t3chn0
Fleet Admiral
- Registriert
- Okt. 2003
- Beiträge
- 11.264
Hallo zusammen,
ich habe eine kurze Frage. Ich habe den aktuellsten Chipsatz Treiber installiert, dass aktuellste Bios installiert, auch alle Windows Updates sauber installiert. Die GameBar, sowie der gesamte MS Store befinden sich auf dem aktuellsten Stand (Windows 11 Enterprise).
Ich bin von einem 9800X3D auf einen 9850X3D gewechselt. Von dort auf einen 9950X3D2, welchen ich sehr lukrativ an einen Bekannten verkaufen konnte, der ihn quasi sofort benötigt hat. Jetzt wollte ich wieder was komplett anderes ausprobieren und bin beim 9900X3D gelandet.
Ich bin damals von meinem 7950X3D auf den 9800X3D gewechselt, da ich keine Lust mehr hatte, meine Neurose auszuleben und ständig kontrollieren zu müssen, ob die GameBar die korrekte Spielzuweisung vorgenommen hat, oder ich händisch die Einstellung "als Spiel merken" setzen muss. Sowas fällt bei einem CCD komplett weg, Frieden!
Nun bin ich wie gesagt beim 9900X3D, welcher theoretisch mit dem gleichen Problem um die Ecke kommen könnte.
Jetzt bin ich gerade im FS2024 und wollte einmal prüfen ob ich den Haken setzen kann und muss mit Verwunderung feststellen, dass diese Checkbox gar nicht mehr existiert. Gemini meinte zu mir, dass es diese Funktion nicht mehr gibt und es diese auch nicht mehr benötigt, da die GameBar mittlerweile so ausgereift ist, in Kombination mit dem Chipsatztreiber, dass dies nicht mehr nötig ist.
Ist diese Aussage korrekt? Das wäre fantastisch!
Mir kommt es nämlich extrem komisch vor, dass die Kerne so dermaßen gleich ausgelastet sind. Als ich den FS2024 zuletzt gespielt habe, auf einem 7950X3D, musste ich definitiv das Spiel als "als Spiel merken" via GameBar. Danach lief das Spiel auf 8 Kernen und 16 Threads, während die non VCache Kerne im Core Parking gewartet haben.
In meiner aktuellen Situation werden allerdings beide CCDs, egal ob mit VCache, oder nicht, gleichmäßig ausgelastet. Das in Kombination mit dem wegfallen der VCache Neurose, wäre ein Traum.
Hat es da wirklich so krasse Weiterentwicklungen gegeben, dass die Spiele mittlerweile die Last auf beide CCDs aufteilen können?
Viele Grüße:
Der Screenshot wurde während des Spielens aufgenommen.
ich habe eine kurze Frage. Ich habe den aktuellsten Chipsatz Treiber installiert, dass aktuellste Bios installiert, auch alle Windows Updates sauber installiert. Die GameBar, sowie der gesamte MS Store befinden sich auf dem aktuellsten Stand (Windows 11 Enterprise).
Ich bin von einem 9800X3D auf einen 9850X3D gewechselt. Von dort auf einen 9950X3D2, welchen ich sehr lukrativ an einen Bekannten verkaufen konnte, der ihn quasi sofort benötigt hat. Jetzt wollte ich wieder was komplett anderes ausprobieren und bin beim 9900X3D gelandet.
Ich bin damals von meinem 7950X3D auf den 9800X3D gewechselt, da ich keine Lust mehr hatte, meine Neurose auszuleben und ständig kontrollieren zu müssen, ob die GameBar die korrekte Spielzuweisung vorgenommen hat, oder ich händisch die Einstellung "als Spiel merken" setzen muss. Sowas fällt bei einem CCD komplett weg, Frieden!
Nun bin ich wie gesagt beim 9900X3D, welcher theoretisch mit dem gleichen Problem um die Ecke kommen könnte.
Jetzt bin ich gerade im FS2024 und wollte einmal prüfen ob ich den Haken setzen kann und muss mit Verwunderung feststellen, dass diese Checkbox gar nicht mehr existiert. Gemini meinte zu mir, dass es diese Funktion nicht mehr gibt und es diese auch nicht mehr benötigt, da die GameBar mittlerweile so ausgereift ist, in Kombination mit dem Chipsatztreiber, dass dies nicht mehr nötig ist.
Ist diese Aussage korrekt? Das wäre fantastisch!
Mir kommt es nämlich extrem komisch vor, dass die Kerne so dermaßen gleich ausgelastet sind. Als ich den FS2024 zuletzt gespielt habe, auf einem 7950X3D, musste ich definitiv das Spiel als "als Spiel merken" via GameBar. Danach lief das Spiel auf 8 Kernen und 16 Threads, während die non VCache Kerne im Core Parking gewartet haben.
In meiner aktuellen Situation werden allerdings beide CCDs, egal ob mit VCache, oder nicht, gleichmäßig ausgelastet. Das in Kombination mit dem wegfallen der VCache Neurose, wäre ein Traum.
Hat es da wirklich so krasse Weiterentwicklungen gegeben, dass die Spiele mittlerweile die Last auf beide CCDs aufteilen können?
Viele Grüße:
Der Screenshot wurde während des Spielens aufgenommen.