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Test Cyberpunk 2077 auf dem Mac: Community-Benchmarks mit Apple Silicon von M1 bis M4 Max

System: M1 Max (10 CPU + 32 GPU), 32GB, MacBook Pro
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 84,20
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 61,74
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 0
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 56,37
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 34,43
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 0

Raytracing läuft ja bei dem M1 noch nicht. Ansonsten bin ich sehr zufrieden. Der Laptop wurde gebraucht für 1400€ hauptsächlich für Foto und Video Bearbeitung gekauft. Wenn ich nun hin und wieder ein Spiel damit spielen kann, ist das für mich ein großer Mehrwert. Die Perfomance ist zumindest in dem Spiel ist Welten besser als mein "Hauptgaming Rechner" das Steamdeck Oled.
 

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Zuletzt bearbeitet: (1920er Ergebnis war nicht im Ultra Preset. Wurde korrigiert.)
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System: M4 (10 CPU + 10 GPU), 16 GB, MacBook Pro
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 50,50
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 34,39
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 32,98

System: M1 (8 CPU + 8 GPU), 8 GB, MacMini
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 25,16

bin überrascht, dass das Spiel tatsächlich mit ca 50 FPS läuft
 

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Bundesgerd schrieb:
was sie können (oder eher nicht).
50 frames ultra mit einer APU? das ist "nicht können" ?

das ist keine fette, dedizierte GPU die 3 slots wegfrisst und 600 watt reinkaut.

das ist leistung pro watt in *ultra*brutal.



ich mache morgen mal nen test auf meinem m4 max im mac studio ... in 4k. und schaue was passiert :) !
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habla2k schrieb:
Es gibt keine 500€ Scheine.
im umlauf sind noch viele ;)
 
Oh, nice - hoffentlich kommt noch ein Ergebnis mit einem M4 MacBook Air 15" dazu. Wäre interessant zu sehen, ob die Flunder mit den „kräftigeren“ Gehäusen der Pro‘s mithalten kann oder ob die Hitze zum Throttling führt.

Ganz generell muss ich sagen, das ich Appels Marketing auf den Leim gegangen bin und viel höhere Werte erwartet hätte. Liegt die phänomenale Video-Cut & Encoding Performance nur an dafür dedizierten Hardware? Ist die für sonst nix gut? Wäre ja schade…
 
Just for fun würde ich Cyberpunk mal auf meinem M1-MacBook installieren. Aber da ich es ausschließlich produktiv nutze, ist mir der Versuch zu Zeit aufwendig.

Bin mal gespannt ob es in der Community trotzdem einer mal macht.
 
ein paar Spiele liefen auch schon auf meinem 14“ iBook G4

IMG_9317.jpeg
IMG_9318.jpeg

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Nordwind2000 schrieb:
Just for fun würde ich Cyberpunk mal auf meinem M1-MacBook installieren.

siehe mein M1 mac mini Ergebnis
 
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Saint81 schrieb:
Liegt die phänomenale Video-Cut & Encoding Performance nur an dafür dedizierten Hardware? Ist die für sonst nix gut? Wäre ja schade…
Je nach Programm und Funktion läuft das auf dem Mac größtenteils auf der CPU und einem Hardwarebeschleuniger.

Das Aushängeschild der Apple SoCs ist eher die CPU.
 
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Und wann kommt die Variante der Switch aufs iPad?
 
@TriceO Ah... Ok... Das ist ja doch ganz passabel. Immerhin reden wir hier von Cyberpunk und einer 5 Jahre alten APU, wenn man es so nennen will.
 
Vielen Dank, liebe Community fürs Testen!
 
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Nordwind2000 schrieb:
Immerhin reden wir hier von Cyberpunk und einer 5 Jahre alten APU, wenn man es so nennen will.
Find ich auch - der M1-Mac Mini zieht maximal 39W.

Wäre aber trotzdem toll, falls noch jemand nen M1 Mini mit 16GB RAM hätte, um mal zu gucken, wie sehr 8GB RAM das Ergebnis drücken.
 
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Das ganze Schlechtgerede der Chips beruht wohl auf Unwissen...
Taktet ne Nvidia GPU mal so, dass sie nur 50w hat und sie hat keine Chance gegen Apple...

Randnotiz hab selber ne 4090 und nen Macbook m4pro ;)
 
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givarus schrieb:
System: M4 (10 CPU + 10 GPU), 16 GB, Mac Mini (16:9 FHD, WQHD)
1.920 × 1.080, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 55,03
Tomadur schrieb:
System: M4 (10CPU + 10 GPU), 16 GB, Mac Mini
1.920 × 1.080, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 53
Vielen Dank für eure Teilnahme, auch wenns 16:9 ist hilft jedes Ergebnis weiter! Das CMS kann das aber leider nicht in unsere Diagramme übernehmen, wenn ihr im Forum-Beitrag 1920x1080 etc. schreibt. Auch wenn es in diesem Fall falsch ist, müsstet ihr bitte den vom Formular generierten Teil mit 1920x1200 etc. stehen lassen. Gerne könnt ihr aber bei euer System am Ende "16:9" als Hinweis packen, dann markiere ich das im Diagramm entsprechend.
 
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@Jack3ss

Heute wieder Kirmes auf dem Apple Ponyhof?
Ich verstehe das Rumgehype wieder nicht. Was darf man von einem großen, teuren Chip, in modernster Fertigung erwarten?
Hurra... 60FPS in FullHD? Das ist doch wohl das mindeste.

Selbst auch nem Steam Deck, mit 15W läuft CP mit 60FPS. Ja, nicht in Full HD und auch nicht in Ultra.

Aber diese Technik ist schon in die Jahre gekommen und kostete neu auch nur einen Bruchteil.
 
Kannst du die OS Version, sofern reported, auch mit aufnehmen? Die Beta soll ja wieder viel bringen.
 
System: M3 Pro (11 CPU + 14 GPU), 18 GB, MacBook Pro 14
1.920 × 1.200, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 61,04
1.920 × 1.200, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 42,68
1.920 × 1.200, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 31,60
2.560 × 1.600, Preset „Mittel“, MetalFX „Ausgeglichen“: 39,74
2.560 × 1.600, Preset „Ultra“, MetalFX „Ausgeglichen“: 26,83
2.560 × 1.600, Preset „Raytracing: Mittel“, MetalFX „Performance“: 20,03
 
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Gullveig schrieb:
Ich dachte 8GB Systeme sind raus?
Eigentlich reichen 8 GB laut CD Projekt nicht, die minimalen Systemanforderungen nennen 16 GB. Aber vielleicht geht es ja nur darum, dass das Spiel nach x Stunden nicht abstürzt und 8 GB reichen für den Benchmark? Immerhin sind es ja 8 Mac-GB, die entsprechen, wie wir alle wissen, 16 Windows-GB. 🤡
 
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