nun wirds klarer, warum du diese gruppe verteidigen musst.
also, nunmal zu deinen fakten.
1. Spieleproduktionen sind teurer geworden, bei Inflationsbereinigt niedrigeren Preisen.
quelle, beweise? denn den schmuh les ich nun auch schon mehr als 10 jahre lang. tatsächlich werden heute höhere produktionskosten auf ein zettelchen geschrieben. das sie entstehen, glauben nur die, welche den mist aufkritzeln. früher wurden spiele ohne einen cent realisiert, nämlich durch arbeit und das ganze sogar noch in der freizeit. übrigens, die kostenfrage. wie viel kostete tetris? aha. komisch, je nach beispiel, welches man nimmt, sieht die sache anders aus. gut, ich hätte auch gleich mit pong kommen können. kostete damals null, nur die controller brauchte man. alles in allem unter 200 sfr.(heute umgerechnet ca 300sfr.) dumm gelaufen.
ich könnte ja auch damit kommen, das die meisten entwicklungen der gameindustrie nichtmal von ihnen bezahlt wurde. wie zb sachen wie der erste monitor etc pp. du würdest staunen, welche sogenannten entwicklungskosten die auf ihre fahne schreiben, welche sie nicht geleistet haben. da bezahlte die entwicklung der staat, da die nunmal den etat für das militär bestimmen.. . (gedankengang monitor=zentrale einheit für games, wer die entwicklung bereits damals mitverfolgt hat, weiss wovon ich schreibe(c64-zeiten mit game-programming).
fast dasselbe wie die grafische oberfläche, welche mal als die von apple verschrien wurde, dabei war und ist sie schon immer von xerox gewesen. und so weiter und so fort.. .
2. Der Neukunde zahlt genauso viel und muss sich nur mit einem weiteren Useraccount rumplagen.
wenn man die sache nun mal endlich von der gesamt-ansicht betrachtet, nein. der kunde müsste sich keinesfalles mit irgendeinem account herumplagen, wäre die lüge der raubcopierer nicht so infam weitergetrieben worden von den medien und MI. selbst drm und all der mist brachte nur, das die politik nun gesetze erliess, welche nun bereits wieder einer erneuerung bedürfen, da man bis heute noch keinen schaden bewiesen hat, noch wird. davon hatten wir es bereits in einem anderen tread.
der neukunde zahlt heute mehr, in dem sinne. er bekommt ein "game" welches manchmal nichtmal wirklich direkt lauffähig ist(civ3 zB war so eines) und oder nur beschränkt. die änderungen der heutigen games beschränken sich ausschliesslich in neuer benutzeroberfläche ala funktionstasten, neue grafik. kein wunder sieht man detail-verliebtheit. viel anderes wurde auch nicht erarbeitet! wirklich neue spielekonzepte gibts kaum. wenn, dann allerhöchstens vereinzelt.
Behält er das Spiel bis zum Schluss ändert sich für nichts. Verkauft er das Spiel ist es quasi 10€ weniger Wert. Es sei denn er verkauft seinen User-Account. Das ist doch immer das Argument der Steam-Kritik-Resistenten, also bring ich das auch mal.
http://de.wikipedia.org/wiki/Kaufvertrag
http://de.wikipedia.org/wiki/Miete
es ändert sich etwas. lies die begriffs-erklärungen durch und du wirst erkennen, das selbst heute die bezeichnung kauf, für ein game, nicht korrekt sein kann. unter diesem mantel versucht man den kunden zu verarschen. genau da geht man nun in die nächste stufe über. man versucht nun, noch weitere gelder aus dem kunden zu pressen. die möchtegerne legalität einer bestimmung über den kauf hinaus(macht man, da man glaubt auch nach dem ersten käufer, beim weiterverkauf noch mitreden und kassieren zu können), führt das wort KAUF ad absurdum, das sollte dir klar sein. ansonsten zweifle ich so langsam an deiner denkfähigkeit.*was ich nicht will
3. Nicht der Kunde mit seinen Wiederverkäufen ist EA's Feind, GameStop ist es. Eine gesamte Branche die Geld verdient mit Wiederverkäufen. Hier geht es nicht um einen Flohmarktverkauf gebrauchter Spiele. Hier geht es um ein Unternehmen, dass einen Umsatz von 8,8 Mrd $ in 2008 gemacht hat, und ein Großteil seiner Gewinne durch Wiederverkäufe. Dem Kunde der das Spiel GameStop verkauft wird 28€ hingelegt, und das Spiel kommt mit Aufkleber "Gebraucht" zu den anderen Spielen und wird für 45€ statt 59,99 € verkauft (Konsole).
Darum geht es hier, nicht um das "blabla" von EA, dass die Netzwerkkosten gestiegen sind.
komisch, also ist ein gebrauchtwahrenhändler ein schlechter mensch? er tut NICHTS anderes, als diese firma GameStop, warum sollte der kunde desswegen nun gegängelt werden? genau das tut man aber, bei einem kauf, was es ja erwiesenermassen nicht mehr ist, wenn das durchgeht. wenn ich das game nach dem kauf zerstöre, kommt ja ea auch nicht auf die idee, ich müsse nun noch 10 euro an ea zahlen, da es noch immer ihr programm war. so deppert kann keiner sein, das zu glauben. gut, wir werden sehen, wie dumm manche sind, welche die dummheit anderen vorwerfen. in zukunft darf ich mein auto nicht mehr verkaufen, falls ich es doch tue, muss ich dann zB. vw noch 1000 euro zahlen, weil ich einen käufer fand? wie hirnrissig man denken muss, um den teil rechtfertigen zu wollen, wage ich nun nicht genauer zu umreissen. ich empfehle den besuch bei einem guten arzt.
die begründung bringt ea, weil sie kaum ehrlich sein können. wäre ja auch ein traditionsbruch. darum ist es nur wichtig, die unwissenden(da darfst du dich nicht dazu zählen, du bist da eher täter, dadurch, das du falschaussagen triffst und dort arbeitest, wie und was auch immer)zu informieren.
4. Der Content der "guten" Spiele ist besser geworden.
Bei diesem Punkt lässt sich streiten. Gerne.
Ich sag keinesfalls, dass alles Mist war früher. War es nicht. Deus Ex war spitze. Half-Life war ein Meilensprung, die alten LucasArts Adventures waren genial und FlugSims/WeltraumOpern waren grandios etc. etc.
heute kriegt man weniger, wer das leuget verklärt die tatsachen. damals kaufte ich half-live zum zweiten male. dabei waren zwei weitere games, zusätzlich ein handbuch(brauch ich ned*zugeb) dazu kam counter-strike. also drei games für 84.95sfr. datum kann ich nun nicht mehr sagen, das erste war auch in dem dreh, als es rauskam. selbst doom damals kostete um die 70sfr. soviel zu dem gebrabbel von günstiger und solcherlei. wenn wir schonmal bei den fakten sind. kann ich auch*schmunzelt
ich zähl mal auf, was da alles dabei war.
3 vollwertige games, minimum 2 davon waren multiplayer, wovon die jeweilgen server von der games-community gestellt und bezahlt wurden.
heute bekommst du?
genau, das game im singleplayer, musst dazu online sein?!?!? und die grafik ist etwas aufgepeppt, das wars. wie war das nochmals, im content kriegt man heute mehr? also nun darfst du mir das mal vorrechnen. danke für das gespräch. multiplayer kostet extra, patches sind unumgänglich. bei cs wars so, man hatte schon damals patches, jedoch konnte man auch ohne diese zu installieren mitspielen. versuch das mal heute.
half live, empire earth zde, und wie sie alle hiessen waren klasse und beinhalteten immer mehr, als du heute bekommst, wenn du ein game kaufst. soviel zu deinen irrigen behauptungen von vorhin.
Tatsächlich waren deine letzten 2 Beiträge ein haufen leerer Phrasen mit einem Hauch, selbstgefälliger "Ich bin was besseres" Attitüde, weil ich ja ein Lemming bin.
du verstehst etwas grundlegendes nicht. kein mensch ist besser als der andere, also auch ich nicht(cleverness macht keinen zum besseren menschen"damit sagte ich nun NICHT, das ich cleverness besitze, das zu entscheiden liegt nicht an mir, macht mich auch null besser*sfg").
letztendlich darfst du ja glauben was du willst. nur andere als dumm zu bezeichnen, phrasendrescherei etc. anzuprangern, oder schlicht arroganz zu unterstellen, dann musst du damit rechnen, das es wie ein bumerang zurückkehrt. wie es in den wald schallt, so kommt es zurück.
greez