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News Intel Arc G3 (Extreme): Panther Lake für Handhelds setzt den Fokus auf die GPU

Jan

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Mit vmtl. 12 PCIe Lanes und einer Dicken GPU, abseits vom vermutlich hohen Preis, sicher auch für ein High Performance NAS mit Transcoding Power interessant. Das ganze dann bitte als Mini DTX Board ohne viel Schnickschnack und LPCAMM bitte, danke!
 
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Bei den aktuellen Speicherpreisen sind Handhelds das letzte was man kauft...
 
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Flutefox schrieb:
Mit vmtl. 12 PCIe Lanes und einer Dicken GPU, abseits vom vermutlich hohen Preis, sicher auch für ein High Performance NAS mit Transcoding Power interessant. Das ganze dann bitte als Mini DTX Board ohne viel Schnickschnack und LPCAMM bitte, danke!
Ja, aus dem MixAndMatch-Prinzip von PantherLake kann man auch genau solch eine Highend-NAS-CPU bauen. Das wäre sehr attraktiv.
 
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Flutefox schrieb:
sicher auch für ein High Performance NAS mit Transcoding Power interessant.
Für das Video-Decoding und Encoding wird separate Hardware genutzt, nicht die normalen GPU cores.
Solange du da nicht vorhast komplexes, performance-hungriges Rendering auch noch mit reinzumischen in einer Form in der es die dedizierte Hardware nicht kann. Oder unbedingt deine eigene Software-Encoding Implementierung nutzen willst, die zwar eine höhere Bildqualität als Intel Quicksync aber auch einen drastisch höheren Energieverbrauch hat (bei niedrigerer Geschwindigkeit).
 
Wäre erstmal schön, wenn man überhaupt etwas davon kaufen könnte...
 
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, weil Intel offensichtlich erstmals das kleine CPU-Chiplet mit dem großen GPU-Chiplet kombiniert
@Jan
Welches kleine CPU Tile von PTL meinst du hier?
Soweit mir bekannt gibt es:
  • 4P+8E+4LPE
  • 4P+0E+4LPE
  • Wildcat Lake 2P+0E+4LPE

Das würde bedeuten der Arc G3 ist ein Teildeaktivertes grosses PTL CPU Tile. Also quasi dasselbe wie die Core Ultra 3 X, einfach in einer bisher nicht aufgelegten Konfiguration (P Cores wurden bisher noch nicht deaktiviert)
Oder haben die da wirklich noch eine Tile Konfig aufgelegt mit nur 2P Cores? (doubt it)
 
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AMDs aktuelles Angebot in dieser Klasse wird dabei deutlich in den Schatten gestellt.
Den Preisen nach, nicht wirklich. Dennoch nett zu sehen, dass da mal Schwung in den Markt rein kommt, nachdem Intel iGPUs so lange vernachlässigt hatte.
 
Ray519 schrieb:
Für das Video-Decoding und Encoding wird separate Hardware genutzt, nicht die normalen GPU cores.
Solange du da nicht vorhast komplexes, performance-hungriges Rendering auch noch mit reinzumischen in einer Form in der es die dedizierte Hardware nicht kann. Oder unbedingt deine eigene Software-Encoding Implementierung nutzen willst, die zwar eine höhere Bildqualität als Intel Quicksync aber auch einen drastisch höheren Energieverbrauch hat (bei niedrigerer Geschwindigkeit).
Mit der GPU kann man auch viele weitere Dinge anstellen als nur Renderung und Encoding, daran scheitert es also nicht. LLMs laufen lassen, Immich nutzen etc.
 
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DFFVB schrieb:
Bei den aktuellen Speicherpreisen sind Handhelds das letzte was man kauft...
Wer aktuell Bedarf hat kauft. Völlig egal ob Desktop oder Handheld.

Fortschritte sind immer willkommen - auch wenn man sie je nach persönlichem Budget erst morgen oder übermorgen nutzen kann.
Ergänzung ()

Epistolarius schrieb:
Den Preisen nach, nicht wirklich.
Gibt es da bereits etwas offizielles?
 
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Wo sind nun die Geräte...? Die Verzögerung ist doch so hart. :-( Kann man nicht da was leaken?
 
Bin auch sehr auf Tests inklusive Effizienz gespannt :)
Wobei ich hier auch leider anderen zustimmen muss, dass dank der Speicher Krise die kommenden Handhelds wahrscheinlich jenseits jeglicher vernünftigen Preise landen werden...
 
Sollte man nicht kaufen.
Mit dem Intel/NVidia Deal ist das Ende von ARC GPUs schon lange gesetzt und es ist nur eine Frage der Zeit bis es keine weiteren Treiberupdates mehr gibt und der Laden dicht gemacht wird.
 
Ich dachte bei Handhelds an passive Kühlung, aber eine Googlesuche später bin ich skeptisch. Da ist von cTDP bis 25W die Rede.
Hat jemand eine Idee wieviel der reale Verbrauch beim Zocken sein wird? Der Akku ist ja auch begrenzt und die restlichen Komponenten wollen auch noch Strom.
 
Also irgendwie gefällt mir den Handheld Ansatz von Valve immer noch am besten, ein Betriebssystem, eine Hardware und das über Jahre. Ergebnis, jeder weiß was er bekommt und wenn es mal was neues geben sollte, dann wieder für Jahre (wie ein Konsolenzyklus). Alle anderen werfen gefühlt jedes Jahr soviele Handhelds auf den Markt und das immer mit minimal besserer Hardware, da kommt man ja gar nicht mehr hinterher.
Jetzt kommt ein neuer Chip von Intel raus, da braucht es sofort wieder neue Geräte, egal ob die aktuellen erst ca. 8 Monate oder so alt sind…
Wer soll das denn alles kaufen?
Handhelds wie Desktop-PCs zu behandeln ist der größte Fehler den man machen kann, da ein Handheld nun mal ein geschlossenes System auf Hardware-Basis ist (ausgenommen ssd). Wenn das so weitergeht, bekommen wir bald den ersten Handheld Crash in der Geschichte und der lachende Dritte wird dann wieder Nintendo sein, weil die Kunden den PC nicht mehr vertrauen werden, denn bei Nintendo wissen sie, was sie bekommen.

Ich weiß das hat nur am Rand mit Handheld-Chips zutun, aber jede neue News zum Thema lässt mich genau das denken.
 
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Schön, dass sich bei Intel was tut. Ich würde trotzdem AMD bevorzugen.
 
Mhm, sowas gesockelt zum selber Basteln fürn ITX Board oder in einem Deskmini (STX), fänd ich persönlich schon lecker.
 
@3faltigkeit Es kursieren ja Gerüchte dass Intel eine Desktop APU mit B390 rausbringen will. Wie das nun in die Realität aussieht, bin ich gespannt. Intel verlangt doch min DDR5 7500, sonst wird die Arc B390 zur Intel Graphics.
 
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