News Indiana Jones und der Große Kreis: Das RTX-Hair-Update kommt exklusiv für RTX 5000

TheInvisible schrieb:
Alle neueren Games haben schon dlss4 nativ, klar braucht man fsr4 nativ weil AMD mit der whitelist immer hinterher hinkt.
Was schlicht falsch ist, DLSS3 ist aktuell Nativ in vielen neuen Games, DLSS4 geht dann über Treiber genau wie bei AMD eben auch.
https://www.computerbase.de/artikel/gaming/cronos-the-new-dawn-benchmark-test.94464/
https://www.computerbase.de/artikel/gaming/silent-hill-f-benchmark-test.94412/

Upscalling ist wie die UE5 eben noch in der Entwicklung, und nur Software, wo Nvidia noch nen gutes Jahr Vorsprung hat. Wir werden sehen was AMD mit Redstone bringt, und welche Features am ende RDNA4 only sind, denke es werden weniger wie bei Nvidia sein.
TheInvisible schrieb:
Ja deswegen haben rtx2000 Besitzer auch noch dlss4 bekommen und alle <=rdna3 Besitzer schauen in die röhre zwecks fsr4. Fortschritt zahlt sich immer aus
Ob das so kommt weiß man noch nicht. Was aber sicher ist Nvidia User mit RTX2/3 können dank AMD zumindest FG nutzen was bei Nvidia nicht geht und das bringt FPS, Optik muss man mit den alten Karten immer runter schrauben, entscheidend ist wie flüssig ein Spiel läuft, nicht ob man ein Haar besser erkennen kann (im Standbild)
 
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