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News Cinder City: PvE-Shooter verlangt 32 GB RAM, 64 GB empfohlen

bart1983 schrieb:
Habe mir Gameplay auf YT angeschaut.
Erinnerte mich an Crysis2 mit besseren Texturen und etwas mehr "herumliegendes Zeug". Dennoch sieht es - vorallem wenn man die Hardwarehunger ansieht - grafisch eher mau aus. Natürlich die Unreal Engine 5, denn so eine maue Optik bei gleichzeitigem Hardwarehunger kann nur diese Engine sein. ;)
Ich weiß nicht, ob man hier überhaupt von besonderem Hardwarehunger sprechen kann. Am Ende ist nur die verlangte Hauptspeicher-Menge bemerkenswert, sonst nichts. Eine RTX 4060 ist keine besonders starke Grafikkarte. Eine Alder-Lake-CPU ist nicht mehr besonders modern. Und die Listung eines AMD-Äquivalents in Form eines 7800X3D ist zweifelhaft, weil der im Vergleich zum Intel-Modell viel stärker wäre. Eher gleichwertig ist hier der 5800X3D.

De facto ist das nach heutigen Maßstäben alles höchstens mittelklassig. Und ich bezweifle daher auch, dass 64 GB RAM wirklich gebraucht werden. Vermutlich wird es kaum einen Unterschied zu 32 GB geben, wenn überhaupt. Wäre es anders, würde man auch GPUs mit viel mehr Videospeicher fordern, der in modernen Spielen oft viel wichtiger ist als der Hauptspeicher. Nicht vergessen: Die RTX 4060 kommt nur und ausschließlich mit mickrigen 8 GB GDDR6.

Kurz: Überlicher inkohärenter Nonsens, kein Grund zur Aufregung, auch wenn's zugegebenermaßen guten Clickbait abgibt ^_^
 
Crizzo schrieb:
Der Kaufpreis vom Spiel wird bei 64 GB RAM dann schnell zur Nebensache :D
Gamer-Flex 2026: Eure RAM-Armut kotzt mich an! :evillol: :freak:
 
will-lee schrieb:
Hab gehört, dass sogar die meisten Spielenden keine High-End-Hardware verbaut haben. Mit den Anforderungen ist das Spiel DoA.
Nein! - Doch! - Ohhh! :)
 
Sinush schrieb:

50GB Speicherplatz aber 64GB RAM sagt gar nichts aus!
75-90% vom benötigten Speicherplatz sind bei den Spielen nur Grafiktexturen die benötigen VRAM der Grafikkarte und recht wenig RAM vom PC
 
Das Game hatte ich schon mal vor einigen Monaten auf dem Schirm, als es erste Gameplay Szenen gab.
Sieht vielversprechend aus und hab ich definitiv mal im Blick sobald es rauskommt.

Und dann wird sich auch zeigen welche HW Anforderungen es hat. Ich glaub nicht an 64GB RAM.
Wie oft stimmen diese HW Angaben mit der Realität überein? Nicht immer, selten sogar ;)

Wie manche schon sagen, es kommt auch für die Konsolen raus. Also muss es mit 16GB laufen. 32GB sind wohl dann optimal.

Aber das Gameplay wirkt noch etwas steif. Mal sehen ob das so bleibt. Grafik sieht aber super aus.
 
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Naja, warten wir mal reele Tests ab, ob das Game dann wirklich soo viel RAM belegt, oder ob das nicht wirklich nur Marketing war.
 
Wie immer sehe ich mittelmäßige Grafik normale open World und frage mich warum 64GB ram ? Das ist albern und zeigt mir nur das dort Dilletanten arbeiten oder man bewusst die Leute verarschen möchte, besonders weils für Konsole auch erscheint.
 
Muss da gerade an die hohen Datenmengen mancher Spiele auf der Platte denken.
Und daran, wie die bei einigen Titeln diese dann massiv eingedampft wurden.

Und da stellt sich mir dann die Frage, ob es nicht vielleicht an der technischen Qualität der Beteiligten liegt, das soviel RAM empfohlen wird. ;)

Eine RAM Disk hatte ich zu Amiga Zeiten auch mal eingerichtet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Tschakob schrieb:
64GB Ram empfohlen...lel!
Escape from Tarkov hat auch 64 GB empfohlen. Sehe da auch kein großes Problem wenn es Fortschritt in den Games gibt. 32 GB sind heutzutage einfach zu wenig in einem Spielerechner und reichen in vielen Spielen geradeso aus. Das die Ramkriese es aktuell teuer macht ist unschön aber so ist das numal. Ich bin froh bei mir 96 GB drin zu haben das wird noch lange reichen.
 
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Hat da etwa jemand Anteile an Speicherkartell?
Bin ja mal gespannt, was daß für ein Spiel wird. Die Prämisse finde ich interessant. Erinnert mich an Anthem.
 
Glaube aber auch das die Programmierer das programmieren verlernt haben...
 
Lazzarus schrieb:
Ich begrüße es. Wie lange wollen wir noch bei 16 GB rumkrebsen?

Solange ein Spiel auch auf 16 GB Konsolen released wird, sollte als minimalanforderung 16 GB RAM ja wohl ausreichen…
 
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ev4x schrieb:
32 GB sind heutzutage einfach zu wenig in einem Spielerechner und reichen in vielen Spielen geradeso aus.
Das stimmt so nicht. Es gibt genug Spiele, auch AAA, die locker mit 32 GB laufen.
Star Citizen, dem auch ein hoher RAM-Verbrauch nachgesagt wird, läuft bei mir anstandslos fast maxed-out.
 
Da bekommt der Begriff "Aufrüsten für ein Spiel" eine neue dimensionale Bedeutung. :lol: :daumen:
 
Mein 48GB RAM PC gehört schneller zur Unterklasse als ich dachte.

Meine Armut muss euch ankotzen. :/ :D
 
Erster Eindruck von den Bildern und einem Teil des Trailers:

AHHH ein Asia Grinder Division... nein danke.
 
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