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CoD:World at War Bittere Enttäuschung !

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Lt. Junior Grade
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Call of Duty - World at War: Kein Mappack 2 in Patch 1.5

Patch 1.5 für Call of Duty - World at War kommt für PC-Spieler ohne das zweite Mappack. Das bestätigte Entwickler Treyarch im offiziellen Forum.

Treyarch veröffentlichte heute erste Details zum Patch 1.5 für Call of Duty - World at War. Wann der Patch erschweint, ist noch offen. Sicher ist aber, dass PC-Spieler zunächst auf das Mappack 2 verzichten müssen. Das erste Mappack für Call of Duty - World at War legte Treyarch dem Patch 1.4 bei. Bisher scheint es aber keine handfesten Informationen zu geben. Josh Olin informiere die Community, sobald es weitere Details gibt. Dennoch lässt sich zu Patch 1.5 schon folgendes Changelog berichten:

- CO-OP hosts can now kick players from their lobby
- Improved dog spawning in MP
- Addressed an issue with Zombie pathing
- Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
- Some unhandled exception errors have been addressed
- Improved server browser's refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites'
- Added support for CODTV
- "cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
- Added RCon command "teamstatus" to display players' team information

Additionally, the following Modding items have been addressed - modders take note:
- Mods: Added joinsquad script function
- Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
- Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
- Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials' error
- Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
- Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file
 
lol Und das nachdem die so ein verbugtes Scheißspiel halbfertig für 50 Hacken verscherbeln, der Saftladen ist echt nurnoch peinlich. Nie wieder Treyarch!
 
das ist echt die höhe was die sich da leisten..... nun wartet mann und dann das ..... nie wieder trayarch!!!!!
 
nun ja, man merkt auch, wie beliebt das spiel ist im gegensatz zu call of duty 4. bei call of duty 5, wenn man in den multiplayer geht, dann sind es nicht mal 10'000 server, die abgefragt werden, bei call of duty 4 sind es über 15'000. ist schon ein unterschied.

- CO-OP hosts can now kick players from their lobby
seltsam, ich meinte, dass ich das schon bereits mehrmals gemacht habe, wenn ungebetene gäste in unsere lobby kamen.
 
das mit den servern ist bei jdem anders. bei mir ist genau anders rum. 10000 cod4, 15000 cod5
 
Stimmt Orten. Aber davon mal abgesehen, laut XFire Statistik liegt CoD4 mit 265382 Spielstunden/letzte 7 Tage auf Platz 2 aller Spiele (natürlich hinter WoW), danach folgt mit 157357h Cod2, WaW ist mit lächerlichen 28480 h auf Platz 7 der Gesamtliste und verdrängt nur den ersten Teil um 8.000 Stunden knapp. Ich denke das sagt alles, mit einen Map- Pack hätte Treyarch vielleicht mal wieder ein paar Spieler auf die Server bekommen, aber anscheinend ist deren Firmenpolitik genauso beschissen wie ihr Coding.
 
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