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Test Doom: The Dark Ages im Test: Benchmarks mit 25 Grafik­kar­ten und zwei Überraschungen

@bogge101 komisch. habe auch 4090, bei mir ging alles gut
 
erstmal kam eine Warnung :)

bekomme mit TAA und Ultra-Albtraum 120-150 FPS bei 15-20ms (WQHD)

CPU Auslastung ordentlich hoch 50-80%

warnung.png


DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 05.44.17.60.png
DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 05.48.09.95.png
DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 05.49.05.18.png

DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 06.03.25.49.pngDOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 06.03.51.48.pngDOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 06.04.04.51.png
 
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bogge101 schrieb:
bekomme mit TAA und Ultra-Albtraum 120-150 FPS bei 15-20ms (WQHD)
Ich würde triple buffering deaktivieren. 👍
 
Ja, es war 5:30. Erstmal Spiel entpackt und 30min im Spiel gewesen, um einen ersten Eindruck zu bekommen

werd auch noch Nvidia Refex Modi testen und DLSS (Vsync deaktiviere ich immer, es war zu früh)

Kann mich spontan an kein Spiel erinnern, bei dem ich solch hohe CPU Auslastung hatte

fühlte sich sehr smooth an

es gibt auch ein ingame overlay (erinnert mich an Indiana Jones)
(die Werte stimmten nicht mit dem Nvidia Overlay überein)

DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 09.12.26.59.png
DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.13 - 09.15.30.18.png

(meine CPU betreibe ich im 8Kern Modus)
 
Also die 50er Serie Treiber sind ja bodenlos. 5070ti gleiches level mit der 4070ti super, aber um einiges schlechtere 1% lows im vergleich zu anderen karten. das ist hart.
 
Könnte die schlechte Performance auch am Kopierschutz (if any) liegen?
 
@HerrRossi Laut Steam: Drittanbieter-DRM: Denuvo Anti-Tamper.

Möglich wärs also zum Teil.
 
Hab vor 30 Minuten angefangen und das erste Kapitel hinter mir.
Game macht Bock, aber holy shit.
Wie will das jemand auf der höchsten Stufe durchspielen? Habe gerade mal die dritte Stufe drin und bin mehrmals kurz vorm Abkratzen gewesen.Auf der höchsten Stufe wird das dann so eine Art xaero in Quake3 auf Anabolika? Der hat ja auf nightmare auch immer jeden Railgunschuss getroffen.Nur glaub ich wäre das im Vergleich zu dem hier nur Kindergarten von der Schwierigkeit.
Aber macht Bock und das sag ich als jemand, der Single-player Spiele selten anrührt.
 
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HerrRossi schrieb:
Könnte die schlechte Performance auch am Kopierschutz (if any) liegen?
Eternal hatte ursprünglich auch Denuvo, das war damit auch performant. Hab vergessen welches Spiel es letztens war welches auch Denuvo entfernt hatte, da gabs auch keine signifikanten performance verbesserungen.
Selbst wenn Denuvo ein paar Prozente nehmen sollte, es wird das Spiel nicht 30% langsamer machen oder sowas.
Ich glaube die Performance liegt einfach an den größeren Gebieten und dem Raytracing. Dazu kommen noch horden an Gegnern und Physik. Alles in allem ist klar das das so deutlich mehr Perf fressen würde. Ob die Performance für das Gezeigte gerechtfertigt ist vermag ich nicht zu sagen.
 
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MegatroneN schrieb:
Habe gerade mal die dritte Stufe drin und bin mehrmals kurz vorm Abkratzen gewesen.
Wieder so extreme Muni- Knappheit?
 
bekomme mit TAA und Ultra-Albtraum 120-150 FPS (WQHD)

und es gibt dann ja noch DLSS Qualität oder Performance oder geringere Detailstufe

Alan Wake 2, Silent Hill 2, Cyberpunk, Indiana Jones, Stalker 2, Avatar, SW Outlaws, AC Shadows … liefen mit weniger FPS - ist immer die Frage, womit man Vergleiche zieht
 
Magl schrieb:
Wieder so extreme Muni- Knappheit?
Ne, waren irgendwie auf einmal extrem viele Monster und ich spiele Low-Sens und muss immer wieder Pirouetten drehen bis ich alle kriege.
 
Habs kurz mal angespielt vorhin. Die rt Spiegelungen sind halt wirklich sch... so. Bei eternal hatte ich nicht eine welche aus dem Bild gewischt wurde.

Hab mal fsr FG angemacht. Dann hat's geruckelt und hat auch nach dem ausschalten nicht mehr aufgehört.
Ich muss mit xess ultra quality spielen.
Ich bin nicht so überzeugt von der Performance.

Und für eine englische Sprachausgabe muss ich mir eine bat Datei basteln. Oha
 
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Wir man das Start-Up Popup irgendwie los, gibt es dafür einen Switch? Der Switch um die nervigen Gesundheitswarnungen und Logos abzustellen wirkt leider nicht auch bei diesem Pop-Up.
Code:
+com_skipIntroVideo 1
 
Kurze Frage: Das Setting "Ultra Alptraum" ist schon das höchste was es gibt oder? Bei mir läuft das Game in WQHD DLSS Q und FG3x auf 175fps butterweich.. kanns irgendwie garnicht glauben. Habe ich in den Settings was übersehen?
 
aerric schrieb:
Habe ich in den Settings was übersehen?
Nein, wieso ? Sind ja auch nur 58fps gerendert "real". Eine 5060 Ti landet ja auch ungefähr da mit DLSS-Q aktiv ohne FG. Die Karte hier im Test war sogar noch schneller mit knapp 64 fps. Mit einem "nur" 180 Hz Screen limitierst du die Karte mit MFG sogar noch um ein paar Frames :D
 
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aerric schrieb:
Bei mir läuft das Game in WQHD DLSS Q und FG3x auf 175fps butterweich.. kanns irgendwie garnicht glauben. Habe ich in den Settings was übersehen?

Mit 2xFG DLAA bekomme ich in WQHD ca 200 FPS

WQHD DLSS Q und FG 2x = 244 FPS
bei dir 58 FPS real - bei mir 122 FPS
glaube also schon dass das passt

wäre nun nice to know wann Pathtracing kommt
damit ich entscheiden kann, ob ich warte oder nicht

BD335862-E1E2-4479-B138-574F32B55C6D.jpeg


DOOM  The Dark Ages Screenshot 2025.05.15 - 20.40.54.18.png
 
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Hab nun schon einige Kapitel hinter mir (glaube bin in Kapitel 11 oder so).
Bisher lief es ganz gut, heute jedoch hatte ich einen Black Screen, Spiel lief im Hintergrund weiter.
Erst Monitor ausschalten und wieder einschalten brachte ein Bild.
Hatte ich in der Form bisher nicht bei Doom The Dark Ages oder einem anderen Spiel.
Wahrscheinlich nVidia-Murks-Treiber :grr:

Spiele mit Ryzen 7 9800x3d und ner Suprim 5090.
 
Eben mal das erste Kapitel durchgeschnetzelt. Hach...schee wars :D. War ein schöner Einstieg.
Hatte ausnahmsweise mit deutscher Sprachausgabge gezockt. Das nächste Mal auf Englisch. Fand die dt. Sprachausgabe beim Doom 2016 deutlicher besser, auch Eternal war eher so lala.

Imho is von dem was ich jetzt von Dark Ages erleben durfte, das ganze deutlich besser als Doom Eternal. Das war mir irgendwann zu doof und ich habs liegen lassen.

Bin mal gespannt ob der PT Patch was rausreisst - außer Frames.
 
aerric schrieb:
Kurze Frage: Das Setting "Ultra Alptraum" ist schon das höchste was es gibt oder?
Stand heute Ja. Aber gemäss DigitalFoundry gibt es bei den meisten Einstellungen keinen Unterschied zwischen High und Ultra Nightmare. Die Vermutung ist, dass mit dem kommenen Pathtracing Update die Einstellungen angepasst werden. D.h mit Ultra Nightmare hast du dann das volle Programm ink. PT
 
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