sethdiabolos
Commodore
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Ich denke mal, dass zumindest in den höheren Stufen viel mehr Raytracing zum tragen kommt. Im Optimalfall sogar Pathtracing, dann schaut es aus wie ein Stop-Motion-Film. Ich finde die Anforderungen nicht so krass. Minimal reicht eine inzwischen 11 Jahre alte GPU, für höchste Details in 4K eine 3 Jahre alte Mittelklasse. Upscaling hin oder her. Bei den Minimalen Anforderungen ist Frame-Gen natürlich mutig, aber vielleicht reicht es ja auch auch mit wie schon gesagt einer Stop-Motion-Optik. Dort hat man als Ausgang ja eh nur 5-15 Fps. Dank der simplen Geometrie könnte es sogar ohne große Latenz daherkommen. Ich bin gespannt.
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