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News Ende einer Ära: BioWare und Mass Effect sind Geschichte

Pisaro schrieb:
Was kann EA dafür wenn der DEV schlechte Spiele bringt?
Was kann der DEV dafür, wenn der Eigentümer nur maximales Geld aus einem Franchise pressen will und dann noch Vorgaben macht die nicht mal ansatzweise dem Kern entsprechen was geliefert werden könnte.

Es wird wie immer der einfache Weg gegangen. Statt mal die Prozesse zu überdenken und anzupassen wird wie üblich gehandelt und da angesetzt was der einfachste Weg ist und das sind Entlassungen von Personal und Schließungen von Standorten.

Wenn du entlassen wirst, bist dann du schuld, weil du nicht lieferst oder weil die Chefetage sich denkt wir müssen sparen?

Wenn du Chef bist entlässt du weil du sparen musst oder weil der Mitarbeiter nicht liefert?

Die meisten Entlassungen die ich mitbekommen habe, waren nicht weil die Leistung nicht passte, sondern weil die Firmen eben besagten einfachen Weg gehen wollten.
 
Statt den Sesselfurzern an der Börse Rechenschaft abzulegen und immer Höhere Umsätze/Gewinne egal wie zu präsentieren muss man jetzt den Frauen Hassern, Homosexuellen Hasser, Diskriminierung jeglicher anderer Religionen und Glaubensbekenntnisse außer den Islam und Antisemiten sprich Menschenrechtskriminellen Rechenschaft ablegen und gehorsam leisten.
Da waren mir die Börsenheinis doch noch lieber.
 
Haldi schrieb:
So wie Blizzard. Die kriegen seit Jahren auch gar nix mehr gebacken.

Was einfach nicht stimmt. :rolleyes:
Blizzard ist extrem erfolgreich, die Spiele laufen bzw. sind im operativen Geschäft einträchtig. Ich kenne nicht alle Zahlen, aber der Umsatz liegt / lag 25 bei über 2 Milliatden Dollar, für einen Gewinn sollte es also reichen, zumal in Jahren davor der Umsatz geringer war.

Es gab bei Blizzard echt bescheidene Jahre (kreativ wie finanziell), insbesondere WC3 R. war ein Tiefpunkt in Teilen und WoW vor der „Weltensaga“ hatte Probleme. Das ursprüngliche D4 hatte auch erhebliche Mechanische Probleme. Aber auch wenn man das Blizzard von 1996 mit heute nicht mehr vergleiche kann, auch weil sich die Welt weitergedreht hat, sie haben bei ihren Kernmarken (Diablo, WoW, Overwatch) das kreative Ruder zumindest in Teilen anders gesetzt und sind damit erfolgreich.

Sogar Diablo Immortal (:freak:) soll gut laufen.

Haldi schrieb:
Ich vermute aber eher das ist so wie mit Veganern.
Gefühltes Wissen. Dieser Mythos wird nie alt.
 
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bart1983 schrieb:
Habe gehofft dass das neue MassEffect nach den Fehlern aus Teil 4 wieder an die Qualität von 1-3 rankommen kann.
Niemals hätten die das erreicht, wie denn auch? Dort arbeitet sogut wie keiner mehr der was mit den alten Teilen zu tun hatte oder überhaupt was mit den guten alten Spielen von Bioware.

Was aus Mass Effect geworden wäre hat man sehr gut an Veilguard gesehen. Es wäre maximal Durschnitt geworden, wenn überhaupt. Dagegen hätte Andromeda wie ein Meisterwerk ausgesehen (persönlich fand ich Andromeda ganz ok).

Es ist gut dass das nicht erscheint und die Marke nicht noch weiter gemolken wird. Wobei, wir werden Mass Effect vielleicht ja wiedersehen als Mobileabklatsch oder dergleichen. Vielleicht auch als Kollaboration mit Fortnite oder anderen Franchises.
 
wuschipuschi schrieb:
Schade drum, aber das wird in Zukunft nicht anders. Und da trägt die Community eine sehr große Mitschuld.
Seit Ende der 90er, als EA FIFA Football als jährliche Cash Cow entdeckt hat sind die schlicht auf dem absteigenden Ast. Sie haben Entwickler mit guten Spielen und kreativen Ansätzen mit dem Geld gekauft und seitdem systematisch zugrunde gerichtet.

Ebenso wie Ubisoft.

wuschipuschi schrieb:
Dieses Kaputtgehate an fast jedem Titel inzwischen, egal was es ist, denn man kann es Niemanden mehr Recht machen.
Es gibt soviele Titel, die halt nicht kritisiert werden, bzw. fast schon gehyped werden. Eventuell liegt es einfach an der Qualität, die EA abliefert? Der Fokus auf Ingame Shops, Boxen und maximalem Gewinn ist halt unsympathisch und wird von mir auch konsequent gemieden.

wuschipuschi schrieb:
Liegt aber auch an der Generation , wo sich viele durch die ganzen , ach so tollen Streamer leiten lassen. „ Ah der sagt das Spiel ist Scheiße, Ja dann ist es auch Scheiße „. Mal gucken wo das alles noch so hinführt.
Da bin ich bei dir. Hab auch schon gehört, dass sich manche beschweren, dass ein Spiel ja eigentlich gut wäre, aber zuwenig Marketing gemacht wird. Dadurch für ihn uninteressant. Das ist halt ziemlich kaputt.
 
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Wenn ich sowas sehe, ist es vermutlich auch besser dass sie geschlossen wurden.
 
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PB3004 schrieb:
EA ist der Sargnagel für jedes vernünftige Studio.

Es geht dort nur um Mikrotransaktionen und schnelles Geld. Null Innovation, null Risiko.

Ich bin froh, dass ich von denen nichts mehr spiele.
EA ist nicht der einzige Publisher/Corpo der Studios kauft und killt, was viele leider vergessen.

Microsoft:
Aces Game Studio (MS Flight Simulator)
Carbonated Games (Fable 2)
Digital Anvil (Freelancer, Starlancer)
Ensemble (Age of Empires, Age of Mythology, Halo Wars)
FASA (Crimson Skies, Mechwarrior, Shadowrun)
The Initiative (Perfect Dark)
Lionhead (Black & White, Fable)
MS Game Studios Japan (Blue Dragon, Lost Odyssey, Phantom Dust)

Sony:
BigBig (WRC, Motorstorm)
Evolution (Driveclub)
Guerilla Cambridge (MediEvil, Frogger, Primal, GhostHunter)
Japan Studio (Ico, Shadow of the Colossus, Siren, Gravity Rush, Knack, Arc the Lad, Alundra, Legend of Legaia, Legend of Dragoon, Dark Cloud, Wild Arms, Ape Escape, Dual Hearts, Everybody's Golf, Genji, Folklore, Demon's Souls, White Knight Chronicles...)
London Studio (SingStar)
Manchester Studio
Neon Koi
Pixelopus (Concrete Genie)
Studio Liverpool / Psygnosis (Wipeout, G-Police, Colony Wars, Adidas Power Soccer)
Zipper (SOCOM, MAG)
Incognito (Twisted Metal, Downhill Domination, Warhawk)


Boimler schrieb:
Wenn man sich an die heutzutage doch sehr hakelige Steuerung gewöhnt hat, ist es super.
Es gibt Mods dafür.

BTT:
Die guten Köpfe haben Bioware schon vor langer Zeit verlassen und spätestens nach Meme Effect "My face is tired", Scamthem und DEIage: Failguard, überrascht es mich nur das es solange gebraucht hat.
Wer ist bei Sweet Baby Inc Kundenliste nochmal?
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ah, keine weiteren Fragen euer Ehren.
Die Amis sagten vor ein paar Jahren: "go woke, go broke."
Heute sagen sie: "Put the Fries in the Bag."
 
Sollte niemanden wundern, man muss sich nur ansehen welche Spiele das ganze Jahr über ganz oben in den Charts sind.
 
MacMarathoni313 schrieb:
Danke. Das war auch mein Gedanke.
Keine Vision, kein Spirit - das ist weder für ein Studio gut noch für ein ganzes Land. Oder Europa.

...

Wie soll denn so was wirklich Neues, Fesselndes entstehen, wenn man nur an den nächsten Euro denkt, nicht aber an irgendwas, was darüber hinaus geht?

(Klar, vom Game auf so was zu schließen ist schon bissl doll - aber im Kern passt das doch schon, oder?)
Genauso ist es: Unzählige Leute haben sich das Siegel "Studium" abgeholt, ohne damit etwas produktives schaffen zu können. Das betrifft insbesondere BWL und Jura.

Diese Leute sind aber inzwischen so zahlreich (warum wohl?), dass sie auch zahlreiche Entscheiderpositionen erklommen haben. Und dann haben sie DIE Leute, die eigentlich produktiv und kreativ waren, sozusagen "angebunden", oder, wie in meinem Fall, aus einem grundlegenden Missverständnis der realen Welt sowie ihrer Rolle darin, mehrere grundlegende Arbeitsfelder nach Asien verschenkt.

Unter anderem deshalb ist uns Asien in den letzten 20 Jahren gnadenlos davongefahren: Wir haben ihnen sozusagen immer wieder das Benzin in den Tank geschüttet, das man unseren Technikern, Ingenieuren, Naturwissenschaftlern, Informatikern oder anderen Disziplinen weggenommen hat.
 
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Gut so, Bioware hat seit Mass Effect 3 nichts brauchbares produziert. Also seit 14 Jahren unproduktiv und Leistungsempfänger ohne potenzial.
 
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Wenn der Entwickler durch den Publisher nur unter Druck steht, kann auch nichts vernünftiges mehr bei rauskommen.

Unter EA sterben seid Jahren gute Entwickler und Marken.
 
Spock37 schrieb:
"...waren im Kern keine schlechten Spiele, scheiterten aber unter wechselnden Vorgaben und einem Konzept, das aktuellen Trends und nicht Kernkompetenzen des Studios geschuldet war..."

Vermutung: Ruiniert von BWLern. Warum bin ich nicht überrascht?

BWL hätte nie das Siegel eines grundständigen Studiums erhalten dürfen (wenigstens nicht in Europa), da man nichts, aber auch gar nichts lernt, mit dem man im Berufsleben persönlich und individuell (unabhängig von anderen Personen, sprich: mit den eigenen Händen oder dem eigenen Kopf) irgendeine Wertschöpfung erwirtschaften könnte. Stattdessen erzählt man, wie ein Eunuche, anderen, wie man's macht und steckt dafür noch den größeren Teil des Geldes ein.

Eine Gesellschaft, die sowas wiederholt zulässt, marschiert schnurstracks in die Plan-Insolvenz. Nicht wahr, Deutschland?

Ziemlich undifferenziert und dumm. Es hängt nicht an diesem Kriterium. Beispielsweise die Cheat-Software bei VW war ein Produkt von Ingenieuren.
Es hat vielmehr mit Gier zu tun. Und das ist unabhängig von Ausbildung oder Studium.
 
Beatmaster A.C. schrieb:
EA ist nicht der einzige Publisher/Corpo der Studios kauft und killt, was viele leider vergessen.
Das ist doch vollkommen Normal. Irgendwann sind Studios dysfunktional. Dann lieber neues aufmachen und altes schließen. Das passiert am laufenden Band.

Aber. Hier werden ja IPs versenkt und Studios darauf hin zugemacht. Die Liste der IPs, die EA versenkt hat ist schlimm lang. Wenn es ein Syndicate gäbe von einem anderen kreativen Studio, wäre es ja egal, wenn Bullfrog nicht mehr da wäre. Aber erst kommt ein vermurkstes Spiel und dann die Schließung.

EA hat einfach jedes Studio, dass sie übernommen haben durch Geld, Erwartung, Vorgaben und schleifen lassen vor die Wand fahren lassen. EA vernichtet Kreativiät und ersetzt es durch Live-Service und seelenlosen Serien.

Es wäre ja um EA überhaupt nicht schade, wenn sie nicht soviele IPs ins Grab getragen hätten. Was da schlummert an Potenzial ist ja unfassbar. Muss man aber auch heben können.
 
Wurde Zeit. Bioware ist doch schon seit langer Zeit nur noch ein Schatten seiner selbst. Da konnte sowieso nichts gutes mehr bei rum kommen.
 
Marcel55 schrieb:
Bisher zeigt sich die Übernahme nicht gerade positiv. Naja, irgendwie hat man auch nichts anderes erwartet...
EA muss ja seine eigene Übernahme (Leveraged Buyout) jetzt erstmal abzahlen, also muss man sparen wo es nur geht. Trumps Schwiegersohn gehts auch nur um Geld. Und wenn man das letzte Dragon Age her nimmt, war das Trumps Schwiegersohn und den Saudis auch 100% zu "woke". Das mögen beiden Parteien ja überhaupt nicht.

Da kann man von MS halten was man will, die haben wenigsten versucht die Studios, die sie nicht mehr brauchen oder wollen zu verkaufen oder das die auf eigenen Beinen weiterbestehen können. Und erst wenn das alles nicht funktioniert werden die Studios dicht gemacht.
 
EA macht es auf jeden Fall leicht sie zu boykottieren. Nichts im Angebot was mich reizt.
 
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IP verkaufen jemand anderes dran lassen auch mit den anderen gekillten IPs
 
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"...oder riesigem Umsatzpotential durch Live-Service-Aspekte" - Damit ist alles gesagt. Nicht Bioware ist das Problem sondern EA selbst. Guten Tag.
 
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