Ich denke, man sollte aufhoren XeSS 2 schreiben. Der Upscaler 1.3 ist gleich geblieben.
coxon schrieb:Noch mal in aller Freundlichkeit: wenn du eine RX6000 oder RX7000 besitzt und die dll tauschst, kannst du FSR4 mit deiner Karte nutzen. Schau hier:
https://www.computerbase.de/news/gr...rdna-2-sieht-mit-trick-richtig-gut-aus.94500/
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/fsr-4-rdna-2-rdna-3.94512/
lmfaktor schrieb:Das stimmt insofern, als das bei nativer FSR 4 Unterstützung, selbst ohne Installation von Opziscaler mit FSR 4 läuft und das fehlerfrei. So war das bei mir mit Black Myth Wukong, nach dem das Spiel per Update FSR 4 Unterstützung hinzugefügt hat. Das erste Mal habe ich das Spiel nativ gespielt. Everspace 2 hat per Update auch FSR 4 eingefügt und seit dem läuft auch FSR 4 auf meiner 6900 XT fehlerfrei.
Der Austausch 2er Dateien aus dem 23.9.1 Treiber, amdxc32.dll und amdxc64.dll, hat auch nicht geholfen. Bei Bewegung oder Schwenken der Kamera gab es immer ein Schweif um das Objekt herum. Viel falsch machen kann man ja dabei nicht. Und wenn ich kaum einen Unterschied zu XeSS dagegen sehe, vielleicht habe ich was an den Augen, wozu dann krampfhaft FSR 4 anstreben, wenn XeSS immer fehlerfrei läuft?