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BF:BC2 Bald neuer Patch

Furble

Lt. Commander
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Jan. 2008
Beiträge
1.995
Hallo liebe Community! :)

Ich wollte euch nur mitteilen, dass es bald einen neuen Patch für Battlefield: Bad Company 2 geben wird, der einige Bugs im Multiplayer behebt, sowie das Balancing einiger Fahrzeuge, Waffen etc. verbessern wird.

Wann der Patch herauskommt ist jedoch noch nicht bekannt.

Liebe Grüße,
Furble

Update 30.11.10 (10:30 Uhr): Der Patch ist heute um etwa 9:00 Uhr erschienen. Ich lade ihn gerade noch über Steam, werde euch aber bald meine persönlichen Eindrücke mitteilen!


Update 30.11.10 (10:43 Uhr): Ich würde empfehlen, nach dem Installieren des Patches Punkbuster zu aktualisieren, um Probleme (eventuelle PB-Kicks) zu vermeiden. Im Patch sind die Vietnam-Files und das neue VIP-Mappack enthalten, jedoch noch nicht freigeschaltet. Insgesamt fühlt sich das Spielgefühl in den ersten Minuten ein wenig flüssiger und runder an als vorher, was allerdings auch Einbildung sein kann. Weitere Eindrücke folgen.


Update 30.11.10 (11:15 Uhr): Wow, M14 mit Red-Dot geht ja wirklich ab! Ich bin gespannt, was noch so am Gameplay verändert wurde! ;)



Quelle
 
Zuletzt bearbeitet:
Also die meisten der Änderungen sind bereits mit dem letzten Patch durchgeführt worden.
Ich glaub da hat sich der Schreiber vertan, ich denk das ist nur der Konsolen (PS3) release des letzten Patches, der stand afaik nämlich noch aus.
 
Ja, es soll bald ein Map-Pack geben! Wann genau is aber auch noch nicht bekannt.

@lufkin:
Also ich habe mir mal den Changelog von den letzten Patches durchgeschaut und festgestellt, dass keine der Änderungen von meiner Quelle aufgelistet sind.

Wie kommst du denn darauf, dass das schon beim PC erledigt wurde?

Hier mal der changelog vom letzten Update (Juni 2010):
Changelog:

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaiso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser - Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles

The Balance tweaks are as followed:
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
 
Kann es sein, dass der Patch bei mir nicht automatisch über Steam installiert wurde?
Was für eine Versionsnummer hat BC2 denn jetzt (damit ich es mit meinem Vergleichen kann) ?

EDIT: Beim Link von lufkin steht als Versionsnummer 589035, die mit meiner übereinstimmt.
Aber komischerweise steht bei den Kommentaren zum Download, dass der Patch schon alt sein soll!?!

Ich blick jetzt nicht mehr durch. Ist der Patch jetzt schon draußen (für PC) oder kommt er bald?

EDIT2: Wie auf der Website von Bad Company 2 steht, soll doch bald ein neuer Patch rauskommen. Und zwar morgen für die PS3 und bald für den PC.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist in der tat merkwürdig.
Viele der Änderungen sind schon seit dem R9 Patch (Oktober) drin, ist mir halt direkt durch die AT4 Änderungen aufgefallen.
Was mich verwundert ist der RedDot bzw das 4x Scope für G3 und M14, das wurde eigentlich vor längerem schon für den PC ausgeschlossen auf den Konsolen ist es aber glaub ich schon länger möglich.
Allerdings berichtet die hier auch vom neuen Patch als Vorbereitung auf das neue Mappack.
Ich kann es mir nur so vorstellen, das die hier die PS3 Version des R9 Patches, den es für PC schon gibt, mit einem weiteren Patch zusammengelegt haben und das für den PC dann tatsächlich bald noch ein Patch (R9.5 oder so) kommt der vielleicht einige der anderen Fixes und die Vorbereitung auf das Mappack übernimmt. Es steht ja nicht alles was in dem von dir verlinkten Changelog steht auch im R9 Changelog.
 
Da wird das M14 die nächste Noob waffe werden mit 4x scope und Reddot.
 
Und das G3 wird jetzt von den ex-Akaban Noobs benutzt werden. :(
 
2da.Lony schrieb:
Da wird das M14 die nächste Noob waffe werden mit 4x scope und Reddot.

das glaube ich nicht.. mit einzelschusswaffen können nur die wenigsten richtig umgehen.

Technocrat schrieb:
Und das G3 wird jetzt von den ex-Akaban Noobs benutzt werden. :(

das kann schon eher sein.. schade, ich mag die G3 wirklich gerne. wird aber mit 4 fach zoom nicht leicht, da sie ganz schön verreißt.
 
Technocrat schrieb:
Und das G3 wird jetzt von den ex-Akaban Noobs benutzt werden. :(

Mir ist nur nicht klar, warum die Möglichkeit ein Reddot oder 4x Scope auf eine Waffe zu setzen, gleich soviel mehr Leute dazu verleiten soll, diese dann zu benutzen?

Ich persönlich finde die Ironsights der meisten Waffen in BC II besser als ein Reddot oder 4x Scope... (Zumal man doch ohnehin "nur" sein Ironsight direkt unter das rote Dreeick eines gespotteten Gegners halten muss (sofern er natürlich gespottet wurde))

Wird halt Geschmackssache sein..

just my 2 cent
 
Ich habe mir den neuen Patch heruntergeladen und installiert und ich bin auf QC-Testserver von EA oder DICE gewesen und alle neue Karten gespielt.Ein dice mitarabeiter hat dann auf dem Server Fragen zu den neuen karten den Leuten,die darauf waren , gestellt b.z.w geantwortet.Kurz danach wurde die Verbindung unterbrochen und dieser Server existierte nicht mehr..
 
Anscheinend müssen wir uns noch ein paar Tage gedulden...
 
Kein Problem. WoW und WoT haben beide grade ebenfalls superfette Patches gekriegt, da hab ich genug zu tun...
 
aber nicht dass die heute abend den patch online stellen wenn ich mal wieder nach wochen zocken möchte. hab nur dsl 1500.
 
Naja, wenns den schon für die PS3 gibt, müsste es eig nicht so lange dauern, bis der für PC und XBOX angepasst wurde.
 
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