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BF6 Community Talk - Battlefield 6

Wake Island scheint wie Tsuru Reef eine weitere starke Map zu sein die fun macht:


Die letzten 3 Maps Golmud, Tsuru Reef und Wake Island hat Dice einfach den richtigen Weg eingeschlagen, wenn die so weiter machen wird das noch ziemlich Bombe werden.

Gibts schon Infos welche neuen Maps kommen werden?
 
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Hab jetzt auch die ersten Runden Wake Island hinter mir und finde die Karte bisher echt hübsch. Sie ist viel größer als ich erwartet habe, es gibt viele Gebäude, Untergeschosse, Gänge, Tunnel usw.

Bisher macht die Karte einen guten Eindruck :D
 
Sagt mal habt ihr auf Wake Island auch ab und zu FPS Drops ??
 
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@Benni82

Ja, dass sind die Ruckler die ich beschrieben hatte. Ist mittlerweile deutlich besser bei mir. Allerdings habe ich gefühlt kurze Ruckler, wenn ich ins Wasser springe. Also der Wechsel Wasser->Land->Wasser.

Und die Karte ist auf jeden Fall aufwendiger fürs System. Die Karte hat im Schnitt ca. 15-20FPS weniger, als z.B. Eastwood.
 
Ja, das mit weniger FPS, den Rucklern und kleineren Problemen (ein paar Grafik Artefakte) ist mir gestern Abend bei der neuen Map auch aufgefallen.
 
Carrier Strike eigentlich schöner Modus. Titan bei 2142 habe ich geliebt. Aber das man auf dem Carrier der Gegner quasi ab Anfang campen kann ist absurd. Bei einer Runde hat es niemand gecheckt (außer gefühlt mir der aber gegen ein Squad mit Beacon irgendwo machtlos war), also hart verloren weil die natürlich alle Luftfahrzeuge am starten gehindert haben.

Wake Island jetzt eine Runde gespielt: top. Schöne Map, riesige Capture Zonen die es echt schwer machen und Teamplay erfordern. Genau wie bei Golmud kann man sich eine ganze Runde nur bei einer Flagge austoben und Spaß haben.

Was mir so ein bisschen Sorgen macht: Top Gun Crossover fühlt sich wie ein Crossover bei World of Warships an (zumindest die vor ein paar Jahren noch mit Steven Seagal, Star Trek, Anime und anderen Crossover). Einziger Zweck: Geld aus den Spielern holen. Kauft die Skins für Dublonen/Credits !!11elf. Top Gun ist jetzt ja zumindest noch logisch. Aber was kommt dann? Halloween Crossover oder Black Hawk Down? Das eine wäre nice, das andere melken wie bei WoW/WoT.
 
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Nee, so drastisch sehe ich es nicht. Den Ingame Shop gibt es ja seit Ewigkeiten. Wenn mir ein Skin richtig gut gefällt, hole ich es mir. Es gibt aber auch extrem viele Skins, die Du über den normalen Battlepass bekommen kannst. Den kannst Du Dir durch den normalen Free-Pass quasi zusammenspielen (meine ich zumindest).

Das Top Gun Theme kommt ja nur durch die Wasser/Insel Karten. Das passt schon irgendwie. Außerdem kommt der Top Gun Modus ja mit einer eigenen Währung, die Du über ingame Achievements verdienst und dann unter "Event" einlösen kannst. Ohne echtes Geld. Den MP5 Skin hab ich mir direkt geholt. Sieht gut aus =P.

Was für mich ein wenig schwer ist, ist dieser SBMM Kram. Das Problem gibt es schon seit 2042. Du spielst eine Runde, wo die Teams echt gleichwertig sind und es macht mega viel Spaß. In der Runde darauf, hast Du auf einmal ein komplett irrsinnig schlechtes Team und auf der anderen Seite viele gute Spieler.

Die Leute laufen teilweise wie Bots rum. Was geht in den Köpfen vor? Warum fahre ich mit einem vollen Jeep genau in einen gegnerischen Panzer rein? Warum können 2 Leute auf "E" die gesamte Anlage gegen 7 Leute von meinem Team einnehmen, wobei 6 Leute ihr Leben lassen und der letzte, verbleibende wegläuft.

Die Gegner waren sogar auf der Mini-Map markiert, aber in solchen Runden hat man nur Mitspieler, die nicht einmal wissen was eine Mini Map überhaupt ist. Dann werden solche Runden einfach echt zum Stress, weil man alles alleine machen muss (gefühlt).

Ich hatte eben 41-15 und 14 Captures, 17 Assists und > 15.000 Punkte. Der 2. in meinem Team zumindest noch 33-12 und um die 12.000 Punkte bei 11 Captures.

Danach hatten ALLE nur noch negative Stats und irgendwie 2-3 Captures. Aber nicht weil sie Gegner weggeschossen haben, sondern weil sie nur abgefarmed worden sind.

Wiese ist und bleibt die Balance so dermaßen beschissen? Kann mal jemand transparent sagen, welche Faktoren in dieses ultra schlechte Balancing mit einfließen? Warum ist Runde 1 komplett balanced und Runde 2,3,4 komplett fürn Po, nur damit Runde 5 wieder gebalanced ist?
 
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Also sieht echt Schick aus aber sobald ein high pinger drauf ist kann ich es vergessen, sterbe bevor ich einen Schuss abgeben kann da mich schon aus dem nichts 3 getroffen haben. Ohne High Pinger ist es absolut anders. @Cpt.Willard Denke das ist auch das was dir so zu schaffen macht, der Netcod ist halt ea dice like aber nicht das problem. ohne ping limit wirst du das leider so erleben. Wake sieht echt gut aus!
 
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Also ich denke, dass man das Event gut abschließen kann. Ich hab jetzt nach 5 Runden Wake Island quasi genug von der Währung gehabt, um alles freischalten zu können.

Der Shop befindet sich unter "Event" und die Währung sieht man rechts oben.

1787177604451.png


Ist gottseidank kein Grind geworden, wie teilweise beim Battlepass, wo ich Klassen spielen muss, auf die ich gar keinen Bock habe.
 
Wake Island ist schon gut geworden. Ein/zwei Helis und Kanonenboote weniger würde mir besser gefallen.
Die häufigsten Todesursache sind einfach Heli und Boot und selten ein normales Feuergefecht. Es ist teils schon sehr chaotisch.

Zum Thema Balance kann ich nur sagen dass wir gestern 9 von 10 Runden mit 600 Tickets Unterschied verloren haben. Nur die letzte Runde wurde knapp gewonnen.
Wir waren durchgängig mit über 80k Punkten bester Squad aber das hat überhaupt keinen Einfluss auf die Runde. Lange Zeit hat man viele Flaggen und hält die auch gut und plötzlich hat man nur noch eine Flagge und kommt gar nicht mehr zurück und aus 200 Tickets Vorsprung liegt man mit 400 hinten.
Aber so selten wie ich/wir das spielen ist es auch egal. Es ist eh völlig random wie es ausgeht. Außer bei Eskalation kann man mit einen guten Squad noch das Ruder rumreißen wenn die Flaggenpunkte weniger werden.
 
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Aber sowas dürfte doch echt niemals passieren. Überleg Mal wie frustrierend sowas ist. Bei BF4 wurde damals am Ende der Runde Auto-geswitched. Die Spieler blieben auf dem Server, aber der Team Balancer hat die Leute umverteilt. Nach zwei Runden waren die Teams immer sehr ausgeglichen.

Jetzt kenne ich auch das Aiming von vielen Personen die einen in BF6 so wegschießen....

100% laufen die Leute auch so in BF6 rum und 1 tabben einen danach. Deshalb killen einen auch immer die Spieler mit 5-15 Stats....

 
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Ja, wir brauchen eine Serverbrowser und Favoriten Liste. Wenn man auf den gleichen 3-4 Servern spielt, dann sind auch immer wieder die gleichen Community Spieler dabei. Man lernt Taktiken der Anderen und es gibt mehr Squad Play als wenn es immer nur Randoms sind. Dazu noch ein Autobalance am Runden Ende/Start und fertig ist das konsistente Spielerlebnis. Nur das ins Winning Team switching muss verhindert werden.
 
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t3chn0 schrieb:
100% laufen die Leute auch so in BF6 rum und 1 tabben einen danach. Deshalb killen einen auch immer die Spieler mit 5-15 Stats....
Von welcher Art Spieler werden denn die mit 5-15 Stats gekillt? Die sind ja offensichtlich unfähig, haben eine miserable KD und doch holen sie Dich? Hmmmm... iwas geht da nicht auf bei der Logik 🤣
 
Doch, doch. Die schießen wild in der Gegend rum, bis Dein Kopf zufällig durch den Aim Assist rennt =P. Man stirbt natürlich auch durch gute Spieler. Aber der Unterschied ist einfach Tag und Nacht. Die Kills von guten Spielern ergeben einfach total Sinn. Gefühlt sind aber zumindest 50-60% der Deaths einfach nur WTF Momente.
 
Ich meine nur, wenn das ein grundsätzliches, systematisches Problem wäre, hätten diese Leute nicht solche Stats. Die wurden also 15 mal gekillt, während sie nur 5 holten. Unmöglich, dass Leute mit solchen Stats systematisch bevorteilt werden. Ergo liegt das Problem anderswo...

BTW: was mache ich falsch bei dem neuen Boot? Die Steuerung ist eine Katastrophe, dauernd switched die von nah auf fern, springt links und rechts, zoomt rein und raus... und ja, das ist nur beim Boot so, bei keinem anderen Fahrzeug...
 
AnkH - letztes ging ich mit 1-9 vom Server, da ging gar nichts - selbst mit den Waffen mit kurzer Aimzeit und hoher Kadenz (um es auszugleichen). Richtig spaßig ist es, wenn man sieht, wie die Kugeln eigentlich um einen herum fliegen - so gesehen bei Siege of Kairo... die ersten Schüsse flogen ca. 3-5m an mir vorbei und ich lag trotzdem als erster - manchmal total weired^^
Normalerweise such ich mir dann so lange einen Server wo das Spielerlebnis okay ist oder ich quite komplett.
 
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Es ist ja ein bunter Blumenstrauß an Faktoren warum es sich so unterschiedlich anfühlt.
Plötzlich ist man tot und weiß nicht wie das passieren konnte und im nächsten Moment überlebt man mit 1 HP einen Kampf obwohl der Gegner zuerst schießt und mich hätte sicher holen müssen.
Früher hab ich sicherlich auch oft mein eigenes Versagen auf Server/Spiel oder den Nachbarhund geschoben aber mittlerweile ist es schon heftig wie inkonsistent sich das oft anfühlt.
Ich weiß aber trotzdem dass mein Aim nicht das beste ist und ich auch oft zu heftig pushe und dann einen Spot der gerade von 10 Gegner eingenommen wird, versuche zu verteidigen und dabei dann drauf gehe.
 
Also beim Thema Aiming würde ich sagen, dass meine Werte schon ganz ok sind. Es geht natürlich auch deutlich besser. Ich meine, dass ich bis auf 1-2% etwa vergleichbare Werte in BF4 hatte. Ich würde sagen, dass viele Spieler eher zwischen 7% und 13% Accuracy haben. Zumindest war es bei BF4 so.

Ich habe aber keine Vergleichswerte. Ihr könnt es ja Mal bei euch nachgucken wie es da so aussieht. Kann auch sein, dass meine Werte komplett fürn Po sind, dann ist es so ^^.

1787236344583.png


https://tracker.gg/bf6

Wird unter "Weapons" angezeigt. Man wird ja auch älter ^^.
 
Nö, die Werte sind super, aber darum ging es mir ja auch gar nicht. Meine sind meist so um die 20%, bei einigen Waffen 21-22%, manchmal aber auch unter 20%, wenn ich eine Waffe oft einfach nur zum Niederhalten nutze. Mir geht es eher darum, dass ich meine schlechtesten Runden nur immer dann habe, wenn ICH etwas falsch mache (zu schnell, zu pushy, völlig verpeilt, ohne Mapkenntnis am rumirren etc.). Wenn von 100 Deaths dabei 5 Stück drunter sind, welche am Aimassist der Konsolen liegen, seis drum.

Aber sicher werde ich nicht primär von 5-15 Leuten geholt. Kann ja eben gar nicht sein, weil wenn, hätten die keine solchen Stats ;-)
 
Naja, sowas ist natürlich stark subjektiv. Ich würde sagen, dass ich auf Wake Island wirklich primär von Fahrzeugen umgebracht werde.

Ich hatte einen 5-15 aber gerade selber im Squad. Die 5 Personen, oder vielleicht wurde eine Person auch mehrfach von ihm umgebracht =P, tun mir wirklich Leid. Er war Level 375 und hat wirklich rein gar nichts gemacht. Am Ende der Runde war er 21. oder so. Ich musst lachen, weil er tatsächlich 5-15 hatte ^^.

Ich habe dem auch über Ingame-Voice mitgeteilt, dass er mir doch bitte helfen möge mehr Punkte einzunehmen. Vielleicht war es ein 8 jähriger der kein Englisch versteht. Auf jeden Fall hat er NULL im Team gespielt. So macht es keinen Spaß. Aber ich bleibe bei der Meinung, dass die Karte zumindest im Conquest Modus super Spaß macht.

Es ist nur manchmal etwas haarsträubend, wenn der Gegner mit 3 Booten auf "G" steht und man selbst die einzige Person ist, welche mit der RPG versucht die Boote zu zerstören und dabei 5-6 hops geht, ohne auch nur irgendeinen Revive oder Support. Die anderen Spieler rennen total planlos durch die Gegen und lassen sich immer wieder und wieder, wie die Lemminge abfarmen, crazy.
 

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