Es liegt nach meiner Erfahrung aber nicht an DLSS 4.5 selbst, sondern an den Games. Bei Games, bei denen die Darstellung mit DLSS 4.5 überschärft war, ließ sich das bisher immer beseitigen, indem ich restlos alle Schärfeeinstellungen in den Konfigurationsdateien der Games auf 0 gesetzt habe. Das trifft im Prinzip auf alle UE5 basierten Games zu, aber z.B. auch das gute alte Witcher 3 verwendet mehrere Schärfefilter unter der Haube, die man deaktivieren muss.wern001 schrieb:es ist ein upscaling mit überschärften kanten/kontrast
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