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CS 2/CS:GO CS:GO FPS Probleme

:benny:

Ensign
Registriert
Sep. 2009
Beiträge
180
Hallo,
ich spiele seit gestern CS:GO und habe ein Problem.
Jedes mal wenn ich auf einen Gegner treffe brechen die FPS extrem ein, vor allem im Nahkampf. Dies passiert komischerweise egal mit welcher Grafikeinstellung.
PC:
AMD Phenom 2 X4 3Ghz
4GB RAM
ATI HD 5850

Hab ne 16k DSL Leitung und mit spielen wie Crysis 2 Online keine Probleme gehabt...
Woher können diese FPS Probleme rühren?
 
ist der graka treiber aufm neuesten stand? (;

ich hab ein schwaecheres system als du und hab average 80 FPS und im nahkampf sinds 65 - 70
 
Treiber sind aktuell, ja.
C&Q ist glaub ich an. Kanns aber mal ausstellen.

Edit: Ne war nicht an..Der Prozessor ist auch auf voller Taktfrequenz im Spiel
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Grafikkarte taktet hoch und auch alle 4 Kerne der CPU werden ausgelastet.
Ich habe im Internet was von BIOS Update gelesen um das Problem zu beheben...
Könnte das vielleicht sein?
 
wenn alle anderen games gut bzw. normal performen, dann wird ein bios-update da auch keine besserung herbeiführen.
in ~welcher größenordung hast du die einbrüche ... wie hoch sind normalerweise die frames ?
treibersettings mal überprüft - sind einträge forciert & falls ja welche ?
vsync testhalber mal disablen / ausschalten ...
 
Ich habe jetzt mal V-Sync eingeschaltet und es funktioniert jetzt vernünftig.
Allerdings liegen meine FPS bei mittleren Einstellungen bei 50-60 und gehen dann doch mal auf 40 runter.
Damit kann ich zwar leben aber irgendwie ist das doch seltsam zumal die Grafik jetzt ja nicht der oberhammer ist.
Gibts noch irgendwelche Kniffe mit denen ich die FPS hochschrauben könnte?
 
du kannst ja mal folgende Werte in der video.txt ändern. Diese findest du unter Counter Strike Global Offensive/csgo/cfg:

"VideoConfig"
{
"setting.cpu_level" "0"
"setting.gpu_level" "0"
"setting.mat_antialias" "0"
"setting.mat_aaquality" "0"
"setting.mat_forceaniso" "0"
"setting.mat_vsync" "0"
"setting.mat_triplebuffered" "0"
"setting.mat_grain_scale_override" "0"
"setting.mat_monitorgamma" "2.200000"
"setting.gpu_mem_level" "0"
"setting.mem_level" "2"
"setting.mat_queue_mode" "2"
"setting.csm_quality_level" "0"
"setting.mat_software_aa_strength" "0"
"setting.mat_motion_blur_enabled" "0"
"setting.fullscreen" "1"
"setting.defaultres" "1680"
"setting.defaultresheight" "1050"
"setting.aspectratiomode" "1"
"setting.nowindowborder" "0"
"VendorID" "4318"
"DeviceID" "3618"
"setting.videoconfig_version" "1"
"setting.weapon_recoil_model" "0"
}

Damit wird die Grafik auf das niedrigste gestellt ;)
Dein System sollte ja eigentlich das Spiel problemlos mit über 100fps darstellen. Ob ein BIOS Update hilft, glaub ich kaum, jedoch kann es schon sein, dass dein Motherboard nen komischen Bug hat.

Zudem kannst du mal in der Grafikkarten Systemsteuerung alles ausstellen, vorallem AntiAliasing.
Andere Gründe könnten folgende sein:
-Festplatte fragmentiert
-Malware oder Virus aufm PC
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mal testweise das Multicore rendering im Menü AUSgestellt. Dann gingen die FPS im Menü auf 100 hoch (vorher 60) aber im Spiel selbst ergab sich auch keine Besserung.
Selbst wenn ich alles auf niedrig stelle geht es nicht obwohl das Spiel dann fast aussieht wie CS 1.6...
 
in #post7 hast du ja das lastverhalten von gpu & cpu angedeutet - welche größenordnung genau ?
testweise mal die auflösung senken = frames sollten sich bei KEINEM CPU-Limit auch deutlich steigern.
ich hoffe, dass diese es auch tun - die source-engine war bisher immer vorwiegend, bei verwendung zeitgemäßen
grakas, immer cpu-limitierend.

was können denn andere user, die einen AMD Phenom 2 X4 ~3Ghz ihr eigen nennen,
zur performance in dem game berichten ?
 
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