-curuba-
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Bei dem Stromverbrauch auch das einzig Richtige was man tun kannNicht aufregen. Ist klar, dass die Fermi-Leistung auch in diesem thread wieder zerredet wird.
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Bei dem Stromverbrauch auch das einzig Richtige was man tun kannNicht aufregen. Ist klar, dass die Fermi-Leistung auch in diesem thread wieder zerredet wird.
Und wo ist jetzt die Neuigkeit? Du weisst ganz genau, wie das gemeint war. Also spare dir solche kleinkarierten Antworten sowie den unsachlichen Ton.y33H@ schrieb:Das ist schlicht falsch - aber so was von! Schon mal was von der Polymorphengine gehört? Die ist alles, aber keine ShaderNV wie AMD lassen u.a. Hull und Domain über die ALUs laufen [so wie es DX11 vorschreibt] den eigentlichen Tessellation-Vorgang macht eine fixed function, eine Hardware-Unit.
Dann frage mal gute Ingenieure, was bei der Entwicklung von Mikroprozessoren wichtig ist. Eine für den Markt untauglich hohe Leistungsaufnahme und höchste machbare Performance stehen da jedenfalls nicht im Pflichtenheft.Sontin schrieb:Was bringt Effizienz, wenn das Ergebnis auf dem Bildschirm unspielbar ist?
Genauso ist das. Und das sind schon die Rosinen für Fermi. Wobei man hier noch den Wirkungsgrad des Netzteils mit hinzurechnen müsste, der mit 86% angegeben wird.Schaby schrieb:Du vergisst, dass es sich bei der Stromaufnahme um das gesamte Testsystem handelt. Wenn man davon ausgeht das die übrigen Komponenten ca. 150 Watt verbrauchen sieht das wie folgt aus:
Stalker CoP + 82% höhere Leistungsaufnahme bei ca 41-46% höhere Frames
Metro 2033 + 85% höhere Leistungsaufnahme bei ca 21-63% höhere Frames
Unigine Heaven 2.0 + 276% höhere Leistungsaufnahme bei 70-90% höheren Frames
Und was ist da jetzt anderes als bei Stone Giant oder Unigine Heaven, nur dass es dort umgekehrt ist? Und die habt ihr ja schliesslich auch im Parcours.Wolfgang schrieb:Das Ding skaliert derzeit wohl noch nicht mit en GTX 400 Karten, die da unterirdische Ergebnisse erreichen. Aber schauen wir mal, was die Zukunft bringt.
Wenn du damit Games zocken willst, die erst noch erscheinen, solltest du wohl besser auf die nächste Generation warten.Tek schrieb:weshalb kauft man sich eigentlich so eine Grafikkarte? - um Spiele aus der Zeit zwischen 06-08 flüssig zu spielen? Um in Quake 3 statt 120 FPS nun 160 FPS zu bekommen? Eben genau aus diesem Grund kauf man so eine Grafikkarte nicht. Ich will wissen wie die neusten games damit laufen. Ich will, dass sie die neusten DX11 Features gut beherrscht und ich will mit ihr auch Games zocken können die erst noch erscheinen werden und eben genau dort hat die GTX4x0 ihre stärken.
gruffi schrieb:Wenn du damit Games zocken willst, die erst noch erscheinen, solltest du wohl besser auf die nächste Generation warten.Also ich sehe in einer solchen Argumentation wenig Sinn, ausser man will auf Teufel komm raus Fermi verteidigen. Niemand kauft eine Karte für 1 oder 2 Spiele. Ein allgemeiner Testparcours sollte einen Überblick über möglichst viele Anwendungsfälle geben. Und da gehören nun mal auch Spiele dazu, die das eine oder andere Jährchen auf dem Buckel haben, da diese genauso gespielt werden. Damit muss Fermi leben und sich Kritik diesbezüglich auch gefallen lassen.
Nun ja, 100-150 W mehr ist alles andere als "sich in Grenzen hält". Das ist einfach katastrophal. Ganz zu schweigen von den Temperaturen, die die Stabilität und Lebenszeit aller anderen Komponenten im Gehäuse beeinflussen. Die Lautstärke wurde ja auch schon zur Genüge thematisiert. Und bisher gibt es kaum aussagekräftige explizite DirectX 11 Titel. Daher frage ich mich, wie du zu einer solchen Schlussfolgerung kommst? Das DirectX 11 SDK zeigt es ja recht gut, je nach Test wird mal die eine und mal die andere Architektur stark präferiert. Pauschale Schlussfolgerungen sind da gar nicht möglich.Tek schrieb:Lol du genau so - wir haben da ganz unterschiedliche Meinungen dazu - ich schau nur ein wenig in die Zukunft wenn ich eine Graka kaufe und nicht in die Vergangenheit. Klar warten kann man immer - 6 Monate bis die nächste ATI Gen draußen ist - oder wie wäre es mit weiteren 6 Monaten bis die nächste NV Gen draußen ist. Merkst du was? Nicht umsonst sollte man die neuesten Games mit den neuesten Featuren mit so einer Graka testen und da die GTX4x0 in Dx11 nunmal der ATI5870 gut überlegen ist und der Verbrauch sich in Grenzen hält da man die höheren FPS Raten gegenrechnen muss, ist es nunmal eine Überlegung wert
Bei Part 2 steht die Radeon zwar etwas besser dar, im Mittel aus P1+P2 aber ist klar die GTX 480 schneller - so wie in den DX11-Spielen und -Techdemos auch.CB schrieb:Wie bereits erwähnt, testen die DirectX-11-Samples im SDK einzelne Teilbereiche der API und auch wenn sie dort nicht unbedingt repräsentativ für echte Spiele sind, zeichnet sich dennoch die Tendenz wie in den aktuellen DirectX-11-Titeln ab: die GeForce GTX 480 kommt mit der neuen API besser zurecht als die Radeon HD 5870. Vor allem beim Tessellation-Einsatz wird dies deutlich.
Eine HD5870 2GB hat bis auf Metro 2033 in Ultra hohen Einstellen + hohe Auflösung und dann vielleicht Crysis noch überhaupt keinen.
gruffi schrieb:Nun ja, 100-150 W mehr ist alles andere als "sich in Grenzen hält". Das ist einfach katastrophal. Ganz zu schweigen von den Temperaturen, die die Stabilität und Lebenszeit aller anderen Komponenten im Gehäuse beeinflussen. Die Lautstärke wurde ja auch schon zur Genüge thematisiert. Und bisher gibt es kaum aussagekräftige explizite DirectX 11 Titel. Daher frage ich mich, wie du zu einer solchen Schlussfolgerung kommst? Das DirectX 11 SDK zeigt es ja recht gut, je nach Test wird mal die eine und mal die andere Architektur stark präferiert. Pauschale Schlussfolgerungen sind da gar nicht möglich.
jedoch wird sich das ja in Zukunft ändern
Steht da doch. Er hat doch geschrieben, dass sie nur in Warhead oder Metro deutliche FPSanstiege schafft, jedoch immer noch bei unspielbaren Settings. --> Suche einfach man nach Benches von "derguru" im Eyefinitythread im 3dcenter.Von was hat sie noch überhaupt keinen? Vorteil?