noxon
Admiral
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Damit sie die Engine multiplattformfähig machen konnten. Mit der CE2 lassen sich also auch PS3 und Xbox360 Games erstellen. Nur ein 1:1 Port von Crysis wäre nicht möglich ohne Kompromisse eingehen zu müssen und das wollten sie nicht.Sid6581 schrieb:Warum hat Crytek dann eigentlich nach nem PS3-Programmierer gesucht?
Gott sei Dank. Das sollten viel mehr Entwickler so machen. Anstatt ein Spiel zu schreiben, das auf allen Plattformen läuft und dabei nicht alle Möglichkeiten nutzt sollten sie lieber unterschiedliche Spiele schreiben, die aus der jeweiligen Plattform das Beste herausholen.
Mit dem Motto "Wir erstellen das Beste Spiel, das für den PC möglich ist ohne Rücksicht auf andere Plattformen" ist Crytek ja auch in der Vergangenheit bei FarCry schon ganz gut gefahren. Das lief ja auch nicht auf den Konsolen, sondern nur auf dem PC und war ein voller Erfolg.