AW: Dota 2
Halte ich persönlich dann doch schon für ziemlichen Schwachsinn.
Antimage sieht so aus weil er einer der erste implementierten Charaktere war. Bin seit Anfang Oktober in der Beta, wo es halt noch relativ leer war mit 300 Leute in der Queue, und laut dem was ich so gehört habe war Magina halt mit einer der Alpha Heros.
Dass das Model logischer Weise überholt ist sollte selbstverständlich sein. Jedoch sieht der Hero alles andere als schlecht aus. Das wirkt nur einfach so wenn man ihn mit den neu releasten vergleicht. Das hätte man sich aber auch schon vorher denken können, dass Invoker, PL, OD besser aussehen werden, die hatten schon immer auffälligere Models. Mal ganz zu schweigen davon, hat AM null Spellanimationen, was sicher einer der Gründe ist wieso er so "schlecht designed" rüberkommt.
Das Model ist vollkommen ok, passt zum Stil des Spiels und des Heroes. Was soll man dem denn an die Rüstung pinnen? In DotA war er Nachtelf, das geht nun halt nicht mehr.
Warum Panda gefixed wurde kann man sich nur zusammenreimen. Ich gehe stark davon aus, dass Blizzard Stress gemacht hat. Der Hero, insbesondere seine Splits, kamen Pandabären, und somit dem Original der WC3 Engine schon extrem nahe. Ich bin davon überzeugt das sich Valve dachte "scheiß drauf machen wir das Vieh braun dann gibts wenigstens keinen Stress".
Diese Skinverschwörungsgarantie halte ich für albern. Besonders weil man bei den alten Heroes immer finden wird das sie teilweise öde sind. Völlig normal in solchen Spielen.
Neue Designs schlagen doch häufig die alten um Längen.
todesnudel schrieb:Mal nen paar Gerüchte in die Welt setzen:
In den offiziellen Foren erzählt man sich, dass einige der Helden mit Absicht nicht ganz so geil aussehen wie man es vllt. erwartet hätte und man die coolen Skins nachkaufen kann sobald das Spiel und diese ganzen Items für den Itemshop released werden.
Ein Beispiel wäre der hässliche Antimage (ziemlich viele finden den ziemlich hässlich^^)
Oder im neuesten Patch der Brewmaster, welcher nun standardmäßig braun ist. Vorher war er grau-braun, dies soll sozusagen ein kaufbarer Skin sein später.
Halte ich persönlich dann doch schon für ziemlichen Schwachsinn.
Antimage sieht so aus weil er einer der erste implementierten Charaktere war. Bin seit Anfang Oktober in der Beta, wo es halt noch relativ leer war mit 300 Leute in der Queue, und laut dem was ich so gehört habe war Magina halt mit einer der Alpha Heros.
Dass das Model logischer Weise überholt ist sollte selbstverständlich sein. Jedoch sieht der Hero alles andere als schlecht aus. Das wirkt nur einfach so wenn man ihn mit den neu releasten vergleicht. Das hätte man sich aber auch schon vorher denken können, dass Invoker, PL, OD besser aussehen werden, die hatten schon immer auffälligere Models. Mal ganz zu schweigen davon, hat AM null Spellanimationen, was sicher einer der Gründe ist wieso er so "schlecht designed" rüberkommt.
Das Model ist vollkommen ok, passt zum Stil des Spiels und des Heroes. Was soll man dem denn an die Rüstung pinnen? In DotA war er Nachtelf, das geht nun halt nicht mehr.
Warum Panda gefixed wurde kann man sich nur zusammenreimen. Ich gehe stark davon aus, dass Blizzard Stress gemacht hat. Der Hero, insbesondere seine Splits, kamen Pandabären, und somit dem Original der WC3 Engine schon extrem nahe. Ich bin davon überzeugt das sich Valve dachte "scheiß drauf machen wir das Vieh braun dann gibts wenigstens keinen Stress".
Diese Skinverschwörungsgarantie halte ich für albern. Besonders weil man bei den alten Heroes immer finden wird das sie teilweise öde sind. Völlig normal in solchen Spielen.
Neue Designs schlagen doch häufig die alten um Längen.