-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Company of Heroes Sammelthread
- Ersteller Gonzo71
- Erstellt am
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
mmh .. ich weiß jetzt grad nich ob die Meldung immer als eine Art "Hinweis" kommt .. ich glaube bei mir kam sie nicht, hab ja auch nur nen Singlecore
öhm von AMD gibts keinen weiteren Dualcore Patch ... du hast also schon den richtigen drauf. Ich denke das kannst du überlesen
mmh .. ich weiß jetzt grad nich ob die Meldung immer als eine Art "Hinweis" kommt .. ich glaube bei mir kam sie nicht, hab ja auch nur nen Singlecore
öhm von AMD gibts keinen weiteren Dualcore Patch ... du hast also schon den richtigen drauf. Ich denke das kannst du überlesen
Wischbob
Captain
- Registriert
- Mai 2004
- Beiträge
- 3.627
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
hallo, will über hamachi mit nem kumpel nen bischen zocken bzw haben wir schon.nur finden wir die originaleinheitenzahl blöd.kann mir wer nen guten mod sagen, der dei zahl anhebt?auf 100 oder so?vielelicht mit kurzer beschreibung was er sonst noch kann(der mod).
ach ja, besitzen beide 1.4.sollte also damit kompatibel sein.
mfg
hallo, will über hamachi mit nem kumpel nen bischen zocken bzw haben wir schon.nur finden wir die originaleinheitenzahl blöd.kann mir wer nen guten mod sagen, der dei zahl anhebt?auf 100 oder so?vielelicht mit kurzer beschreibung was er sonst noch kann(der mod).
ach ja, besitzen beide 1.4.sollte also damit kompatibel sein.
mfg
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
@Wischbob:EIn wirklich gelungener Mod ist meiner Meinung nach KMOD Nations at War.
Du kannst viiiele EInheiten bauen, hast aber auch insgesamt 20 neue Einheitentypen mehr.
Sehr actionlastig der Mod, aber macht wirklich Spass.
Squads bestehen aus mehr Einheiten, gibt alle Panzer(alle).
Du kannst alle Artillerie bauen :-) die Spezial-Fähigkeiten sind um einiges stärker, z.B. die V1 kostet jetzt 250muni mehr besteht aber aus 3!! Raketen.
Kann ich dir nur empfehlen, findest du auf www.hq-coh.com
MfG Paulmann
@Wischbob:EIn wirklich gelungener Mod ist meiner Meinung nach KMOD Nations at War.
Du kannst viiiele EInheiten bauen, hast aber auch insgesamt 20 neue Einheitentypen mehr.
Sehr actionlastig der Mod, aber macht wirklich Spass.
Squads bestehen aus mehr Einheiten, gibt alle Panzer(alle).
Du kannst alle Artillerie bauen :-) die Spezial-Fähigkeiten sind um einiges stärker, z.B. die V1 kostet jetzt 250muni mehr besteht aber aus 3!! Raketen.
Kann ich dir nur empfehlen, findest du auf www.hq-coh.com
MfG Paulmann
brabe
Captain
- Registriert
- Aug. 2006
- Beiträge
- 3.198
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=572303
ein Nachfolger im Gerücht^^
http://www.pcgameshardware.de/?article_id=572303
ein Nachfolger im Gerücht^^
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
@brabe
würd mich schon freuen, falls da ein Add-On oder der Nachfolger kommt ^^ ... allerdings sollten die ma en bissle auf den hardwarehunger achten
COH frisst bei mir mehr Leistung als Stalker
.. obwohl in etwa gleich
@brabe
würd mich schon freuen, falls da ein Add-On oder der Nachfolger kommt ^^ ... allerdings sollten die ma en bissle auf den hardwarehunger achten
D
Damocles' Sword
Gast
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Patch v1.51 (engl.) erschienen.
Ich hoffe mit Patch v1.60 wird die Reichweite der US-Paks mal etwas verringert...
Patch v1.51 (engl.) erschienen.
Ich hoffe mit Patch v1.60 wird die Reichweite der US-Paks mal etwas verringert...
speedyjoe
Rear Admiral
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
- 5.511
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&parentid=5&id=0&t=1
patch auch schon in deutscher sprache verfügbar.
als 1.00 zu 1.51
oder 1.4 zu 1.51
weiss jemand, welche änderungen er bringt? denn ich spiele es schon lange nicht mehr, würde mich aber wunder nehmen.
http://coh.esgnserver.de/?w=downloads&parentid=5&id=0&t=1
patch auch schon in deutscher sprache verfügbar.
als 1.00 zu 1.51
oder 1.4 zu 1.51
weiss jemand, welche änderungen er bringt? denn ich spiele es schon lange nicht mehr, würde mich aber wunder nehmen.
Stormtrooper85
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2005
- Beiträge
- 1.952
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Hallo,
Da ich schon seit längerem mit dme Kauf von CoH liebäugle, wollt ich hier mal fragen, ob ihr mir dafür eine Empfehlung aussprechen würdet?
Ich hab bis jetzt strategiemäßig hauptsächlich C&C gespielt (Red Alert2/YR, Generals/Zero Hour, C&C3TW), werd ich dann mit CoH zurechtkommen oder sind die Unterschiede zwischen beiden so gravierend?
Ich hab die Demo mal getestet, hat mir eigentlich auch sehr gut gefallen.
Wie sieht es so mit dem Schwierigkeitsgrad aus, schaff ich das als Anfänger ohen dass ich frustriert in der Mitte aufhöre?
Ist die deutsche Version geschnitten? Würdet ihr mir da eher die UK/US-Version empfehlen?
Hallo,
Da ich schon seit längerem mit dme Kauf von CoH liebäugle, wollt ich hier mal fragen, ob ihr mir dafür eine Empfehlung aussprechen würdet?
Ich hab bis jetzt strategiemäßig hauptsächlich C&C gespielt (Red Alert2/YR, Generals/Zero Hour, C&C3TW), werd ich dann mit CoH zurechtkommen oder sind die Unterschiede zwischen beiden so gravierend?
Ich hab die Demo mal getestet, hat mir eigentlich auch sehr gut gefallen.
Wie sieht es so mit dem Schwierigkeitsgrad aus, schaff ich das als Anfänger ohen dass ich frustriert in der Mitte aufhöre?
Ist die deutsche Version geschnitten? Würdet ihr mir da eher die UK/US-Version empfehlen?
speedyjoe
Rear Admiral
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
- 5.511
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
also ich würde es dir empfehlen. also auf leicht habe ich jede mission auf anhieb geschafft. geschnitten weiss ich nicht, aber ich denke, es wäre nicht so tragisch.
es funktioniert einfach wie dawn of war, offensiv sein ist die devise.
also ich würde es dir empfehlen. also auf leicht habe ich jede mission auf anhieb geschafft. geschnitten weiss ich nicht, aber ich denke, es wäre nicht so tragisch.
es funktioniert einfach wie dawn of war, offensiv sein ist die devise.
_/"Y&Y"\_
Commander
- Registriert
- Nov. 2004
- Beiträge
- 2.440
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
übrigens >wer Nachschub braucht bei >FILEFRONT.COM< gibs reichlich davon
http://software.filefront.com/Company+of+Heroes/;2206;/software_information.html
und wenns mal zu hart kommt gibs da auch n >CHEAT-MOD zum "trainieren"
übrigens >wer Nachschub braucht bei >FILEFRONT.COM< gibs reichlich davon
http://software.filefront.com/Company+of+Heroes/;2206;/software_information.html
und wenns mal zu hart kommt gibs da auch n >CHEAT-MOD zum "trainieren"
- Registriert
- Jan. 2002
- Beiträge
- 21.766
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Patch auf 1.60 erschienen.
Patch: http://www.gamershell.com/news/38169.html
Changelog: http://www.gamershell.com/infosheets/346164.html
Patch auf 1.60 erschienen.
Patch: http://www.gamershell.com/news/38169.html
Changelog: http://www.gamershell.com/infosheets/346164.html
wolf-cottbus
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2004
- Beiträge
- 423
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
Bei Shaderqualität steht schon DX10, aktivieren kann man es leider noch nicht.
Gruß Wolf
Bei Shaderqualität steht schon DX10, aktivieren kann man es leider noch nicht.
Gruß Wolf
speedyjoe
Rear Admiral
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
- 5.511
AW: [Company of Heroes] Sammelthread
dann können ja geforce 8 besitzer ja mal loslegen mit dx10.
das zweite spiel mit dx10. nun, relic wird mit dem nächsten patch 100pro dx10 mitbringen.
aber ich frage mich, wieso die patches vor allem immer wieder änderungen am balancing vornehmen. ich meine, igendwann muss es doch ausgeglichen sein, oder nicht.
p.s. wär toll, gilt nur wenn der patch draussen ist und dx10 unterstützt, mal von der performanche die unterschiede von dx9 und dx10 postet, und natürlich auch die grafik.
p.s.2 ich rede vom patch 1.7 wegen dx10.
dann können ja geforce 8 besitzer ja mal loslegen mit dx10.
das zweite spiel mit dx10. nun, relic wird mit dem nächsten patch 100pro dx10 mitbringen.
aber ich frage mich, wieso die patches vor allem immer wieder änderungen am balancing vornehmen. ich meine, igendwann muss es doch ausgeglichen sein, oder nicht.
p.s. wär toll, gilt nur wenn der patch draussen ist und dx10 unterstützt, mal von der performanche die unterschiede von dx9 und dx10 postet, und natürlich auch die grafik.
p.s.2 ich rede vom patch 1.7 wegen dx10.
Zuletzt bearbeitet:
Ähnliche Themen
T
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 1.228
T
- Antworten
- 17
- Aufrufe
- 3.327