Zeusy
Ensign
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Dai6oro schrieb:Transportheli verliert die Kanonen/Granatwerfergondel (daran hab ich schon nicht mehr geglaubt)
Jetzt, nachdem die Leute schon seit 2 Jahren 500000 Kills damit gefarmt haben. Clap
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Dai6oro schrieb:Transportheli verliert die Kanonen/Granatwerfergondel (daran hab ich schon nicht mehr geglaubt)
cyberpirate schrieb:Golmud-Bahn und Kaspische Grenze...
Rush schrieb:Vielleicht haben wir Glück und die alten DICE Jungs von den neu gegründeten, Embark Studios hauen nach ihren beiden Games (The Finals, und Arc Raiders) ein Battlefield ähnliches Game raus, sonst sehe ich in Zukunft schwarz für das Franchise in Zukunft.
Die hat man nur genommen, weil sie wohl mit der neuen Engine sofort einigermaßen ohne großen Aufwand lauffähig waren. Das viele davon crap sind ... naja. Alles nur um wenigstens etwas Content zu haben.Mickz schrieb:Die schlimmsten Maps...plus Val-Paraiso haben sie aus dem Keller geholt und wiederbelebt...Zu viel Grün ist...tut dem Spiel nicht gut.
Geht mir auch so.Dai6oro schrieb:Beim letzten Satz gruselt es mich schon wieder.
+ Sharqi Peninsula.. das waren noch Zeiten.Odessit schrieb:Bei guten Maps denke ich z.B. an :
Strike @Karkand
Golf Of Oman
Kubra Dam
Firestorm
Paracel Storm
Siege Of Shanghai
...jede einzelne ist besser als irgendeine von 2042.
Gunplay
Hardline (if suppression is added, it should only be visual)
- Little to no visual recoil
- Less spread increase per shot than BF4
- Learnable pattern with spread
- BFV sniping
- Ask @NickelBF
Movement
BFV (pre nerf)
Slight bit of air strafing
Momentum change during slide
Maps
BF3, BF4
- Stop using the same resources for every map (crates, sandbags etc)
- Design maps for a specific gamemode, rather than adapting one map to everything.
Classes
BF3 class system (PDW all class, carbines for engi) - only slightly better than BF4
- BF4 revive system
- Focus on making easily recognizable outlines for each class (e.g. TF2, Valorant, OW)
Setting
- 2000-2023
- Going into the future justifies dumb things e.g. railtank
UI/HUD
- BF4 customization is unmatched
- Ask @NickelBF
Player count
- 70-80 (5 man squads needs to come back)
- Could play it safe with 64 and 5 man squads
Gamemodes
- Portal (make ur comp modes there, DICE pick one and support it)
- CQL (big conquest thing)
- Rush
- BT
- TDM and Dom (one playlist or alternating)
Jets
- Modified BF4
- Stealth and Attack Jets
- Attack jet can turn as fast as stealth jet if perfect speed of 313 is maintained
- Stealth jet can reach max turn rate with speed within 308-315 range (easier)
- 25mm cannon on SJ can be buffed a bit
- Stealth jet should be F22 (comparable hitbox and no VTOL)
- Faster lock onto AJ than SJ
- Look into different lock mechanics for each jet (e.g. no direction indicator for AJ)
- Slightly nerfed BF3
- SJ in CQ, AJ in Rush
Helis
- BF4
- Fix TV bug
- Fuck the havoc off
- Make Z11 and AH6 more equal
- Replace thermal with BF3 thermal
- Gunner doesn't get direction markers for stingers without proxy scan upgrade
Transports
- Anything but BF2042 don't make them stupid OP.
Tanks
- BF4 as baseline
- Fix APS
- Make Abrams look behind itself
- Removing staff shell, guided shell
- AA shouldn't be a death star (no thermals, nerf zuni dmg vs infy)
Boats
- Add them
- No reps
- Reduce mobility hit
AT/AA
- SRAW
- Stinger and Igla, but no igla bugging
- Igla is faster but you can't Igla something that is below radar
- BF4 SMAW and RPG
Misc
- If a setting is so advantageous it should be in the settings for everyone.
- 60 tick
- BF1 netcode/make sure hitreg works at release
- Scoreboard on release
- Squad management
- Platoons
- Server browser
- Streamer mode/anti stream sniping measures
- Good statistics page
- NO AI
- Proper anticheat
- Functional report system (some cheaters played for 2+ years)
- Good hand cannon
- No forced anti aliasing
- Basic config files on release but nothing INSANELY advantageous
- Inbuilt ranked ladder and leaderboards
- NO LIVE SERVICE - BRING BACK PREMIUM AND DLC
- Add an integrated Battlelog into the menus
- Skins should not change hitboxes our outlines
- Death comms
- Cosmetics associated with skillful tasks
- Specatator mode and battlerecorder (demos)
- BF3 ambient sound, BF2042 directional sound
- Crossplay (if there is a competitive mode, then no xplay)
ja das ist aber nichts was die breite Masse will, denn diese will Lazergunz pewpew und tolle abgespace'te rofl die katz 1337 20€ Skins, Fortnite, Apex Legends, Valorant und wie der ganze rotz heißt, wir sind da nur noch eine Minderheit als alte Hasen und deshalb wird sich auch mit Battlefield als Marke, mit ihrem tollen neuen Hero System, daran orientiert.Flyingiceman schrieb:Eigentlich wäre es ganz einfach - Fokus auf die alten Klassiker wie BF2, BF3, BF4.. es gab gute Gründe, warum diese Teile so lange gespielt wurden.
Stimmt auch wieder - nur halt wie man diese "epischen Momente" definiertRush schrieb:Ne die hab ich öfters in Game, gerade in BF2042 sind die episch.
Der kann viel labern wenn der Tag lang ist. Vor allem wenn das nächste wieder so ein Desaster wird und sie mehr reinstecken als sie am Ende bei raus bekommen. Schau dir doch mal andere Serien und Studios an, die EA schon auf dem Gewissen hat.Rush schrieb:Battlefield wird nicht eingestampft, dass ist ihr wichtigstes Shooter Pferd im Stall, das haben sie auch schon so kommuniziert.
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The Bolte wasn’t intended as a stationary vehicle which shoots explosives from afar, but rather to help push the team forward while deploying hit and run tactics towards enemy vehicles, or objectives.
To encourage this more active role, we’re making its glass impenetrable from all projectiles and will grant passengers spotting capabilities. For its weaponry, we’ve removed the 30mm Cannon, and instead added a 50mm Cannon and 40mm incendiary Grenade Launcher.