Sensei21
Captain
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- März 2002
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also wenn Forza Horizon 6 bald so ähnlich läuft wie Forza Horizon 5 (butterweich und braucht nicht viel Leistung), dann wird es wirklich viel Spaß machen
anbei mal die Parameter (momentan im Einsatz) für Forza Horizon 5, hab 6 (noch) nicht:
FH5 kann nur FSR2.2 - schade
FH6 integriert wohl sogar 4.1 schon nativ - klasse
anbei mal die Parameter (momentan im Einsatz) für Forza Horizon 5, hab 6 (noch) nicht:
Code:
LD_PRELOAD="" LD_PRELOAD=/usr/local/lib64/libmimalloc.so MIMALLOC_ALLOW_THP=1 PULSE_LATENCY_MSEC=60 PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 VKD3D_CONFIG=descriptor_heap,enable_experimental_features PROTON_VKD3D_HEAP=1 RADV_EXPERIMENTAL=heap,hic RADV_PERFTEST=transfer_queue,nggc,sam MESA_VK_ENABLE_SUBMIT_THREAD=1 AMD_DEBUG=useaco RADV_GFX12_HIZ_WA=partial PROTON_USE_NTSYNC=1 PROTON_DXVK_LOWLATENCY=1 ENABLE_LAYER_MESA_ANTI_LAG=1 PROTON_FSR4_UPGRADE=1 STAGING_SHARED_MEMORY=1 STAGING_WRITECOPY=1 VKD3D_DEBUG=none VKD3D_FRAME_RATE=80 DXVK_FRAME_RATE=80 WINEDEBUG=-all MANGOHUD=1 MANGOHUD_CONFIG=cpu_temp,gpu_temp,gpu_power,gpu_core_clock,gpu_mem_clock,ram,vram,font_size=15 mangohud WINE_CPU_TOPOLOGY=16:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 taskset -c 0-15 %COMMAND%
FH5 kann nur FSR2.2 - schade
FH6 integriert wohl sogar 4.1 schon nativ - klasse