Lord Horu$
Commander
- Registriert
- Mai 2008
- Beiträge
- 2.176
Wenn du schon mit Sarkasmus daherkommst, dann mach es richtig!
GTA IV war und IST immernoch eine lose Ansammlung von Code, die keinen Grund braucht um in sich zusammen zu fallen.
Es lief schon damals auf AMD/ATI-Karten mehr schlecht als recht und selbst auf nVidia-Karten (meiner z.B.) hat man bisweilen mit Grafikfehlern, wie flackernden Texturen zu kämpfen!
Das hat sich bis heute nicht wirklich zufriedenstellend geändert imo!
Wenn ich daran denke:
Homeworld ist von 1999 und es läuft! Ohne Murren ect. und das ist nicht selbstverständlich, wie du siehst.
Als Beispiel: NFS Brennender Asphalt. Dieses Spiel unter Win7 zum laufen zu bekommen (ja es geht) ist eine Zumutung und erfordert manchmal Stunden an Frickelei. AOE2 stammt aus derselben Zeit. Das Spiel läuft nicht sonderlich gut bei mir. Im MP neigt es dazu abzustürzen und den texturebug im bezug auf den Explorer kennt wahrscheinlich jeder.
Dass ein Entwickler nicht in die Zukunft sehen kann ist klar, aber wenn ein Spiel nach fast 13 Jahren immernoch ohne murren läuft, während ein vergleichsweise neuer Titel am herumzicken ist, wie blöde...meinst du nicht, dass du das dann ein wenig einseitig beäugelst?
MFG
GTA IV war und IST immernoch eine lose Ansammlung von Code, die keinen Grund braucht um in sich zusammen zu fallen.
Es lief schon damals auf AMD/ATI-Karten mehr schlecht als recht und selbst auf nVidia-Karten (meiner z.B.) hat man bisweilen mit Grafikfehlern, wie flackernden Texturen zu kämpfen!
Das hat sich bis heute nicht wirklich zufriedenstellend geändert imo!
Wenn ich daran denke:
Homeworld ist von 1999 und es läuft! Ohne Murren ect. und das ist nicht selbstverständlich, wie du siehst.
Als Beispiel: NFS Brennender Asphalt. Dieses Spiel unter Win7 zum laufen zu bekommen (ja es geht) ist eine Zumutung und erfordert manchmal Stunden an Frickelei. AOE2 stammt aus derselben Zeit. Das Spiel läuft nicht sonderlich gut bei mir. Im MP neigt es dazu abzustürzen und den texturebug im bezug auf den Explorer kennt wahrscheinlich jeder.
Dass ein Entwickler nicht in die Zukunft sehen kann ist klar, aber wenn ein Spiel nach fast 13 Jahren immernoch ohne murren läuft, während ein vergleichsweise neuer Titel am herumzicken ist, wie blöde...meinst du nicht, dass du das dann ein wenig einseitig beäugelst?
MFG