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News Ende einer Ära: BioWare und Mass Effect sind Geschichte

Andromeda war mega.
Wurde nur schlecht geredet. War halt kein ME 4. Sondern Andromeda
 
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shoKuu schrieb:
Die original Bioware Mitarbeiter waren doch schon lange weg

Leider ist das so wahr. Siehe auch DICE. Warum haben die es so schwer, wieder zurück zu dem zu finden, was die Leute vor 15 Jahren mal so an Battlefield geliebt haben? Warum scheint das bei DICE niemand mehr zu wissen? Tja, weil es eben nicht mehr die gleichen Leute sind. Weil die alte Garde komplett weg ist.
 
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EA killt einfach nur alles. Mass Effect + Dragon Age war so eine mega gaming reihe, wie man sowas gegen die Wand fahren kann ist schon beeindruckend.
Ich hab grad geschaut und das letzte mal dass ich Origin / EA app gestartet habe war in 2021 mit Battlefield 2042. Was für mich auch ein Fehlkauf und ein Flop war, selbst als Battlefield Fan.


Ich schätze mal Battlefield Reihe ist als nächstes dran, das wird auch dicht gemacht.
 
Zomb2k schrieb:

...genau das ist ja passiert. Bioware dankt.
uglyhammer.gif
 
SubNatural schrieb:
Jetzt werden wieder alle auf EA rumhacken

Sieht man bereits in den wenigen Kommentaren über dir.

Und ja, Bioware ist nur noch eine leere Hülse. Kein Verlust für den Laden. Es ist natürlich traurig für die Mitarbeiter, die jetzt erst einmal hoffentlich schnell wieder eine Anstellung finden. Aber um die Firma an sich trauere ich nicht mehr. Die Zeiten sind längst vorbei.

Schade ist nur, dass Mass Effect wohl eine weitere IP-Leiche im Keller von EA wird. Davon hat EA leider viel zu viele.

Glub schrieb:
EA killt einfach nur alles. Mass Effect + Dragon Age war so eine mega gaming reihe, wie man sowas gegen die Wand fahren kann ist schon beeindruckend.

Das war einzig und allein Bioware selbst. Daran trägt EA absolut keine Schuld.
 
Glub schrieb:
Ich schätze mal Battlefield Reihe ist als nächstes dran, das wird auch dicht gemacht.

Definitiv. Was war das wirklich letzte gute Battlefield? Teil 2 / 2142? Vielleicht noch Bad Company 2. Battlefield 1 war grafisch eine Wucht, aber spielerisch doch recht blass... auch wenn die audiovisuelle Atmosphäre da noch extrem viel gerettet hat.
 
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Floorp schrieb:
Das letzte wirklich gute Spiel war… Kotor 1 (2003)? Jade Empire (2005)? Was schert es mich, wenn ein Entwicklerstudio verschwindet, dessen Höhepunkt 1998–2000 war und das seit 21–23 Jahren nur noch Durchschnitt rausgebracht hat?!
Mass Effect Trilogie war episch. Andromeda relativ solide.
 
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AbstaubBaer schrieb:
Im Zuge massiver Stellenkürzungen bei EA schließt BioWare die Pforten. Zusammen mit dem legendären RPG-Studio wird auch Mass Effect beerdigt. Beide passen nicht mehr in die zukünftige Produktstrategie des Publishers.

Zur News: Ende einer Ära: BioWare und Mass Effect sind Geschichte
WTF... das ich das erlebe... war mein Lieblingsstudio... bis DragonAge Origin und Masseffekt 3.... dannach habe ich das interesse verloren.

Verstehe ich gar nicht... das letzte Dragon Age war do so "bombe"... :evillol: :evillol: :evillol: nach Orgin,Bullfrog, Westwood das nächste Studio was von den Gierhälsen an die Wand gefahren wird! Super!
Fehlt nur noch nur noch DICE! Wie lange gibts die noch?!?! Nach BF4 ist auch alles nur noch scheiße was sie auf dem Markt werfen. BF 1942, Vietnam und dann BF3 geliebt... BF4 war auch och in ordnung... wartetes ab, mehr als nem Jahr gebe ich denen auch ciht mehr.

Aber so ist das halt... EA der Meatgrinder der Spieleindustrie... hat irgend eine Puplisher mehr Firmen nach dem sie groß waren an dei Wandgefahren... mir fällt keines ein... aber da neben sich die Enternainment Hedgefonds sicher nicht sehr viel...
 
jtr00 schrieb:
Wo genau zwischen deinem Avatar, einem Regenbogen in der Signatur und Lebensrealitäten von konservativ geschätzt etwa 85 Millionen Menschen weltweit liegt da die Grenze?
85 Millionen "non-binary"? Wo hast du die Zahl denn her?
Twitter hat herzlich wenig mit Realität zu tun...
 
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Zomb2k schrieb:
Diese Diskussion ist in dem Fall sogar besonders "nicht nachvollziehbar", weil BIOWARE schon immer Divers geschrieben und Charaktere in Ihren Spielen hatte.
Ja, das hatten sie immer aber nunmal nicht so plump beschissen mit der Holzhammermethode und belehrend wie in Veilguard.

Dazu der Charaktereditor in dem man sich keine Frauen erstellen konnte weil wenn Frauen große Brüste und nen ordentlichen Pfirsich-Hintern haben, ist das ja sexistisch weil das ist ja auch völlig unrealistisch. Frauen müssen auch ne Jawline wie Gigachad und auch nen Stiernacken haben weil isso. Bloß nicht wie ne zarte weibliche Elfe aussehen, das wäre ja auch sexistisch und überhaupt wäre das alles male gaze.

Weiters dass man nicht wirklich böse sein konnte weil das passt ja auch nicht ins Narrativ, wir haben uns ja alle lieb und böse soll man nicht sein und das darf man auch nicht im fiktiven Fantasy-Videospiel sein. Soll bloß schön cozy sein und ein Safespace für alle wo sich alle ganz doll lieb haben und immer nett sein wie die Glücksbärchis im Regenbogenwolkenland <3 <3 <3

Also ne, das was Bioware früher gemacht hat was Diversität und diese Themen angeht ist nicht vergleichbar mit dem Müll den sie bei Veilguard fabriziert haben. Die Story- und Charakterwriter und überhaupt alle dort die dafür verantwortlich waren sitzen zurecht jetzt auf der Straße und finden in der Videospielindustrie hoffentlich nie wieder nen Job.

Wie mans richtig macht, hat man ja bei Baldurs Gate 3 gesehen. Gabs da auch so nen Aufschrei wegen den Diversitätsthemen? Weil es wird ja angeblich alles blind gehatet NUR weil es solche Themen in nem Videospiel gibt. Aber nein, komischerweise wurde das nicht so gehatet TROTZ dieser Diversitätsthemen im Spiel. Und warum nicht? Weils nicht so maximal beschissen umgesetzt war sondern so wie das Bioware früher in ihren guten Spielen gemacht hat. Damals, wo dort noch Leute Spiele entwickelt haben die es konnten und nicht einfach nur ne DEI-Checkliste abgearbeitet haben.
 
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@AbstaubBaer Wie wäre es eigentlich mit einer Umfrage zu den selbst gespielten BW- Titeln? Wir sind hier ja viele ältere Semester, sodass einige doch eine Großzahl der Spiele jeweils zu ihrer Zeit mitbekommen haben könnten. Vielleicht auch Sonntags?
 
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Schade, dass noch ein Urgestein schließen muss. Titel wie KOTOR oder die Mass Effect Reihe waren richtige Klassiker. Neverwinter Nights habe ich leider nie gespielt. Schade, dass EA den Spielemarkt so kontrolliert, dass kreative Studios es immer schwerer haben.
 
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Azeron schrieb:
Wie mans richtig macht, hat man ja bei Baldurs Gate 3 gesehen. Gabs da auch so nen Aufschrei wegen den Diversitätsthemen? Nein. Und warum nicht? Weils nicht so maximal beschissen umgesetzt war sondern so wie das Bioware früher in ihren guten Spielen gemacht hat.

Baldur’s Gate 3 lässt dir auch in fast allen Situationen knallhart die Wahl... das ist das Beste daran. Ich habe kurz vor dem Ende von Akt 1 nochmal neu angefangen und alle nervigen Companions sofort ins Jenseits befördert. Es endete mit einem MC, Lae'zel und Minthara Harem-Durchgang… der Rest war tot.
 
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Glub schrieb:
EA killt einfach nur alles. Mass Effect + Dragon Age war so eine mega gaming reihe, wie man sowas gegen die Wand fahren kann ist schon beeindruckend.
Finde ich gar nicht. Es kann genau so gut ziemlich schwer sein, eine Reihe aufrecht zu erhalten, weil die Masche irgendwann ausgelutscht ist. Ist bei Filmen ja nicht anders, siehe Star Wars, Star Trek, Marvel. etc.

Anyway who cares?

Das einzige, was mich wirklich anpissen würde wäre, wenn es gar keine guten Spiele mehr gäbe. Seit dem Lockdown erfahre ich das Gegenteil. Es gibt großartige Spiele en masse, für die ich nicht mal genug Zeit hätte, wenn ich nicht arbeiten müsste.
 
Pisaro schrieb:
Was kann EA dafür wenn der DEV schlechte Spiele bringt?
Informiert euch doch einfach mal! EA ist ne scheiß "Heuschrecke". Ist ja nicht das erste Devstudio was von denen an die Wand gefahren wird. Niemand wird gezwungen von denen Geld zu nehmen. Aber wen sie es machen, sind die Firmen innerhalb von 10-15 Jahren am Ende. Höre dir einfahc an was ex Devs so sagen. Und da sind andere ShareholderEnterinmentPuplisher nicht besser. Aber EA machts halt schon am längsten... wer Geld nimmt, muss plötzlich den Investment Return liefern... zum leidtragen der Devs. Weil der Typ, mitgründer, dann schon längst von dem Geld irgendwo seinen Caparinaja am Strand säuft.

Und die Devs können nichts dafür wen ihr Chef gierig wird und sein Studio an den "Teufel" verkauft. Ist ja immer ja die gleiche Geschichte... der oder die letzen Mitgründer, lassen EA oder andere einsteigen, bleibt noch 1 oder 2 Projekte und dankt man mit riesiger Abfindung ab. Und ganz erhlich, würde ich mir 20 Jahre dne Arsch aufreisen bis dan EA an meine Tür klopft und mir dick Knete anbieten, weiß ich nicht ob ich so ablehnen könnte.

Aber es ist seit 30 jahren immer die gleiche Geschichte... den dreck haben sie schon bei Bullfrog, Origin, Westwood und etlichen mehr abgezogen... und nochmal, das machen die anderen AAA Puplisher auch nicht anders... aber EA ist halt nicht erst seit gestern dafür berüchtigt....

 
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m4c1990 schrieb:
85 Millionen "non-binary"? Wo hast du die Zahl denn her?
Twitter hat herzlich wenig mit Realität zu tun...

Wäre es nicht hilfreich wenn man sich ansatzweise mit einem Thema auseinandergesetzt hätte, bevor man irgendwelche Bild oder Telegram Überschriften weiterträgt?
 
Azeron schrieb:
Wie mans richtig macht, hat man ja bei Baldurs Gate 3 gesehen. Gabs da auch so nen Aufschrei wegen den Diversitätsthemen? Nein. Und warum nicht? Weils nicht so maximal beschissen umgesetzt war sondern so wie das Bioware früher in ihren guten Spielen gemacht hat.
Eigentlich doch, gab im Vorfeld einige kritische "Berichte" von typischen Ragebait-Influencern. Die haben halt alle relativ schnell ihre Videos gelöscht, nachdem sich abzeichnete dass das Spiel ein Verkaufshit wird (es hatte halt wirklich keiner mit dem bombastischen Erfolg des Spiels gerechnet) - man kann halt schlecht die Narrative verkaufen, dass sich Spiele wegen angeblicher "Wokeness" so schlecht verkaufen, wenn sich dann doch ein vermeintlich wokes Spiel millionenfach verkauft und mit Lob überschüttet wird...

Bei Veilguard gabs die kritischen Stellen mit Taash (etc.) doch erst viele (ca. 10-20) Stunden später. Das eigentliche Problem am Spiel war eher das zusammengedampfte Writing: Im Vorgänger waren z.B. die Völker viel ausgearbeiteter und komplexer, mit dargestellter Kultur und allem. Veilguard hat die so stark komprimiert, dass daraus nurnoch Abziehbilder wurden. Unter anderem deswegen ist das Spiel bei praktisch allen Dragon Age-Liebhabern auch eher durchgefallen...
 
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jtr00 schrieb:
Wäre es nicht hilfreich wenn man sich ansatzweise mit einem Thema auseinandergesetzt hätte, bevor man irgendwelche Bild oder Telegram Überschriften weiterträgt?
Also hat Dragon Age: The Failguard und die Richtung, die BioWare damit eingeschlagen hat, absolut nichts damit zu tun?
 
@m4c1990 Warum sollte ich dir deine unbelegte Behauptung wiederlegen? Aber so ist das halt: Wenn die Meinung 'nen Hammer ist, wird für einen schlagartig alles zu Nägeln ...
 
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Gamescom
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