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[Battlefield: Vietnam] Sammel-Thread
- Ersteller rincewind
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-RGC-excoutor
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Re: battlefield vietnam multiplayer
wie wäre es wenn wir mal den neusten patch drauf machen 1.14 oder so.
wie wäre es wenn wir mal den neusten patch drauf machen 1.14 oder so.
-RGC-excoutor
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Re: battlefield vietnam multiplayer
wenn es mit den patch auch nich geht. na dann hol dir ma die orginal version weil so helf ich dir nich. also nur das mit den patch.
wenn es mit den patch auch nich geht. na dann hol dir ma die orginal version weil so helf ich dir nich. also nur das mit den patch.
T
Tomson
Gast
Re: battlefield vietnam multiplayer
Naja...
Ich würde es Patchen und darauf achten, dass du PunkBuster an hast
Ausserdem solltest du auch dieselben Maps haben wie der Server und ich gehe ma einfach davon aus, dass du NICHT cheatest ^^dann kann dieses "prob" ( feature ) nämlich auftreten....
Naja...
Ich würde es Patchen und darauf achten, dass du PunkBuster an hast
Ausserdem solltest du auch dieselben Maps haben wie der Server und ich gehe ma einfach davon aus, dass du NICHT cheatest ^^dann kann dieses "prob" ( feature ) nämlich auftreten....
LuxSkywalker
Lieutenant
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Re: [Battlefield Vietnam] Wer macht mit?
Mal wieder ist unpassend... die Herren haben ja nix auf den Schirm bekommen... *duck*
(/me hats aber auch ganz verplant
)
Ich hab jetzte mal Nägel mit Köpfe gemacht:
IP: 81.169.180.75 Standart Ports
pw: forumbase
ist imho 32 Slot conquest
dat dingen läuft jetzt so ziemlich genau noch 1 Monat am 5.10. wird der Server abgeschaltet... (wir ham nen anderen)
BFV Server mit passwort bleibt und solange könnt ihr Ballern was zeug hält!!
wenn änderungen bezüglich Gameplay, Slots oda so sind meldung... bin aba net täglich im board unterwegs also imma locker!
cya
*hehe* grab aus...DIL schrieb:hi wie siehts aus wann gibts mal wieder ne runde BF Vietnam?
Mal wieder ist unpassend... die Herren haben ja nix auf den Schirm bekommen... *duck*
Ich hab jetzte mal Nägel mit Köpfe gemacht:
IP: 81.169.180.75 Standart Ports
pw: forumbase
ist imho 32 Slot conquest
dat dingen läuft jetzt so ziemlich genau noch 1 Monat am 5.10. wird der Server abgeschaltet... (wir ham nen anderen)
BFV Server mit passwort bleibt und solange könnt ihr Ballern was zeug hält!!
wenn änderungen bezüglich Gameplay, Slots oda so sind meldung... bin aba net täglich im board unterwegs also imma locker!
cya
-RGC-excoutor
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Re: [Battlefield Vietnam] Wer macht mit?
kann man das auch mal mit DC machen? hätte auch vll ts für euch
kann man das auch mal mit DC machen? hätte auch vll ts für euch
Modena
Lieutenant
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Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Die Meldung ist für alle BF 1942 Fans!
Für alle Fans der offiziellen WW2 Mod zu BF:V von EA Games gibt es nun eine sehr gute Nachricht. Der Modchef Sexcalibur hat ein Projekt ins Leben gerufen welches sich Battlefield's Conversion Team nennt - diese haben sich zur Aufgabe gemacht alle originalen Battlefield 1942 Maps für die WW2 Mod umzusetzen und dies mit den originalfahrzeugen und Einheiten.
Zitat:
Ok, here's the situation. Right after I announced our team, I was flooded with emails, PMs, and requests. It seems everybody wants to be apart of the team. For those I've contacted online, sit tight and just relax. Planet battlefield’s Single Player site apparently has done most of the work that my team has already been trying to do. They have most, if not all the maps converted with all ORIGINAL objects. They're transferring me all the work they've done, but it's going to take some time to sort through it. While we wait, I took some in game screen shots of Berlin that I randomly tested. In order to keep the overall file size from being 1.5 gigs, the single player site converted it into a mod called BFV_WW2Mod_X (Battlefield Vietnam's Official World War 2 Mod, Extended). We've successfully compressed it down from 1.5 gigs, down to a downloadable size of around 500 megs. As of this point, we don't need any more Battlefield 1942 converters, however, we are investigating the expansion packs. We're looking for people with either/both expansion packs to see if it's possible. We also need people to convert complex PCO's (Player controlled objects), and we are still looking for people who can use the under/over growth system, and can use it well. Over the next week, I'll be releasing in game screen shots, map by map, and there should be a video released soon to show this great mod in action.
Also one more thing, we ARE going to use the correct teams for each map. We're probably going to need just a few more skinners for uniforms. If we need more help, I'll announce it in later updates. Thank you for reading!
P.S. And yes, we know about the in-game map for Berlin looking messed up. We are attempting to fix it.
Quelle: www.Battlefield-Vietnam.net
-=Zum Download=-
Die Meldung ist für alle BF 1942 Fans!
Für alle Fans der offiziellen WW2 Mod zu BF:V von EA Games gibt es nun eine sehr gute Nachricht. Der Modchef Sexcalibur hat ein Projekt ins Leben gerufen welches sich Battlefield's Conversion Team nennt - diese haben sich zur Aufgabe gemacht alle originalen Battlefield 1942 Maps für die WW2 Mod umzusetzen und dies mit den originalfahrzeugen und Einheiten.
Zitat:
Ok, here's the situation. Right after I announced our team, I was flooded with emails, PMs, and requests. It seems everybody wants to be apart of the team. For those I've contacted online, sit tight and just relax. Planet battlefield’s Single Player site apparently has done most of the work that my team has already been trying to do. They have most, if not all the maps converted with all ORIGINAL objects. They're transferring me all the work they've done, but it's going to take some time to sort through it. While we wait, I took some in game screen shots of Berlin that I randomly tested. In order to keep the overall file size from being 1.5 gigs, the single player site converted it into a mod called BFV_WW2Mod_X (Battlefield Vietnam's Official World War 2 Mod, Extended). We've successfully compressed it down from 1.5 gigs, down to a downloadable size of around 500 megs. As of this point, we don't need any more Battlefield 1942 converters, however, we are investigating the expansion packs. We're looking for people with either/both expansion packs to see if it's possible. We also need people to convert complex PCO's (Player controlled objects), and we are still looking for people who can use the under/over growth system, and can use it well. Over the next week, I'll be releasing in game screen shots, map by map, and there should be a video released soon to show this great mod in action.
Also one more thing, we ARE going to use the correct teams for each map. We're probably going to need just a few more skinners for uniforms. If we need more help, I'll announce it in later updates. Thank you for reading!
P.S. And yes, we know about the in-game map for Berlin looking messed up. We are attempting to fix it.
Quelle: www.Battlefield-Vietnam.net
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Donnerwetter
Cadet 2nd Year
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- Sep. 2004
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Wär ja nicht schlecht, wenn noch n paar Maps dazu kämen (momentan 3). Aber es zeigt wohl auch, dass BFV nicht so läuft, wenn man zu solchen Mitteln greifen muß.
Wär ja nicht schlecht, wenn noch n paar Maps dazu kämen (momentan 3). Aber es zeigt wohl auch, dass BFV nicht so läuft, wenn man zu solchen Mitteln greifen muß.
Modena
Lieutenant
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- Okt. 2003
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- 974
Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Verkaufen muss es sich schon gut, kenne sehr viele Leute die es auch haben. Aber es soll zum Kaufen ermutigen, für die Anhänger von BF 1942.
Donnerwetter schrieb:Wär ja nicht schlecht, wenn noch n paar Maps dazu kämen (momentan 3). Aber es zeigt wohl auch, dass BFV nicht so läuft, wenn man zu solchen Mitteln greifen muß.
Verkaufen muss es sich schon gut, kenne sehr viele Leute die es auch haben. Aber es soll zum Kaufen ermutigen, für die Anhänger von BF 1942.
Superperforator
Cadet 4th Year
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Vor allem wird es doch auch einfacher sein die "alten" Maps umzumodeln als komplett neue zu erstellen, da die Struktur des Gameplays doch sehr ähnlich ist.
Vor allem wird es doch auch einfacher sein die "alten" Maps umzumodeln als komplett neue zu erstellen, da die Struktur des Gameplays doch sehr ähnlich ist.
Modena
Lieutenant
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Naja muss man so sehen das es nicht einfach ist einfach die Karte so zu ändern! Ich hab das gefühl das alles nicht genau gleich ist bei denn ersten 3 Maps wie im Orginal. Also ich denk die werden komplett neu gemacht. Können überhaupt alte Maps in Vietnam gelesen werden?
::::dazu auch noch bessere grafik/sound von bf:v - super!:::
Ja komlett neue Sounds. Lohnt sich das zu Downloaden. -=Zum Download=-
Naja muss man so sehen das es nicht einfach ist einfach die Karte so zu ändern! Ich hab das gefühl das alles nicht genau gleich ist bei denn ersten 3 Maps wie im Orginal. Also ich denk die werden komplett neu gemacht. Können überhaupt alte Maps in Vietnam gelesen werden?
::::dazu auch noch bessere grafik/sound von bf:v - super!:::
Ja komlett neue Sounds. Lohnt sich das zu Downloaden. -=Zum Download=-
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Arne
Rear Admiral
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- Nov. 2003
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Kann mir nicht vorstellen dass das unmöglich sein sollte.
Gelesen werden können die afaik nicht, aber die BF-Entwickler haben ganz sicher die Möglichkeit, den alten Map-"Quellcode" für BF:V tauglich zu machen.Modena schrieb:Also ich denk die werden komplett neu gemacht. Können überhaupt alte Maps in Vietnam gelesen werden?
Kann mir nicht vorstellen dass das unmöglich sein sollte.
Superperforator
Cadet 4th Year
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- Mai 2004
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Das denke ich auch, ansonsten wären die wahrscheinlich nicht so großzügig mit dem Angebot, wenn es so viel Arbeit bereitet.
Mir gefallen die ersten drei Karten auch wirklich sehr gut. Man kennt sie ja eh.
Das denke ich auch, ansonsten wären die wahrscheinlich nicht so großzügig mit dem Angebot, wenn es so viel Arbeit bereitet.
Mir gefallen die ersten drei Karten auch wirklich sehr gut. Man kennt sie ja eh.
Loopo
Admiral
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
die Maps sind denke ich höchsten konvertiert und etwas aufbereitet worden, kann mir nicht vorstellen, dass sie die Maps neu gemacht haben (würde andererseits aber vielleicht erklären, warum sie nur 3 Maps haben), andererseits werden sie vielleicht für eine finale Version Geld verlangen, so dass man das jetzt nur als Demo ansehen darf (und deshalb auch nur 3 Maps dabei sind)
ich finde aber, sie sollten lieber BFV bugfrei kriegen und etwas an der Leistungsschraube drehen (wurde ja beides mit 1.1 schlimmer)
die Maps sind denke ich höchsten konvertiert und etwas aufbereitet worden, kann mir nicht vorstellen, dass sie die Maps neu gemacht haben (würde andererseits aber vielleicht erklären, warum sie nur 3 Maps haben), andererseits werden sie vielleicht für eine finale Version Geld verlangen, so dass man das jetzt nur als Demo ansehen darf (und deshalb auch nur 3 Maps dabei sind)
ich finde aber, sie sollten lieber BFV bugfrei kriegen und etwas an der Leistungsschraube drehen (wurde ja beides mit 1.1 schlimmer)
Modena
Lieutenant
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Re: Battlefield Vietnam - EA Produziert Mods
Ja das Patch hat mehr nachteile als Vorteile gebracht, aber demnächst kommt das Patch 1.2 Raus was glaube 13 neue Fahrzeuge enthalten soll und noch Maps.Loopo schrieb:ich finde aber, sie sollten lieber BFV bugfrei kriegen und etwas an der Leistungsschraube drehen (wurde ja beides mit 1.1 schlimmer)![]()
Modena
Lieutenant
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[Battlefield Vietnam] Version 1.2?
Im 21. Community Update erhalten wir noch weitergehende Information zum kommenden Battlefield Vietnam Patch 1.2:
EA and DICE are heading into the home stretch and nearing Final Candidate status on the 1.2 Update. Since we're moving towards release, we wanted to take a few minutes to talk about a new feature we’ve been holding close to our collective vests, and also give a short update on some 1.1 issues that the community has been particularly vocal about.
First, the announcement: Battlefiled Vietnam 1.2 will include a brand new Spectator mode. At any time during a play, a user can jump into spectator mode by clicking the Spectator button on the Spawn Menu. The player can then choose to roam around in free cam, follow any player’s progress from follow-cam or watch the action from pre-set spawn point cameras. Jumping back to a team is then as easy as clicking the team’s flag on the Spawn Menu. We hope that this feature will be of great use in both casual play and clan matches.
Moving on, we'd like to talk a bit about the community bugs DICE is working to address in 1.2.
Here is an excerpt from the 1.2 Readme noting several community issues DICE has been working to address.
* Tank splash damage against light and heavy vehicles now works.
* Minimap sorting order altered so players are visible above the CP flags.
* Performance problems resolved at the temple in HoChiMinh Trail and Cambodian Incursion.
* Repeating napalm sound bug has been resolved.
* The bug with grenades that goes through bridges has been resolved.
* Parachute not opening properly on first key press.
* Missing icon flashes for radio commands resolved.
BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
* Helicopter pads at main bases will not reload or repair helicopters occupied by enemy players, even after the control point is taken by the enemy. Note that this is determined by the team the player is on, not by the vehicle they are in.
* Mi8 hitpoints reduced from 125 to 100. Rocket reload time increased from 3 to 4.5 seconds.
Im 21. Community Update erhalten wir noch weitergehende Information zum kommenden Battlefield Vietnam Patch 1.2:
EA and DICE are heading into the home stretch and nearing Final Candidate status on the 1.2 Update. Since we're moving towards release, we wanted to take a few minutes to talk about a new feature we’ve been holding close to our collective vests, and also give a short update on some 1.1 issues that the community has been particularly vocal about.
First, the announcement: Battlefiled Vietnam 1.2 will include a brand new Spectator mode. At any time during a play, a user can jump into spectator mode by clicking the Spectator button on the Spawn Menu. The player can then choose to roam around in free cam, follow any player’s progress from follow-cam or watch the action from pre-set spawn point cameras. Jumping back to a team is then as easy as clicking the team’s flag on the Spawn Menu. We hope that this feature will be of great use in both casual play and clan matches.
Moving on, we'd like to talk a bit about the community bugs DICE is working to address in 1.2.
Here is an excerpt from the 1.2 Readme noting several community issues DICE has been working to address.
* Tank splash damage against light and heavy vehicles now works.
* Minimap sorting order altered so players are visible above the CP flags.
* Performance problems resolved at the temple in HoChiMinh Trail and Cambodian Incursion.
* Repeating napalm sound bug has been resolved.
* The bug with grenades that goes through bridges has been resolved.
* Parachute not opening properly on first key press.
* Missing icon flashes for radio commands resolved.
BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
* Helicopter pads at main bases will not reload or repair helicopters occupied by enemy players, even after the control point is taken by the enemy. Note that this is determined by the team the player is on, not by the vehicle they are in.
* Mi8 hitpoints reduced from 125 to 100. Rocket reload time increased from 3 to 4.5 seconds.
[BF:Vietnam] Spiel lässt sich nicht deinstallieren/installieren
ich habe mir heute bf vietnam ausgeliehen und als ich es installiert habe gab es keine probleme aber dafür beim beenden der installation da konnt ich nur noch den rechner neu starten über den reset knopf
als er wieder hochfuhr wollte ich das game starten aber es trat immer ein programm fehler auf.
ich habs schon mit einer neuinstallation ausprobiert aber es lässt sich nicht deinstallieren ich hab zwar den ganzen ordner gelöscht und mit tuneup 2004 die registry gesäubert aber ich kann immernoch nicht installieren oder deinstallieren
bei Software entfernen/hinzufügen wird angezeigt das bf 1,10 mb belegt
mit der suche funktion hab ich auch schon alle dateien gelöscht
bitte helft mir will mir das spiel nicht umsonst ausgeliehen haben
ich habe mir heute bf vietnam ausgeliehen und als ich es installiert habe gab es keine probleme aber dafür beim beenden der installation da konnt ich nur noch den rechner neu starten über den reset knopf
als er wieder hochfuhr wollte ich das game starten aber es trat immer ein programm fehler auf.
ich habs schon mit einer neuinstallation ausprobiert aber es lässt sich nicht deinstallieren ich hab zwar den ganzen ordner gelöscht und mit tuneup 2004 die registry gesäubert aber ich kann immernoch nicht installieren oder deinstallieren
bei Software entfernen/hinzufügen wird angezeigt das bf 1,10 mb belegt
mit der suche funktion hab ich auch schon alle dateien gelöscht
bitte helft mir will mir das spiel nicht umsonst ausgeliehen haben
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- 8.229
Re: [BF:Vietnam] Spiel lässt sich nicht deinstallieren/installieren
Such am besten selbst nochmal in der Registrie nach überresten des Programms.
Ausführen -> regedit und dann unter HKEY_LOCAL_MACHINE und HKEY_CURRENT_USER nach allem suchen, was nach Battlefield aussieht. Auch mal in den EA-Games Ordner reinschaun.
Such am besten selbst nochmal in der Registrie nach überresten des Programms.
Ausführen -> regedit und dann unter HKEY_LOCAL_MACHINE und HKEY_CURRENT_USER nach allem suchen, was nach Battlefield aussieht. Auch mal in den EA-Games Ordner reinschaun.
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