MountWalker
Fleet Admiral
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Aha, seit wann bitte ist SSE allein bei Video-Rendering interessant? 3DNow! und später auch SSE wurden von Anfang an gerade in Spielen benutzt, weil sie auch gerade dort viel bringen, sicher nicht in jedem Spiel, in Moorhuhn beispielsweise nicht, aber wenn in John Carmack's Doom-3-Engine kein SSE benutzt wird fresse ich nen Besen!FreakImKäfig schrieb:...
Games und speziel SEE optimiert? hmm seit wann wird beim Zocken video gerendert ...
Dass das jetzt nicht unbedingt gegen den Benchmark dieser News spricht, weil John Carmack vermutlich auch 3DNow! benutzt ist etwas anderes, hier merken wir hoffentlich, dass bei dem Quake-4-Benchmark gar kein Vergleich zu AMD gezogen wird und wir daher auch nicht wissen, wie die neue Intel-Architektur bei Quake 4 imVergleich zur K8-Architektur steht.
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