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TestLife is Strange: Reunion im Test: Benchmarks und Analysen einer strangen PC-Version
Danke für den Test!
Beim Post-Processing-Vergleich sieht bis auf "Low" für mich alles gleich matschig aus. Diese Einstellungen nehme ich aber generell heraus, soweit möglich.
ComputerBase hat sich die PC-Version von Life is Strange: Reunion angesehen und zahlreiche Grafikkarten-Benchmarks sowie weitere Analysen erstellt. Dabei zeigt sich im Test eine zuweilen gute Grafik. Sind jedoch die falschen Optionen im Grafikmenü gesetzt, stürzt die Performance schnell in den Keller.
Da kommt wieder mal die Frage ins Spiel, was ein "Spiel" ist. Ist eine Visual Novel oder ein FMV auch ein Spiel? Dagegen ist "Life is Strange" schon extrem interaktiv.
Es ist ein Spiel, wo man selber nicht der Spieler ist, sondern Zuschauer.
Der Knopf fürs nächste Kapitel ist nur hübscher verpackt.
Etwas mehr Spiel sind dann die Sachen von Naughty Dog oder Death Stranding von Kojima zuletzt.
Trotzdem ist man da eher geführter Zuschauer und kein Spieler, da keinerlei Eigeninitiative erwartet wird.
Daher kommt es dann, das sich viele wundern, warum solche "Spiele" eigentlich Spaß machen aber trotzdem langweilig sind und man die Spielabschnitte zwischen den Zwischensequenzen als zunehmend nervig und störend empfindet, wenn diese zu lang ausfallen.