OldMcBLubb
Cadet 4th Year
- Registriert
- Okt. 2009
- Beiträge
- 125
Es hat sich für mich deutlich verändert. Es gibt gutes und schlechtes. Bzw. vieles, das das eine und das andere ist.
Ich möchte mal gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz weit zurückgehen.
Abschaffen der PvP-Ränge. DAS hat dem PvP in BG's jeden Reiz genommen wie ich finde. Klar hat das System hauptsächlich Leute mit viel Zeit belohnt. ABER es hat auch gutes zusammenspiel und taktieren belohnt. Man musste früher zwar länger warten um in ein BG zu kommen, jedoch waren die Flames im Realmforum immer schön^^
Und außerdem hat es auch das Prestige derer genommen, die Rang 14 erreicht hatten. Denn eine Woche nach abschaffen liefen an jeder Stelle leute mit Ausrüstung rum, für die andere Leute Monate lang hardcore PvP betrieben haben.
Theorycrafting. Sry, aber ich find das absolut kacke. Ich hab schlicht keine Lust mir bei jedem neuen Sockel oder einem besseren Item auszurechnen was nun am allerbesten da reinpasst.
Abhärtung. Tod für das PvP.
Beispiel: angenommen ich wäre ein wiedereingestiegener, ehemaliger Rang 14 PvP'ler. Ich gehe in ein BG und habe noch immer mehr skill im kleinen Finger als manch andere je haben werden. Jetzt kloppt mich aber so ein möchtegern PvP'ler, der keine Ahnung davon hat das es in einem BG was anderes gibt als Kills zu farmen mit seinem Abhärtungswert 1500 um weil ich keinen Schaden an ihm machen kann... puff, so ein scheiß...
*ein paar dinge überspring*
Der Dungeonfinder..
Nun... man es gearscht als Neuling. Ich hab nach 1 Jahr wieder auf einem Rp-Server angefangen, weil ich RP machen wollt. Und alles ist überlaufen von OOC'lern. Zudem.
Dank Dungeofinder etc. und den allgemeinen Wandel der Community finde ich es schwierig - unmöglich seine Frienstlist mit ein paar Namen zu füllen. Gruppenbildung innerhalb des Servers (außerhalb von Raids) = NULL. Gar nichts.
Gerade der Dungeonfinder hat dem ganzen die Krone aufgesetzt, denn nun muss man, wie oben schoneinmal gesagt nur noch in der Hauptstadt sitzen und auf den Invite warten, der je nach Rolle ja mehr oder weniger schnell kommt.
Ich für meinen Teil, bin ich auf meinen alten Server zurück, weil ich einfach niemanden für meine Friendlist gefunden habe. Jeden der gefragt wurde: "hey, lass ne Gruppe machen und den mob x für quest y kloppen". Antwort: "Lol, die Quest mach ich nicht, die EP sinds nicht wert und ich krieg so mehr".
Da fehlen einfach Aspekte eines MMOrpg's. Ich kam mir auf dem RP-Server vor, als ob ich ein kostenpflichtiges Solo-RPG mit vielen NPC-helfern in Dungeons spiele. Es ist eine Ausnahme und wahre Seltenheit, wenn man am Anfang einer Instanz noch ein Hallo von jedem hört.
Das schlimmste daran ist jedoch, dass man mit der Zeit genauso wird.. warum soll man denn versuchen ein MMORPG zu spielen, wenn alle anderen nur ein Solorpg spielen?
Ich für meinen Teil freue mich, wenn man in Cataclysm eine Gilde wieder zu mehr dient, also nur organisiert zu Raiden. Für mehr ist eine Gilde nämlich aktuell nicht zu gebrauchen. Die Bosse fallen sowieso mit der Zeit auch in Randomgruppen (Stichwort der +Dmg/+Life Buff in ICC)
Den ich spiele ein MMORPG um mit anderen Leuten gerne zu spielen und nicht um sie als Mittel zum Zweck zu betrachten.
Ich möchte mal gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz weit zurückgehen.
Abschaffen der PvP-Ränge. DAS hat dem PvP in BG's jeden Reiz genommen wie ich finde. Klar hat das System hauptsächlich Leute mit viel Zeit belohnt. ABER es hat auch gutes zusammenspiel und taktieren belohnt. Man musste früher zwar länger warten um in ein BG zu kommen, jedoch waren die Flames im Realmforum immer schön^^
Und außerdem hat es auch das Prestige derer genommen, die Rang 14 erreicht hatten. Denn eine Woche nach abschaffen liefen an jeder Stelle leute mit Ausrüstung rum, für die andere Leute Monate lang hardcore PvP betrieben haben.
Theorycrafting. Sry, aber ich find das absolut kacke. Ich hab schlicht keine Lust mir bei jedem neuen Sockel oder einem besseren Item auszurechnen was nun am allerbesten da reinpasst.
Abhärtung. Tod für das PvP.
Beispiel: angenommen ich wäre ein wiedereingestiegener, ehemaliger Rang 14 PvP'ler. Ich gehe in ein BG und habe noch immer mehr skill im kleinen Finger als manch andere je haben werden. Jetzt kloppt mich aber so ein möchtegern PvP'ler, der keine Ahnung davon hat das es in einem BG was anderes gibt als Kills zu farmen mit seinem Abhärtungswert 1500 um weil ich keinen Schaden an ihm machen kann... puff, so ein scheiß...
*ein paar dinge überspring*
Der Dungeonfinder..
Nun... man es gearscht als Neuling. Ich hab nach 1 Jahr wieder auf einem Rp-Server angefangen, weil ich RP machen wollt. Und alles ist überlaufen von OOC'lern. Zudem.
Dank Dungeofinder etc. und den allgemeinen Wandel der Community finde ich es schwierig - unmöglich seine Frienstlist mit ein paar Namen zu füllen. Gruppenbildung innerhalb des Servers (außerhalb von Raids) = NULL. Gar nichts.
Gerade der Dungeonfinder hat dem ganzen die Krone aufgesetzt, denn nun muss man, wie oben schoneinmal gesagt nur noch in der Hauptstadt sitzen und auf den Invite warten, der je nach Rolle ja mehr oder weniger schnell kommt.
Ich für meinen Teil, bin ich auf meinen alten Server zurück, weil ich einfach niemanden für meine Friendlist gefunden habe. Jeden der gefragt wurde: "hey, lass ne Gruppe machen und den mob x für quest y kloppen". Antwort: "Lol, die Quest mach ich nicht, die EP sinds nicht wert und ich krieg so mehr".
Da fehlen einfach Aspekte eines MMOrpg's. Ich kam mir auf dem RP-Server vor, als ob ich ein kostenpflichtiges Solo-RPG mit vielen NPC-helfern in Dungeons spiele. Es ist eine Ausnahme und wahre Seltenheit, wenn man am Anfang einer Instanz noch ein Hallo von jedem hört.
Das schlimmste daran ist jedoch, dass man mit der Zeit genauso wird.. warum soll man denn versuchen ein MMORPG zu spielen, wenn alle anderen nur ein Solorpg spielen?
Ich für meinen Teil freue mich, wenn man in Cataclysm eine Gilde wieder zu mehr dient, also nur organisiert zu Raiden. Für mehr ist eine Gilde nämlich aktuell nicht zu gebrauchen. Die Bosse fallen sowieso mit der Zeit auch in Randomgruppen (Stichwort der +Dmg/+Life Buff in ICC)
Den ich spiele ein MMORPG um mit anderen Leuten gerne zu spielen und nicht um sie als Mittel zum Zweck zu betrachten.