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BF3 Patch #2 am Dienstag

Qbix

Lieutenant
Registriert
Apr. 2009
Beiträge
523
http://bf3blog.com/2011/12/upcoming-battlefield-3-pc-patch-change-list-revealed/
http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654489494744784/

Der Patch wird 2 GB umfassen, da hier auch der DLC bereits mit enthalten ist. DiCE will das zukünftig anders lösen. Zumal die Leute, die nicht die Limited Edition gekauft haben, den DLC also trotzdem runterladen müssen.


Bugfixes:

  • Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
  • Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
  • Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
  • Fixed stat references on several dogtags
  • Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
  • Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
  • Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
  • Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
  • Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
  • Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
  • Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
  • Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
  • Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
  • Added alternate HUD colors to help colorblinds
  • Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.
  • Increased the Spawn protection radius on TDM
  • Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
  • Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
  • Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
  • Fixed several crashes and increased general stability
  • Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
  • Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.
  • Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
  • Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
  • Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
  • Fixed a problem where you could get green flashes on screen
  • You can now reassign cycle weapons
  • Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
  • Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed


Balance Tweaks:

  • Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
  • Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
  • Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
  • Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.
  • Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
  • Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
  • Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).
  • Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
  • Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
  • Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
  • Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
  • Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
  • Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
  • Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
  • Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
  • Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
  • Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
  • Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
  • Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
  • Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
  • Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
  • Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
  • Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
  • Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
  • Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
  • Increased the power of Stingers against Jets.
  • Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
  • Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
  • Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
  • Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic)
  • Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
  • Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
  • Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
  • Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Termin steht doch schon seit ein paar Tagen fest, der DLC für PC-Spieler kommt am 13.12.2011. :)
 
hab ich gernicht mitbekommen:lol:
aber passt ja in dem dreh ungefähr wird auch ein neuer graka treiber 11.12 releast :D

jetzt muss man nur die 2 wochen rum kriegen, endlich wieder echtes battlefield, jetzt schon meine lieblingsmaps:king:
wurde doch nur wegen konsole zurück gehalten damit da auch maximum fun ist wenn die auf yt vergleiche gucken.
wenn ich das 3 flaggen karkand aus dem konsole video gucke und auf der minimap im pc video die 7 flaggen sehe, da kann ich schon verstehen das die sowas nicht gleich am anfang zeigen:evillol:
 
Für mich ist das Spiel erst dann wieder interessant, wenn es halbwegs spielbar ist.

Der erste Versuch zu joinen geht generell in die Hose, dieser Fehler nervt schon ziemlich, doch die dazu kommenden CTD's runden den Traum ab...

Skyrim wurde jetzt auch kaputt gepatcht, langsam macht das Zocken am Pc echt keinen Spaß mehr!
 
Ich spiele im Moment auch wieder BC2, weil's einfach ohne die ganzen Abstürze und Bugs mehr Spaß macht.

Mal sehen ob passend zum Patch auch ein neuer nVidia-Treiber rauskommt, der Betatreiber ist zwar in BF3 besser, aber sonst stürzt der bei allem ab..

Was mich auch interessiert, ob jemand die Maps gecrackt bekommt und die dann ohne den DLC gekauft zu haben spielen kann.
 
hab gerade bf2 gespielt karkand hat sogar 8 capture flaggen :evillol:

"Für mich ist das Spiel erst dann wieder interessant, wenn es halbwegs spielbar ist."
lol ist doch spielbar, erste patch ist schon lange raus, sehr wenig c2d, kein grünes flackern, keine sonstigen probleme. kleine bugs, aber wirklich nur kleine.

"Ich spiele im Moment auch wieder BC2, weil's einfach ohne die ganzen Abstürze und Bugs mehr Spaß macht."
jo 32 player bc2 macht so viel spass gegen 64 player bf3, und hat ja keine 2 jahre gedauert bis das so war. wie war das rubberband usw, 1 woche vor bf3 release in den griff bekommen?:rolleyes:
 
Ja, 32 Mann BC2 macht mehr Spaß als BF3. Darüber brauchen wir gar nicht zu diskutieren, mir macht das mehr Spaß, das sehen auch meine Freunde so und die spielen auch lieber BC2 obwohl sie BF3 auch haben.

Das ganze Noobgetube ist in BF3 viel schlimmer als in BC2, die ganzen Sniper sind teils auch nervig, die treffen zwar höchstens in den Körper aber wenn man nix sieht kann man schlecht aimen.

Und zu guter letzt kann man in BF3 nicht wirklich agressiv als Recon spielen, das ist kein Negativpunkt für BF3, rundum ein tolles und solides Spiel, aber im Moment einfach nicht so toll wie BC2.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe, jemand findiges läd den kurzzeitig auf RS hoch. Ansonsten spiel ich BF3 halt erst wieder im Januar.
 
Qbix schrieb:
  • Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).

Das ist doch wohl ein schlechter Scherz. Ich leg doch nicht 1-2 Minuten lang Minen, nur damit die direkt wieder verschwinden nach meinem Ableben. Ich prognostiziere, dass nach dem Patch keiner mehr Minen benutzen wird. Absolut kontraproduktiv die Änderung.

So wie es jetzt ist, ist es genau richtig. Immerhin kann man die ja weg sprengen.
 
Bitte keinen großen BF3 VS BC2 Krieg(bin für BC2^^).

Nur 2 Changelogs sind gut.
Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
Drecks Visier.^^
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Die AEK und bei der F2000 sollte man weiter rangehen.

Zudem wurde das Flugzeug schwächer gemacht. Gegen Bodenfahrzeuge macht es immernoch kein großen Schaden. Da ist der Littlebird stärker...
 
Engaged schrieb:
hab gerade bf2 gespielt karkand hat sogar 8 capture flaggen :evillol:

"Für mich ist das Spiel erst dann wieder interessant, wenn es halbwegs spielbar ist."
lol ist doch spielbar, erste patch ist schon lange raus, sehr wenig c2d, kein grünes flackern, keine sonstigen probleme. kleine bugs, aber wirklich nur kleine.

"Ich spiele im Moment auch wieder BC2, weil's einfach ohne die ganzen Abstürze und Bugs mehr Spaß macht."
jo 32 player bc2 macht so viel spass gegen 64 player bf3, und hat ja keine 2 jahre gedauert bis das so war. wie war das rubberband usw, 1 woche vor bf3 release in den griff bekommen?:rolleyes:

:rolleyes:

Die typische "Bei mir läuft alles Mentalität, warum meckern alle blos nur..."

Die Problemthreads in den jeweiligen Foren laufen schon über, bezüglich der Beschwerden über CTD's und den Problem beim ersten Versuch immer zu scheitern wenn man joinen will.
Wenn es nur bei den Join Problemen bleiben würde, hätte ich ja nichts gesagt, doch CTD's gehen mal gar nicht.
Verstehe auch nicht wie man sowas kleinreden kann, kein Wunder das die Studios immer mehr schlampen.

Wenn ich von vornherein weiß, mir kackt das Spiel nach einer gewissen Zeit ab, bzw. permanent, dann ist es mir zu müßig dauernd das Spiel neuzustarten und mir wieder einen vernünftigen Server zu suchen.
Sonst laufen alle anderen Spiele super, nur Skyrim und BF3 stürzen dauernd ab.

Zock ich halt an der Konsole so lange bist die Spiele vernünftig gepatcht werden.
 
was genau heißt das jetzt?

am dienstag den 6. kommt ein patch und eine woche später am 13.ten dann Karkand ?
 
Ich denke, dass es nur einer wird, bzw. am 13. ein kleines "aktivierungs" Patchchen.
Das DLC wird ja eh schon mit dabei sein.

@magl, schon ne idee, wie du es runter laden wirst?
Dsl light nervt total...:evillol:
 
Karkand ist im Patch enthalten der am Dienstag kommt.
Für die PS3 werden die Server dann sofort freigeschaltet und für PC und 360 eben ne Woche später.
War bei BC2 und Vietnam ja auch so... da kam der DLC auch schon 2-3 Wochen vorher zusammen mit nem Patch.
 
Hoffentlich macht der Patch das Spiel dann auch spielbar.

Meine längste Spielzeit war 15 Sekunden, danach gabs dann immer einen Crash und die Windowsfehlermeldung Appcrash usw.
Im Singlelspielermodus gehts bis ich im ersten Level die Tür im Zug bei den Bomben öffnen muß, danach Standbild.

Und mit dem Appcrashfehler bin ich nicht der einzigste. Und dafür hat man dann 60 Euro bezahlt, damit man nicht spielen kann.....
 
Windows neu aufgesetzt?
Wirkt Wunder bei Spielen wie BF3^^

Noch nicht gemacht. Am 15.12 kommt eine neue SSD und dann wird Windows sowieso neu aufgesetzt.
Aber das kann ja auch nicht die Lösung sein, daß man sein System neuinstallieren muß, damit ein Spiel läuft :freak:
 
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