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News Gamesload erweitert Angebot
- Ersteller Jan
- Erstellt am
- Zur News: Gamesload erweitert Angebot
@kamikatze: Keygens funktionieren nur offline, niemals online, da sie durch einen server gecheckt werden, nicht nur durch einen algorithmus in der software.
Gut, cd-key klauen geht natürlich .. aber das grenzt ja schon an ladendiebstahl und sowas machen nicht viele, da die hemmschwelle doch etwas höher ist, als einfach nur ein game zu saugen oder zu kopieren. Und denen, die es machen sollte man die finger abhacken.
Gut, cd-key klauen geht natürlich .. aber das grenzt ja schon an ladendiebstahl und sowas machen nicht viele, da die hemmschwelle doch etwas höher ist, als einfach nur ein game zu saugen oder zu kopieren. Und denen, die es machen sollte man die finger abhacken.
h0munkulus
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juni 2003
- Beiträge
- 474
@kamikatze
wenn der entwickler einen serial-key algorythmus benutzt der vollständig durchschaut werden kann, dann ist es nur die gerechte strafe dass jeder einen "legalen" key bekommt. wobei man aufpassen muss. es gibt wenige (wirklich wenige, mir ist keiner für ein spiel bekannt das nicht älter als 3 jahre ist) keygens die wirklich komplett richtige keys auspucken.
btw: ich sehe nicht wirklich hinter die spiele entwicklung, aber die keys gleichzeitg mit dem drucken auch in eine datenbank abzufüllen wäre imho ein minimales problem. diese datenbank dann mit dem masterserver zu verknüpfen und zu überprüfen dass alle keys auch so in einer verpackung waren wäre imho ein kleiner aufwand (der vielleicht heute schon praktiziert wird).
was ich damit sagen will keygens sind tolle tools mit geiler midi-musik im hintergrund die aber imho schon lange keine bedrohung mehr für computerspiele darstellen.
wegen dem klau... na ja das ist eine kriminelle handlung, kannst genausogut einfach mit der verpackung unter der jacke aus dem laden marschieren. ALLE spiele kommen plastik-verschweisst zu den händlern (hast wohl schon lange kein spiel mehr gekauft
) also müsstest du die plastik verschweissung aufreissen:
1. ist die chance dass du erwischt ist grösser als wenn du das teil unter der jacke einfach rausträgst. es macht krach und ist einfach eindeutig als kriminelle handlung identifizierbar. musst du per papier & bleistift oder neuer kamera-handy den key abschreiben/knipsen. dafür die verpackung offen irgendwo hinlegen... alles klar
2. kauft niemand dieses spiel mehr, denn es wurde offensichtlich geöffnet und die chance dass der key geklaut wurde hoch. also gibts keine verarschten.
die methode mit dem cd-key ist simple und PERFEKT. so blöd es jetzt klingen mag, diesen einfachen schutz kann kein hacker der welt umgehen. es gibt nur eine möglichkeit das spiel trotzdem zu "geniessen". cracked-server oder im mmo-jarhon free-shards genannt. cracked server in shootern umgehen den masterserver. d.h. es gibt keine cd-key überprüfung. problem -> cracked server tauchen normalerweise nicht in der serverliste auf. viel spass beim suchen. ausserdem jedes spiel das mit pb vor cheatern geschützt wird geht dann auch nicht, weil pb auch einen key-check drin hat. d.h. du spielst mit 3 nerds, auf einem nerd server voller cheater. hf das du dafür nichts gezahlt hast hat sich gelohnt -.-
bei mmo's haben die server nicht grundlos so einen "schönen" namen. free-shards sind in UO sogar erlaubt. also da kannst darauf spass haben. aber z.B. in wow sind sie nicht erlaubt und es gibt nur schrottige nicht brauchbare free-shards. also auch da leidest du mehr als dass du spielst...
gelbsucht hat das problem von gamesload erkannt. deshalb kann die zukunft nur auf eine platform wie steam gehen. steam wird von valvE einem entwickler getragen. sie WOLLEN dass die leute das spiel über steam kaufen. leider ist das nur valvE deshalb brauchte es eine mehr/minder unabhängige platform die von allen getragen wird. weil wenn jeder sein eigenes süppchen kocht wirds nichts... und so wie wir die welt kennen wirds ja so raus kommen -.-
wenn der entwickler einen serial-key algorythmus benutzt der vollständig durchschaut werden kann, dann ist es nur die gerechte strafe dass jeder einen "legalen" key bekommt. wobei man aufpassen muss. es gibt wenige (wirklich wenige, mir ist keiner für ein spiel bekannt das nicht älter als 3 jahre ist) keygens die wirklich komplett richtige keys auspucken.
btw: ich sehe nicht wirklich hinter die spiele entwicklung, aber die keys gleichzeitg mit dem drucken auch in eine datenbank abzufüllen wäre imho ein minimales problem. diese datenbank dann mit dem masterserver zu verknüpfen und zu überprüfen dass alle keys auch so in einer verpackung waren wäre imho ein kleiner aufwand (der vielleicht heute schon praktiziert wird).
was ich damit sagen will keygens sind tolle tools mit geiler midi-musik im hintergrund die aber imho schon lange keine bedrohung mehr für computerspiele darstellen.
wegen dem klau... na ja das ist eine kriminelle handlung, kannst genausogut einfach mit der verpackung unter der jacke aus dem laden marschieren. ALLE spiele kommen plastik-verschweisst zu den händlern (hast wohl schon lange kein spiel mehr gekauft
1. ist die chance dass du erwischt ist grösser als wenn du das teil unter der jacke einfach rausträgst. es macht krach und ist einfach eindeutig als kriminelle handlung identifizierbar. musst du per papier & bleistift oder neuer kamera-handy den key abschreiben/knipsen. dafür die verpackung offen irgendwo hinlegen... alles klar
2. kauft niemand dieses spiel mehr, denn es wurde offensichtlich geöffnet und die chance dass der key geklaut wurde hoch. also gibts keine verarschten.
die methode mit dem cd-key ist simple und PERFEKT. so blöd es jetzt klingen mag, diesen einfachen schutz kann kein hacker der welt umgehen. es gibt nur eine möglichkeit das spiel trotzdem zu "geniessen". cracked-server oder im mmo-jarhon free-shards genannt. cracked server in shootern umgehen den masterserver. d.h. es gibt keine cd-key überprüfung. problem -> cracked server tauchen normalerweise nicht in der serverliste auf. viel spass beim suchen. ausserdem jedes spiel das mit pb vor cheatern geschützt wird geht dann auch nicht, weil pb auch einen key-check drin hat. d.h. du spielst mit 3 nerds, auf einem nerd server voller cheater. hf das du dafür nichts gezahlt hast hat sich gelohnt -.-
bei mmo's haben die server nicht grundlos so einen "schönen" namen. free-shards sind in UO sogar erlaubt. also da kannst darauf spass haben. aber z.B. in wow sind sie nicht erlaubt und es gibt nur schrottige nicht brauchbare free-shards. also auch da leidest du mehr als dass du spielst...
gelbsucht hat das problem von gamesload erkannt. deshalb kann die zukunft nur auf eine platform wie steam gehen. steam wird von valvE einem entwickler getragen. sie WOLLEN dass die leute das spiel über steam kaufen. leider ist das nur valvE deshalb brauchte es eine mehr/minder unabhängige platform die von allen getragen wird. weil wenn jeder sein eigenes süppchen kocht wirds nichts... und so wie wir die welt kennen wirds ja so raus kommen -.-
G
Gelbsucht
Gast
So leicht ist das auch nicht, denn viele Spiele sind verschweißt und der Key steht auf der Rückseite des Handbuches, welches ja IN der Hülle ist. Wäre ich Kaufhausdetektiv und würde jemand dabei erwischen, würde ich die Bezahlung des Spiels verlangen zusätzlich zur Anzeige wegen Ladendiebstahl. Erstens ist es Ladendiebstahl, weil man im Grunde genommen ja nur den Key bezahlt und zweitens kann man ein Spiel, dessen Folie aufgerissen ist, nicht mehr verkaufen. Höchstens auf dem Flohmarkt.Uschi schrieb:Gut, cd-key klauen geht natürlich
Also EA speist die CD-Keys in eine Datenbank ein seit einiger Zeit. Die steht in Verbindung mit dem Login Server und gleicht das ab soweit ich mich erinner. Andere Publisher machen das bestimmt auch schon, anders wirds auch zu aufwendig. Aber das hilft ja nur gegen ONLINE-Mißbrauch, gegen OFFLINE-Mißbrauch (bei Games mit Singleplayermode) braucht man dann doch einen Kopierschutz.h0munkulus schrieb:die keys gleichzeitg mit dem drucken auch in eine datenbank abzufüllen wäre imho ein minimales problem. diese datenbank dann mit dem masterserver zu verknüpfen und zu überprüfen dass alle keys auch so in einer verpackung waren wäre imho ein kleiner aufwand (der vielleicht heute schon praktiziert wird).
kannst genausogut einfach mit der verpackung unter der jacke aus dem laden marschieren.
die methode mit dem cd-key ist simple und PERFEKT.
Gelbsucht hat das problem von gamesload erkannt....weil wenn jeder sein eigenes süppchen kocht wirds nichts...
Beim klauen des ganzen Spiels wirds im erwischt-Fall einfacher, da der Händler es ja wieder zum Verkauf bereitstellen kann. Das vereinfacht die Verwaltung des Vorfalls etwas, da somit nur die Fangprämie und die Anzeige fällig sind.
Ich habe grundsätzlich nix dagegen, vieles online zu kaufen und einfach zu saugen. Aber nehmen wir mal an, ich sauge ein gekauftes Spiel. Nach 2 Jahren habe ich keine Lust mehr und wills auf Ebay zB verkaufen. Das geht nicht bzw ist umständlich. Warum? Weil man selbstgebrannte Datenträger nicht im Ebay anbieten darf und eine Datenübertragung per ICQ zum Käufer würde mehrere Stunden in Anspruch nehmen.
Also bleib ich (zumindest noch) bei der schicken DVD-Hülle und erfreue mich des schönen Aufdrucks auf dem Cover und auf der Scheibe.
D
Damocles' Sword
Gast
Vorteile hin Vorteile her - Serials sind scheisse. Warum ?
Hab mir letzten Dezember C&C Generals + AddOn für 45 Euros geholt.Wollte es online zoggn... GEHT NICHT. Ich hab das halbe I-net durchsucht nach ner Lösung ,alles was man findet : Bekanntes Problem... ! Ich habe den Support von EA per E-Mail 2 mal kontaktiert und bis heute (!) noch keine Lösung für mein Problem bekommen. Desweiteren kannst du nich mal ein Game aus der Videothek ausleihen um es online zu testen,weil man ja einen **** -Account anlegen muss.D.h. ich leihe mir Orig. Game + Orig. Serial und hab nix davon.
Seit der Sache mit C&C boykottiere ich EA und kaufe nix mehr was ich online gerne spielen würde ABER einen Serial braucht.
EDIT: Und zu Steam : Da muss man doch meines Wissens nach erstmal online gehen um ein Spiel zu starten im SinglePlayer Modus...
Gehts noch ?
Hab mir letzten Dezember C&C Generals + AddOn für 45 Euros geholt.Wollte es online zoggn... GEHT NICHT. Ich hab das halbe I-net durchsucht nach ner Lösung ,alles was man findet : Bekanntes Problem... ! Ich habe den Support von EA per E-Mail 2 mal kontaktiert und bis heute (!) noch keine Lösung für mein Problem bekommen. Desweiteren kannst du nich mal ein Game aus der Videothek ausleihen um es online zu testen,weil man ja einen **** -Account anlegen muss.D.h. ich leihe mir Orig. Game + Orig. Serial und hab nix davon.
Seit der Sache mit C&C boykottiere ich EA und kaufe nix mehr was ich online gerne spielen würde ABER einen Serial braucht.
EDIT: Und zu Steam : Da muss man doch meines Wissens nach erstmal online gehen um ein Spiel zu starten im SinglePlayer Modus...
Zuletzt bearbeitet:
M
Mr. Snoot
Gast
Die Preise sind echt lächerlich - da kann ich mich auch zu Amazon bemühen, zahl auch kein Porto, und hab das Spiel einen Tag später.
PHuV
Banned
- Registriert
- März 2005
- Beiträge
- 14.219
Das Angebot ist eine Frechheit. Im Download kostet das Spiel 49,99 €, bei MM habe ich es für 44 € gekauft. Und beim Download habe ich keine DVD, kein Handbuch, keine Verpackung, und trotzdem teurer als das im Laden erhältliche Spiel.
Selbst bei Amazon ist das Spiel günstiger als im Download (44,97 €).
Schön blöd, wer das macht!!!
Selbst bei Amazon ist das Spiel günstiger als im Download (44,97 €).
Schön blöd, wer das macht!!!
Yello-Dog :)
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 459
Die Preise sind echt übertrieben. Peter Jackson's King Kong (Gamers Edition?) mit hochauflösenderen Texturen und mehr Partikeleffekten kostet stolze 10 € mehr (insgesammt 60 €) als eine Kaufhofversion? Welcher Idiot kauft sich das dann noch?
Achso btw, die von Gamesload sind einfach zu blöd, man kann jedes Spiel von denen ohne Probleme cracken.
Einfach genau das machen, was man mit dem originallen Spiel machen würde, um ohne CD zu spielen.

Achso btw, die von Gamesload sind einfach zu blöd, man kann jedes Spiel von denen ohne Probleme cracken.
Einfach genau das machen, was man mit dem originallen Spiel machen würde, um ohne CD zu spielen.
IRID1UM
Commodore
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- Juni 2003
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- 4.593
heh, das war mir ja gar nicht bewusst, dass die spiele teurer sind als im handel 
in der vorletzten gamestar wurde dieses thema behandelt, und die meinten, dass ein spiel etwa 25 euro kosten würde ohne händlerzuschlag, transportkosten usw. wenn man die spiele online für 30 euro kaufen könnte, dann wäre das ein gutes (kauf)argument und beide seiten gewinnen dadurch.
aber na gut, gamesload ist ein pionier in dem gebiet, es kann also nur besser werden
mfg
IRID1UM
in der vorletzten gamestar wurde dieses thema behandelt, und die meinten, dass ein spiel etwa 25 euro kosten würde ohne händlerzuschlag, transportkosten usw. wenn man die spiele online für 30 euro kaufen könnte, dann wäre das ein gutes (kauf)argument und beide seiten gewinnen dadurch.
aber na gut, gamesload ist ein pionier in dem gebiet, es kann also nur besser werden
mfg
IRID1UM
M
Mr. Snoot
Gast
25 kosten die Spiele, die keiner haben will 
Kamikatze
Captain
- Registriert
- Okt. 2004
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- 3.708
@ h0munkulus & Gelbsucht:
Geht doch - in einigen Geschäften werden die CDs aus der CD-Hülle genommen und erst beim Bezahlen wieder hineingetan.
Außerdem gibt es dann noch Möglichkeiten wie z.B. Hamachi! Ich möchte jetzt aber nicht genauer darauf eingehen, da ich das erstens selbst erst vor so ca. 2 Tagen gehört habe und 2. das ja auch nicht legal wäre.
Wahrscheinlich bekommt man so aber auch nicht alle Möglichkeiten, die man bei einem Kauf hätte...
Bevor mir da etwas vorgeworfen wird: Ich spiele kaum PC-Spiele, schon gar nicht online. Wenn schon dann Final Fantasy oder Gran Turismo 3, vielleicht auch mal zu zweit 'ne Runde FIFA Fußball Weltmeisterschaft 2002 auf meiner PS 2, aber das wars dann auch schon. Am PC höchstens irgenwelches Freeware- oder Open Source-Zeugs!
PS:
Die Spiele komplett per Internet zu beziehen ist vielleicht in Deutschland eine Möglichkeit, aber bestimmt nicht in allen Ländern, da das Internet teilweise da noch nicht so weit ist (Flatrates usw.)!
PS 2:
Ich bin prinzipiell gegen illegales Verwenden von kommerzieller Software, schaut nur mal in meine Signatur!
Geht doch - in einigen Geschäften werden die CDs aus der CD-Hülle genommen und erst beim Bezahlen wieder hineingetan.
Außerdem gibt es dann noch Möglichkeiten wie z.B. Hamachi! Ich möchte jetzt aber nicht genauer darauf eingehen, da ich das erstens selbst erst vor so ca. 2 Tagen gehört habe und 2. das ja auch nicht legal wäre.
Bevor mir da etwas vorgeworfen wird: Ich spiele kaum PC-Spiele, schon gar nicht online. Wenn schon dann Final Fantasy oder Gran Turismo 3, vielleicht auch mal zu zweit 'ne Runde FIFA Fußball Weltmeisterschaft 2002 auf meiner PS 2, aber das wars dann auch schon. Am PC höchstens irgenwelches Freeware- oder Open Source-Zeugs!
PS:
Die Spiele komplett per Internet zu beziehen ist vielleicht in Deutschland eine Möglichkeit, aber bestimmt nicht in allen Ländern, da das Internet teilweise da noch nicht so weit ist (Flatrates usw.)!
PS 2:
Ich bin prinzipiell gegen illegales Verwenden von kommerzieller Software, schaut nur mal in meine Signatur!
Zuletzt bearbeitet:
Kamikatze
Captain
- Registriert
- Okt. 2004
- Beiträge
- 3.708
Ich glaub irgendwo gelesen zu haben, dass es in Österreich einen höheren Anteil an Breitband-Internet gibt, allerdings keine mir bekannten (oder gar bezahlbaren) Flatrate-Angeboten für ADSL.
Für Kabel bzw. xDSL mags so etwas vielleicht geben, allerdings meistens nur in größeren Städten verfügbar!
Für Kabel bzw. xDSL mags so etwas vielleicht geben, allerdings meistens nur in größeren Städten verfügbar!
BlueBird-XT
Cadet 4th Year
- Registriert
- Mai 2005
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- 105
Yello-DOG schrieb:[...] Achso btw, die von Gamesload sind einfach zu blöd, man kann jedes Spiel von denen ohne Probleme cracken.
Einfach genau das machen, was man mit dem originallen Spiel machen würde, um ohne CD zu spielen.![]()
[...]
Das kann ich mir ja fast nich vorstellen !
M
Mr. Snoot
Gast
Irgendwie wird man es sicher umgehen können - man kann ja alles knacken 
Mit diesem dämlichen Schutz wird das allerdings auch ne tolle Prozedur, wenn man das Spiel nach einer Neuinstallation oder Hardwaretausch wieder installieren will, denn zur aktivierung wird ein Key anhand der installierten Hardware erstellt:
Mit diesem dämlichen Schutz wird das allerdings auch ne tolle Prozedur, wenn man das Spiel nach einer Neuinstallation oder Hardwaretausch wieder installieren will, denn zur aktivierung wird ein Key anhand der installierten Hardware erstellt:
Allein deswegen wärs mir schon zu blöd da ein Spiel runterzuladen - ich denke kaum, dass es so einfach abläuft wie bei Windows, dass man telefonisch nach zu vielen Aktivierungen erneut freischalten will.Beachten Sie bitte, dass StarForce ProActive Serial-Keys im Allgemeinen nur für jeweils eine oder zwei Aktivierungen gültig sind.
Die Serial-Keys werden zwar in der Windows Registry gespeichert, so dass Sie das Spiel ohne Probleme deinstallieren und erneut installieren können (der Key wird dann automatisch erkannt). Formatieren Sie jedoch Ihren Computer neu und löschen damit auch die Windows Registry, ist Ihr Serial-Key evtl. bei erneuter Eingabe nicht mehr funktionsfähig.
Auch wenn Sie neue Hardware in Ihren PC einbauen, kann dies dazu führen, dass der hardwaregebundene StarForce ProActive Key nicht mehr gültig ist. Wenden Sie sich in solchen Fällen bitte an den Gamesload Support, um einen neuen Key für Ihr gekauftes Spiel anzufordern.
IRID1UM
Commodore
- Registriert
- Juni 2003
- Beiträge
- 4.593
das ist ja total plemplem, gerade versierte benutzer werden auf dieses angebot als erstes zugreifen, und eben diese setzen ihren rechner öfters mal neu auf oder tauschen hardware.
irgendwie kommt mir das mittlerweile doch recht schlecht durchdacht vor, ich glaube, die wollten einfach nur die pioniere in dem gebiet sein und unter umständen eine menge kohle damit verdienen, man weiß ja nie, wie sowas ankommt bei den leuten.
so wie es aussieht wird es aber eher flopen wenn sich da nicht schnell was ändert.
hmm.. außerdem gibts sicher auch da wieder cracks, die die zuordnung zu einem hardwareset umgehen. das gabs ja bei windows xp auch schon, lang hats nicht gedauert. und ich hab auch eine winxp version (gesponsort von der TU wien) ohne aktivierung und serial, also anscheinend kann man diese funktionen ganz einfach wieder aus dem programm heraustrennen
mfg
IRID1UM
irgendwie kommt mir das mittlerweile doch recht schlecht durchdacht vor, ich glaube, die wollten einfach nur die pioniere in dem gebiet sein und unter umständen eine menge kohle damit verdienen, man weiß ja nie, wie sowas ankommt bei den leuten.
so wie es aussieht wird es aber eher flopen wenn sich da nicht schnell was ändert.
hmm.. außerdem gibts sicher auch da wieder cracks, die die zuordnung zu einem hardwareset umgehen. das gabs ja bei windows xp auch schon, lang hats nicht gedauert. und ich hab auch eine winxp version (gesponsort von der TU wien) ohne aktivierung und serial, also anscheinend kann man diese funktionen ganz einfach wieder aus dem programm heraustrennen
mfg
IRID1UM
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