Lighthouse Games schlägt in eine ganz ähnliche Kerbe wie Maverick Games, geht das Ganze aber mit einem anderen Ansatz an. Während die Jungs von
Clutch sich eher in Richtung Action, Story und "Used-Look-Streetracing" bewegen, will Gavin Raeburn mit Lighthouse Games anscheinend den ganz großen, klassischen Thron angreifen.
Hier ist der aktuelle Stand zu dem, was das Studio macht:
1. Das Projekt: Ein "AAA Genre-Defying" Open-World-Spiel
Lighthouse Games arbeitet an einem extrem ambitionierten Open-World-Spiel. Offiziell halten sie sich mit konkreten Details noch bedeckt, aber alle Anzeichen, Stellenausschreibungen und Teaser deuten darauf hin, dass es ein
High-End-Rennspiel wird, das direkt als Konkurrenz zu
Forza Horizon und
The Crew positioniert ist. Raeburn selbst hat angekündigt, dass sie ein Spiel entwickeln wollen, das neue Maßstäbe setzt und die Technologie der aktuellen Konsolengeneration voll ausreizt.
2. Gewaltige Finanzierung im Rücken
Im Gegensatz zu kleineren Indie-Studios hat sich Lighthouse Games von Anfang an einen echten Riesen als Partner an Bord geholt:
NetEase Games. Der chinesische Gaming-Gigant hat eine massive Summe in das Studio investiert. Das bedeutet: Gavin Raeburn hat quasi unbegrenzte finanzielle Mittel und völlige kreative Freiheit, um ein echtes Grafik- und Gameplay-Brett (ein sogenanntes AAA-Spiel) abzuliefern.
3. Ein Team aus Branchen-Veteranen
Genau wie bei Maverick Games besteht die Belegschaft zu einem großen Teil aus ehemaligen Entwicklern von
Playground Games (Forza Horizon) und
Codemasters (DiRT, GRID, F1). Raeburn nutzt seinen legendären Ruf in der britischen Entwicklerszene, um absolute Top-Talente anzuziehen.
Das Duell der Ex-Forza-Macher
Es läuft in der Rennspiel-Szene im Prinzip auf ein extrem spannendes Duell hinaus:
- Maverick Games (Clutch): Setzt auf Innovation, Street-Kultur, Story und nischigere, coole Features (Indie-Vibe, aber von Profis).
- Lighthouse Games: Setzt auf die ganz große Kelle – maximale Grafikpower, riesiges Budget und den Versuch, das ultimative Open-World-Rennspiel der Zukunft zu bauen.
Für uns Gamer ist das die beste Situation überhaupt: Konkurrenz belebt das Geschäft, und wir kriegen in den nächsten Jahren wahrscheinlich gleich mehrere absolute Rennspiel-Highlights serviert!