Any video game developer reading this out there, it's actually really important that you test your fucking multiplayer product before you release it. A real test. You can't trust the words of friends and family and content creators you fly out to play your game.
Had they released this game 6 months ago as a beta test they would have gotten the education and feedback they actually needed to hear. Because there was a game in there. But they didn't want to kill their weak design babies (looking at you map size and looting phase) so that the stronger aspects of the game could survive.
That and the market has spoken, no more fucking hero shooters.
Der reddit post trifft es perfekt. Die Pest der Influencer zeigt wieder einmal, dass die Ignoranz der Devs und Publisher zum Glück wieder bestraft wird.
Hört auf Eure Playerbase und nicht auf die Vollidioten namens Twitcher und Youtuber.
Die können nichts, die wissen nichts, das sind Entertainer.
Und die wenigen, die was können und wissen, haben i.d.R. nicht die Reichweite, weil Expertise und kompetentes Nerding nicht die Viewbase zieht.
Wenn bezahlte Entertainer Euch sagen "Super, Highguard macht voll Spaß", nachdem Ihr ihnen den Hintern gepudert habt mit Sponsoring, dann muss man unterstellen, dass sie lügen.
Highguard hatte Potenzial, das Ihr PR Erfolgen geopfert habt.
Nächstes Mal fragt Euch, für "wen" Ihr dieses Spiel macht, und "was" es dafür liefern kann.
Selbst Schuld, kein Mitleid, kein Mitgefühl, rest in pieces.