HalfLife2 Timedemo Benchmarks

Also:

66.93 @ 3,2Ghz:

Canals: 85,7 fps
Town: 105,0 fps

Etwas besser, aber ich denke die Graka wird noch so von der CPU asgebremst, sodass man die Steigerung nicht wirklich sehen kann...

Wo steht denn, dass es der 66.93 ist? Beim 71.20 stand das im Treibermenü.
 
devil55 schrieb:
Ich dachte der 71.20 ist der schnellste? :confused_alt:
Für HL2 sollte das so auch stimmen, zumindest ist er bei mir in HL2 deutlich schneller als der 66.93. Und nicht nur ich, auch andere berichten darüber.

Hast du eventuell die Bildwiederholrate im Treibermenü eingestellt? Falls ja, mache das lieber mit einem externen Tool.
 
Ja, auf 85hz ist es eingestellt, rest auf Standard.

Welches Tool sollte ich nehmen?
 
Hier mal meine Ergebnisse:

@ 2.8 GHz (Standard)

d1_canals_09: 81,35 FPS
d1_town_01: 105,56 FPS

@ 3.3 GHz (RAM Teiler 1:1)

d1_canals_09: 96,91 FPS
d1_town_01: 124,47

Weiter übertaktet bekomm ich den Rechner (noch) nicht. Liegt aber wahrscheinlich am NoName Netzteil :D

Grafikkarte: 9800Pro - flashed - 9800XT @ 412/365 (Standard) 128MB DDR

Auch hier wird sehr schnell klar, dass die CPU ein entscheidender Faktor ist.
 
devil55 schrieb:
Ja, auf 85hz ist es eingestellt, rest auf Standard.
Welches Tool sollte ich nehmen?
Dann benutze lieber das Tool Refersh Force.
Das Treiberinterne Tool hat manchmal einen schönen Bug, dass Anwendungen ausgebremst werden.....
 
day.wal.ker hat ja genauso viel wie eine 6800gt :confused_alt: :eek: . naja aber wenn wir mal alle details usw hoch machen wird day.wal.ker einbrechen. :evillol:
 
@Exe: Och es geht eigentlich

@ 3.3 GHz (RAM Teiler 1:1) ATTENTION! | 6x AA 16x AF | ATTENTION!

d1_canals_09: 59,74 FPS
d1_town_01: 94,26 FPS

Grafikkarte: 9800Pro - flashed - 9800XT @ 412/365 (Standard) 128MB DDR

Was bekommst Du denn so raus?
 
@day.wal.ker komme mit denn gleichen takt wie du also 3,3ghz auf:
6x AA 16x AF
71.72 fps canals

106.80 fps town
 
@Day.wal.ker:
Wenn ich mit 6x AA/16xAF Benche bekomme ich:

Canals: 79,0
Town: 98,8

beides @ 3Ghz
 
canal = 97.48 fps
town = 138.78 fps

System :
Athlon 64 3200+ 1 MB Cache 2000 MHZ
GeForce NX 6800 ( noch mit 12 Pipelines ) 128 mb
1 GB corsairspeicher

mh recht wenige fps für den rechner oder??? :(
 
Zuletzt bearbeitet:
Na Ex, du hast aber wenig mit vollen Qualitätseinstellungen. :evillol:

Da sieht man das HL² für ATI optimiert wurde. Selbst 9500 Pro's bekommen sehr gute Werte.
 
@exe:

Deine Karte war ja auch 200€ teurer als meine :p

Mal sehen ob meine neue LE auch wirklich alle Pipes aktiviert bekommt. Dann gehts rund :D

@Depudee:

Das kommt mir bei Dir irgendwie en bissl schwach vor. Liegt wahrscheinlich an deinem "B" Prozessor. Mal sehen wie Deine neue CPU rockt :)
 
Hi,

A64 3200, 1GB RAM, V9999 GT (128) auf 410/810.



CC Stress Test alles hoch 1024x768 und 4xAA 8xAFg: 104,72

Doom Timedemo (1024x768 und 2 x AA): Ultra 65,7

High 77,0


Das Spielen kann man aber auf HIGH vergessen!
Ruckelt immer kurz als ob er was laden muss, so ne viertel bis halbe Sekunden, danach ist aber im selben Raum alles klar... So n Mist.

Auf HIGH flutscht es, aber Ultra ist Müll! An was kann das liegen?

Die seta image_...... sind alle optimiert......


HILFE, wobei der Unterschied zu Ultra wohl eh nich besonders is :p


---------
HL²: JETZT!!!

1024*768; AA/AF AUS; Alles Spiegeln; Alles Hoch

Meine Ergebnise:

d1_canals_09: 1. Versuch 100,15 fps - 2. Versuch 103,34
d1_town_01: 1. Versuch 118,13 fps - 2. Versuch 124,14
 
Zuletzt bearbeitet:
Sorry v9999 aber dieser Thread hier ist ausschließlich für Half-Life² Timedemo Benchmarks bestimmt. Alles andere hat hier nichts verloren ;)

Bitte eröffne zu Deiner Frage doch einen neuen Thread.
 
Egal was ich eingebe, wenn ich den Benchnamen eingebe kommt bei unknown command, an was liegt das?
 
Wenn ich den Benchnamen eingebe kommt bei unknown command, an was liegt das?
 
Deine Fehlerbeschreibung ist ein wenig unpräzise ;)

Du weisst schon, dass du vor den "Benchnamen" den command "timedemo" eintippen musst?!

Vielleicht wäre auch ein kleiner Screenshot ganz hilfreich.

BTW: Einmal reicht ;)
 
:cool_alt:
Day.wal.ker schrieb:
Sorry v9999 aber dieser Thread hier ist ausschließlich für Half-Life² Timedemo Benchmarks bestimmt. Alles andere hat hier nichts verloren ;)

kein AA/AF alles spiegeln alles hoch 1024x768

d1_canals_09: 1. Versuch 100,15 fps - 2. Versuch 103,34
d1_town_01: 1. Versuch 118,13 fps - 2. Versuch 124,14
:p



Die Frage mit der "4 fachen trill. Filterung" lag noch am Sekt von gestern.... Natürlich 4xAF :)
 
Darf ich jedoch noch fragen, warum (natürlich nur zum HL² Bench) der 2. Versuch höher ist als der Erste? Weil´s noch nicht im Speicher ist?? Und an welchem sollte man sich orientieren?
 
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