tuem
Lt. Commander
- Registriert
- März 2007
- Beiträge
- 1.823
@ Hapabla
Die alten GTA-Teile gab es auch auf der guten alten PSOne.
Mein Argument war eigentlich, dass sich nur auf den PC fixierte Großproduktionen, die mittlerweile locker mehrere Millionen in der Entwicklung verschlingen, nicht mehr bzw. nur noch sehr schwer refinanzieren lassen. Deshalb lassen die Publisher heutzutage Großprojekte in der Regel plattformübergreifend entwickeln. Damit kommt der PC-Nutzer in den Genuss von Spielen, die ohne die Konsolenversionen vom Entwickler als nicht finanzierbar angesehen und damit auch nie programmiert worden wären.
Das war früher sicher einmal anders. Aber der Absatzmarkt für PC-Spiele stagniert seit Jahren, der der Konsolen wächst hingegen stetig. Das sich da die Publisher nicht in selbstmörderischer Absatz allein auf einen stagnierenden Markt bei steigenden Produktionskosten konzentrieren, dürfte wohl einleuchtend sein.
MfG Tuem
Die alten GTA-Teile gab es auch auf der guten alten PSOne.
Mein Argument war eigentlich, dass sich nur auf den PC fixierte Großproduktionen, die mittlerweile locker mehrere Millionen in der Entwicklung verschlingen, nicht mehr bzw. nur noch sehr schwer refinanzieren lassen. Deshalb lassen die Publisher heutzutage Großprojekte in der Regel plattformübergreifend entwickeln. Damit kommt der PC-Nutzer in den Genuss von Spielen, die ohne die Konsolenversionen vom Entwickler als nicht finanzierbar angesehen und damit auch nie programmiert worden wären.
Das war früher sicher einmal anders. Aber der Absatzmarkt für PC-Spiele stagniert seit Jahren, der der Konsolen wächst hingegen stetig. Das sich da die Publisher nicht in selbstmörderischer Absatz allein auf einen stagnierenden Markt bei steigenden Produktionskosten konzentrieren, dürfte wohl einleuchtend sein.
MfG Tuem