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Lt. Junior Grade
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Call of Duty - World at War: Kein Mappack 2 in Patch 1.5
Patch 1.5 für Call of Duty - World at War kommt für PC-Spieler ohne das zweite Mappack. Das bestätigte Entwickler Treyarch im offiziellen Forum.
Treyarch veröffentlichte heute erste Details zum Patch 1.5 für Call of Duty - World at War. Wann der Patch erschweint, ist noch offen. Sicher ist aber, dass PC-Spieler zunächst auf das Mappack 2 verzichten müssen. Das erste Mappack für Call of Duty - World at War legte Treyarch dem Patch 1.4 bei. Bisher scheint es aber keine handfesten Informationen zu geben. Josh Olin informiere die Community, sobald es weitere Details gibt. Dennoch lässt sich zu Patch 1.5 schon folgendes Changelog berichten:
- CO-OP hosts can now kick players from their lobby
- Improved dog spawning in MP
- Addressed an issue with Zombie pathing
- Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
- Some unhandled exception errors have been addressed
- Improved server browser's refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites'
- Added support for CODTV
- "cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
- Added RCon command "teamstatus" to display players' team information
Additionally, the following Modding items have been addressed - modders take note:
- Mods: Added joinsquad script function
- Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
- Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
- Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials' error
- Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
- Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file
Patch 1.5 für Call of Duty - World at War kommt für PC-Spieler ohne das zweite Mappack. Das bestätigte Entwickler Treyarch im offiziellen Forum.
Treyarch veröffentlichte heute erste Details zum Patch 1.5 für Call of Duty - World at War. Wann der Patch erschweint, ist noch offen. Sicher ist aber, dass PC-Spieler zunächst auf das Mappack 2 verzichten müssen. Das erste Mappack für Call of Duty - World at War legte Treyarch dem Patch 1.4 bei. Bisher scheint es aber keine handfesten Informationen zu geben. Josh Olin informiere die Community, sobald es weitere Details gibt. Dennoch lässt sich zu Patch 1.5 schon folgendes Changelog berichten:
- CO-OP hosts can now kick players from their lobby
- Improved dog spawning in MP
- Addressed an issue with Zombie pathing
- Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
- Some unhandled exception errors have been addressed
- Improved server browser's refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites'
- Added support for CODTV
- "cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
- Added RCon command "teamstatus" to display players' team information
Additionally, the following Modding items have been addressed - modders take note:
- Mods: Added joinsquad script function
- Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
- Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
- Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials' error
- Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
- Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file