DXVK unter Windows

Ich habe die "Fast Stream"-Datei genommen. Keine sichtbaren Unterschiede damit.
Auf die VRAM-Auslastung habe ich allerdinbgs nicht geachtet, da hab ich eh genug.
Kannst ja selbst ausprobieren. Bei Deiner CPU solltest Du auch "Fast Stream" nehmen.
Auch die zwei Unterordner mitkopieren. 😉

Manche haben ja DXVK irgendwie zum Laufen bekommen, bei mir gibt's immer nur ein Crash-to-Desktop (CtD.).
Auch der Async-Patch bessert nichts daran. Den wĂŒrde ich letztlich immer bevorzugen.
 
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Ja, ein alter Beitrag. Aber: ich habe damit Dead Space (2008) aus der EA App mit meiner 9070XT zum Laufen gebracht. Mit DirectX keine Chance. HdRO lÀuft damit auch gut.
 
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Tanzmusikus schrieb:
Welche DXVK-Version hat fĂŒr das Spiel gepasst?

2.7.1 fĂŒr beide Spiele. Das Wasserzeichen zeigt es mir an. Mit meiner RTX 4070 konnte ich es mit DirectX spielen. Oder vielleicht fehlen bei mir auch nur irgendwelche DLLs.
 
Unter Linux könntest du das Spiel auch spielen. DXVK hast du ja schon. 😉

Um die benötigten AbhÀngigkeiten herauszufinden, könnten dir diese Tools nutzen:
https://dependencywalker.com/
https://github.com/lucasg/Dependencies

... oder du schaust auf Webseiten wie PCGamingWiki, ProtonDB, GOG, Steam usw. danach.

Bei https://www.schote.biz/ findest du oft auch Deutsche Übersetzungen oder Sprachausgaben.
Dead Space ist dabei: https://www.schote.biz/archiv-sprachdateien-deutschpatches/dead-space
 
Picknatari schrieb:
Mit meiner RTX 4070 konnte ich es mit DirectX spielen.
Nvidia hat auch immernoch natives DX9 bei den aktuellen Karten. Bei AMD wird seit RDNA im Treiber auch nur ein Wrapper verwendet, der die DX9-Aufrufe irgendwie ĂŒbersetzt. Deswegen performen einige DX9-Spiele nicht so gut, wie sie könnten. DXVK wrappt auch, aber DXVK ist halt richtig gut optimiert.

AMD hat es im Windows-Treiber inzwischen aber schon stark verbessert. Ich hatte mir damals eine RX 5700 XT gekauft, 2 Monate nach Release, und da liefen viele DX9-Spiele noch so schlecht, dass das unspielbar war. Die Vega davor konnte DX9 noch nativ und hat keine Probleme gemacht. Nachdem das die nÀchsten Monate nicht besser geworden ist, bin ich dann auf eine RTX 2070 Super umgestiegen.

Intel Arc ist ĂŒbrigens das gleiche, da wrappt der Treiber die Ă€lteren APIs auch einfach nur um.
 
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