Bitte mal über die SmartWerte meiner SSDs /NVME drüber schauen

Amiga500

Admiral
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Ich habe mal meine 2 SSDs und 1 NVMe mittels Crystaldisc Info betrachtet. Mir persönlich fällt da erstmal nichts auf , wäre aber nett wenn ihr da nochmal drüber schaut.


Danke
 

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Was ist den das Fehlerbild was dich zum Überprüfen veranlasst?
Ich seh erstmal nix negatives.
 
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1. finde ich gut, 2. hat einen C7 und 3. hat 5 C7.
Wenn sich das nicht erhoeht, ja ok. Sieht alles gut aus.

Warum fragst Du ueberhaupt?
 
Ich habe seit längerem mal wieder diablo 4 gezockt und auch vor kurzem Phantom Blade 0 und ich habe bei beiden zwischendurch stutter ..okay bei dem zweiteren könnte es an der Unreal Engine und Bugs liegen aber bei Diablo 4 hatte ich das damals nicht so in Erinnerung ...

die UDMA Error codes erhöhen sich nicht da war mal irgendwas mit den kabeln
 
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Amiga500 schrieb:
Mir persönlich fällt da erstmal nichts auf
Mir auch nichts.

Mir gefällt, dass Crucial bei den MX500 das 'average block erase count' Attribut auslesen lässt.
Wobei man hieraus hochrechnen kann, dass der NAND auf lediglich 1500 block erase spezifiziert ist - was für TLC schon ziemlich mies ist.
 
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Amiga500 schrieb:
Diablo 4 hatte ich das damals nicht so in Erinnerung ...
Diablo 4 hat schon seit einer Weile mit Stutters zu kämpfen (besonders bei Zonenwechsel), wenn im Nvidia Treiber der Shader Cache zu klein ist (typischerweise 10 GB, was bei D4 zu Stuttering führt).

Ansonsten, die CRC Errors auf den beiden Crucials kann am Kabel liegen. Sind aber verschwindend gering, kann man im Prinzip erstmal ignorieren.
 
BFF schrieb:
2. hat einen C7 und 3. hat 5 C7
UDMA Error... war das nicht oftmals ein fehlerhaftes SATA-Kabel? Oder verwechsel ich das jetzt mit was anderem?
 
Ja waren die Satakabel. ich weiß nicht wie das passiert war aber die sind da irgendwie mal raus gerutscht. Ach so ja bei Cyberpunk 2077 ist mir auch aufgefallen das die Ladezeiten extrem lang waren..jetzt habe ich aber gelesen, dass das Update 2.5 die Ursache sein soll
 
Bei Stuttern oder lange Ladezeiten würde ich eher nicht an die SSD denken.
Kannst ja mal die Spiele auf den verschiedenen Datenträgern testen und schauen ob der Fehler mitwandert.
 
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Warum hast du C: auf einer SATA SSD und nutz die schnelle Firecuda als "Müllkippe"?

Falls in die Richtung Probleme bestehen, das System würde bei weitem schneller und wahrscheinlich auch flüssiger laufgen, wenn es auf der NVME währe...
 
@K-551 Ich habe bisher außer bei Crystaldisk Mark bei WIndows 10/11 noch nie ein Unterschied festgestellt außer Crystaldisk Mark zwischen SATA und NVME.
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ich hab in meinem PC noch ne SATA-SSD drin (ist auch ne schnelle) da liegt ein anderes Win drauf. Das ist, obwohl es nahezu nix drauf hat weitaus zäher als mein Everyday-Win auf der M.2...

Man mag es so nicht merken, aber wenn man den direkten Vergleich hat.
Es mag sich unter Umständen jeweils nur um Millisekunden handeln, aber mein System auf der M.2 ist halt agiler.

Aber naja, ist im Endeffekt deine Sache...
 
Weil ich die NVMe viel später erst eingebaut hatte und ich keine Lust hatte alles umzuändern. Die Geschwindigkeit von Win auf der MX500 reicht mir eigentlich völlig aus.
 
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