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Test Death Stranding 2: On The Beach im Test: Auf dem PC liefert der Paketbote mit Raytracing

Mcr-King schrieb:
fast nur auf RTX5080 und RTX5090
Ja, leider. Ich hoffe, dass FSR und DLSS hier in der next gen nochmal was schaffen, dass es für die 70er und 60er Klassen gut nutzbar ist, so dass man 70-80 fps in High Settings erreicht zumindest in 1440p.
 
Wenn, dann nur, wenn du dich auf eine oder maximal zwei GPU-Reihen konzentrierst, denke ich mal.

Siehe, PSSR2 ist ein so gutes Beispiel für mehr Leistung und deutlich bessere Bildqualität aber halt nur auf PS5 Pro.
 
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@Wolfgang Das Spiel unterstützt übrigens (anders als in der Tabelle dargestellt) Anti-Lag 2

IMG_1667.jpeg
 
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kachiri schrieb:
Die optischen Vorteile durch RT sind schon sehr dezent. Kostet hier aber gut 70-80% Leistung
Der Test sagt 40-45%, evtl nativ unterwegs? Das könnte den stärkeren Einbruch mit RT erklären
 
memory_stick schrieb:
Bis das erscheint ("Dank" Hunters Gathering) wirds sicher für PS6 als lead generation entwickelt. Von dem her, immer her mit RT, PT und evtl (auf Geometrie-inputs basiertem) Neural Rendering (DLSS5 ick hör dir trapsen)
Auf FSR5 können sie gerne verzichten, aber Path Tracing immer gerne 👍
 
Zuletzt bearbeitet:
Taxxor schrieb:
Der Test sagt 40-45%, evtl nativ unterwegs? Das könnte den stärkeren Einbruch mit RT erklären
Kommt wohl auf den Betrachtungswinkel an. Sage ich die RT-Leistung ist gleich 100%, dann habe ich ohne RT eben fast 80% mehr FPS. Sage ich die Raster-Leistung ist gleich 100%, dann sind es eben jene 45% weniger.
 
Meine Fresse, endlich ein Argument für eine 8GB Karte :daumen:

1774370543236.png
 
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Ich finde die Grafik mittelmässig. Matschig, verschwommen und alles mit einem grauen Schleier belegt. Von der RTX 3000 und der RX 6000 habt ihr wirklich nur die allerkleinsten Karten da zum Testen? Keine RTX 3080/ 3090 und RX 6800 XT/ 6900 XT?
Raytracing oder einfach Reshade ohne RT?

Bild_2026_03_22_08_07_09_997.jpgBild_2026_03_22_08_07_12_405.jpg
Bild_2026_03_24_17_55_15_196.jpgBild_2026_03_24_17_55_16_938.jpg

Mit einer RX 6900 XT geht FSR 4 ohne Optiscaler:
Bild_2026_03_24_17_57_54_249.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte die Deluxe vorbestellt, mache ich sonst eher weniger.
 
Laphonso schrieb:
Der Unterschied zwischen DS1 und 2 ist natürlich auch in der Engine selbst passiert. Man müsste DS1 mal mit RT sehen. DS2 ist so bereits hübscher und RT graniert das, sagen wir so.

Ist nicht so ein Sprung wie Pathtracing.

ALso D22 ist auch ohne RT bereits grafisch stark.
ich sehe nur die Screenshots im Artikel. RT on RT off. Und da sehe ich die Unterschiede zwar, aber sie sind minimalst
 
Raytracing ist gut - Pathtracing ist besser !
Hoffentlich wird das zu einem späteren Zeitpunkt noch nachgeliefert.
 
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blubberbirne schrieb:
Meine Fresse, endlich ein Argument für eine 8GB Karte
Aber nur ohne RT und FSR und Co. ;) Naja, aber RT auf einer 8-GB-Karte ist sowieso eher naja. Beim Spiel ging der erste Teil sogar noch auf meiner RX570 und dem i5 6600, mehr oder weniger – man musste halt nur im Menü warten, bis die Shader fertig waren, wie bei TloU 1. Trotzdem kein vergleich zum Ryzen mit RX9060 XT jetzt. ;)
 
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Laphonso schrieb:
Wir haben erst März, Fighter! :D
Ändert nichts daran das es gegen Resident evil wahrscheinlich keine Chance hat 😁
 
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kachiri schrieb:
Kommt wohl auf den Betrachtungswinkel an. Sage ich die RT-Leistung ist gleich 100%, dann habe ich ohne RT eben fast 80% mehr FPS. Sage ich die Raster-Leistung ist gleich 100%, dann sind es eben jene 45% weniger.
Es kommt drauf an wie man es sagt. 80% weniger Leistung mit RT würden bedeuten 400% mehr Leistung ohne RT
 
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Fighter1993 schrieb:
Naja. Was wurde dieses Jahr den sonst noch groß released? Aber gegen ein Resident Evil Requiem wird das hier wohl absolut keine Chance haben.
Mewgenics und Lost and Found Co. sollten beide bereits von der Presse weit besser bewertet worden sein als es Death Stranding werden wird, dazu kommt DS2 einfach nicht frisch genug an im Vergleich zum ersten Teil.

Aber hey, es soll 2026 ja noch Squadron 42 kommen ... und nur für den Fall das es wirklich kommt, lege ich besser mal ein wenig Geld für einen neue Kiste zur Seite. Da hatte DS2 dann eh nie eine Chance. :mussweg:
 
Optik, Musik & Inszenierung ist einfach absolut Top.
Leider finde auch ich die Games ansonsten Inhaltlich und vorallem vom Gameplay her absolut langweilig
 
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Teil 1 fand ich mega schlecht.
Habs echt versucht damit warm zu werden, aber ne.
Definitiv nix für mich.
Diese kranke Geschichte mit dem Baby ist mir einfach zu strange.
Kojima finde ich eh völlig overhyped oder wie man das nennt.
Ein mal was gutes gemacht, und das wars.

Aber, wem es gehfällt, viel Spass.
Können ja nicht alle den gleichen Geschmack haben.
 
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