@Wolfgang:
Vielen Dank mal wieder für deine wertvolle Arbeit und Vergleiche.
Ist es möglich, dass wir einen Community Benchmark Roundup starten könnten im Standardtisierten Rahmen.
Also keine Mods für Upscaler, eine gewisse Streuung von Spielen (die halt bekanntermaßen am besten bzw. am saubersten Skalieren wie ID Software Doom Serie) und mit den gleichen Anzahl von Durchläufen (als Beispiel 3), vorgegeben Szenen / Savegames und den gleichen Telemetrie / Capture Software wie CapFrameX.
Bei Nvidia sollte man halt darauf bestehen, dass der stabilste Treiber genommen wird (als Beispiel vor RTX 5000 er Serie wegen den bekannten und vielen Bugs in der letzten Zeit).
Am liebsten mit Webportal, wo ihr nicht so viel Arbeit mit hättet (manuelles Eintragen in Sheets, Diagramme).
Warum das Ganze als Wunsch:
Vergleich von sehr alten Systemen (Sockeln) mit beliebigen Grafikkarten und falls möglich 4K, 3K ohne Frame Limit bzw. VSync (wichtig!) mit Upscaling Technologien.
Die Telemetrie Daten sollten Leistungausnahmen der CPU, GPU, P1 %, P2 % und AVG FPS, und vor allem auch Frametimes besitzen (Frametimes sind am Ende des Tages das wichtigste für ein gutes Spielgefühl) .
Ein Vergleich, ab welchen Alter von CPUs (oder halt Sockeln), die Drawcalls für die CPU die GPU warten lassen und das die Community / Leser einen sauberen Vergleich hätten, ab wann es Zeit wird für ein neuen System Unterbau wäre.
Nur als Beispiele, dass dies nicht nur in der Theorie interessant ist sondern vor allem auch praktisch wertvoll:
Beispiel Quellen:
https://linustechtips.com/topic/1596524-does-dlss-fsr-stress-the-cpu-when-scaling-to-4k/
http://www.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:1888392
Sag gerne Bescheid, falls ich etwas dazu aktiv beisteuern könnte.