Linux Gaming, was läuft alles nicht?

Viele Spiele laufen
manche nach rumprobieren
manche crashen/starten nicht (auch mit verschiedenen Proton Versionen - sieht man dann bei ProtonDB, einige bekommen es zum laufen, andere nicht)

Einige wenige Spiele sahen unter Windows besser aus, da scheinen unterschiedliche FSR / Treiber Versionen gegriffen zu haben (zuletzt „a quiet place the road ahead„)

Das ist zusammengefasst meine bishherige Erfahrung (CachyOS 9070XT)

Die meisten Spiele zocke ich unter Windows und schaue weiter, was mit CachyOS geht. Denn man muss sich in Linux auch einarbeiten, wenn wann irgendwann komplett umsteigen möchte. Eine Lernkurve ist vorhanden, Linux ist kein Windows.
 
Also ich habe mit Borderlands 4 auf dem System mit der 4090 Probleme sobald ich DLSS anschalte. Dieses (und nur dieses) Spiel generiert dabei Grafikfehler. Schalte ich DLSS aus, alles einwandfrei, nutze ich in einem anderen Spiel DLSS habe ich auch keine Fehler.
Spiele ich Borderlands 4 auf dem anderen System mit einer AMD 9070XT habe ich sowohl mit FSR4 als auch ohne keinerlei Probleme.
AMD läuft unter Linux einfach um Welten schmerzfreier.
 
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Da ich AMD habe laufen die meisten Spiele bei mir Reibungslos
Selbst The witcher 3 remastered läuft Aktuell bei mir mit Raytracing und HDR reibungslos auf meiner 9070 xt.
Es ist einfach ein selber aus probieren bei Linux oder Google fragen da bekommt man meistens die Antwort eher als hier.
Aber nach meiner Erfahrung laufen die meisten Single Player spiele reibungslos und teils besser als mit Windows

Hab sogar schon Windows 98 Spiele zum laufen gebracht, die unter einem neueren Windows gar nicht mehr laufen
 
csch92 schrieb:
Es ist einfach ein selber aus probieren bei Linux oder Google fragen

Hab sogar schon Windows 98 Spiele zum laufen gebracht

Du beschreibst die Crux damit ganz gut. Immer wieder ist halt Recherche & Rumprobieren erforderlich.

Das ist natürlich vom Spielekatalog.
Spielt jemand vielleicht ein Spiel dauerhaft und dazu 5 weitere im Jahr, merkt man ggf gar nichts und alle laufen problemlos.
Jemand anderes hat 5 andere Spiele, welche nicht (problemlos) out of the box laufen.

Dazu kommen eigene Skills.

Insgesamt ist die Lage DEUTLICH besser als vor 5 oder 10 Jahren.
 
SavageSkull schrieb:
AMD läuft unter Linux einfach um Welten schmerzfreier.
Kann die Aussage so in keinster Weise bestätigen. Für Nvidia braucht man halt die passende Distribution, die die Treiber automatisch mitliefert und in die Systemaktualisierung integriert, damit es problemlos und einfach funktioniert.
 
Zuletzt bearbeitet:
„Welten“ sind halt individuelle Wahrnehmungssache. Wirklich viel muss man nicht tun, und wirklich problematisch ist für die meisten der Alltag damit auch nicht. Aber für manche ist das halt zuviel, und dass Unterstützung ab Werk sozusagen besser ist, als 3rd Party Treiber ist auch nicht von der Hand zu weisen. Und es gibt bei Team grün auch noch immer ein paar Problemchen. Und somit bleiben das für viele noch Welten, auch wenn die Unterschied nicht mehr so groß ist, wie noch vor ein paar Jahren. Und schließlich bestätigt und bekräftigt man sich ja auch gerne selber darin, auf der grüneren Wiese zu stehen (Wortspiel mit Absicht ;) )
 
Blackhorse79 schrieb:
Für Nvidia braucht man halt die passende Distribution
Das ist ein Punkt, dass für normale Anwender, die nachträgliche Installation des proprietären Treibers fummelig ist und angeraten wird, eine Distribution zu nutzen, die das automatisch erledigt.

Ein weiterer Punkt ist, dass die Nvidia Karten im Vergleich zu Windows beim Rastern 10% Leistung verlieren, was AMD Karten hingegen nicht tun, also offensichtlich ein Treiber Thema ist und kein grundsätzliches Linux Problem.
(Bei Ray-/Pathtracing ist es sogar noch schlimmer. da überholt eine 9070XT sogar eine 5080, wobei das allgemein noch nicht wirklich "gut" auf Linux läuft)

Dann ist noch ein Punkt, dass der Nvidia Treiber manchmal mit Wayland zickt. Da die großen DEs mittlerweile voll auf Wayland unterwegs sind, ist bei Problemen manchmal notwendig XWayland zu nutzen, um diese aus der Welt zu schaffen. XWayland bzw X11 ist in sich allerdings wieder zickig, wenn man HDR oder VRR nutzen will.

Es kann alles laufen, ist aber ein wackliges Kartenhaus, so das doch ab und zu Probleme auftreten, die rein Nvidia Probleme sind.
Ich habe halt auf meinem System mit meiner 4090 in einem Spiel Probleme, die ich mit derselben Hardware unter Windows nicht hatte und auf einem anderen System mit AMD+Linux auch nicht habe. Das ist bei mir also ein Problem durch Nvidia.
 
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@SavageSkull

Vielleicht habe ich tatsächlich Glück. Der Wechsel zu Wayland lief bei mir problemlos ab und bisher ist nicht ein Titel abgestürzt oder hat Bildfehler oder sonstige Probleme erzeugt. Ich fummel eigentlich eine ganze Menge rum in der Hinsicht und nehme auch mal experimentelle Treiber.

Ich habe zwei Spieletitel dabei, die unter Windows nicht richtig laufen es aber unter Proton tun (Watchdogs & Final Fantasy X). Es ist für mich gesprochen eher ein Vorteil beim Spielen. FPS messe ich nicht direkt sind aber für alle Titel, die ich getestet habe in Ordnung (In Ordnung sind für mich nativ 60+ fps)

Aber ja HDR z.B. hab ich nicht in Verwendung, da kann ich das Verhalten von NVidia jetzt nicht nachprüfen.

Es kann natürlich auch sein, dass Du etwas mehr Pech gerhabt hast als ich oder deine Ansprüche andere sind. Wir werden ja sehr unterschiedliche Hardware nutzen. Kann immer mal irgendetwas haken, schiefgehen auch bei Linux. Ist klar.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habe eine frage ich weiss nicht ob ich da richtig bin vielleicht könnt ihr mir helfen
mir würde interessieren ob man fussball manager mod von fm zocker egal welche Version auf bazzite oder cachyos nutzen
Weil den fussball manager 13/14:die gehen ohne mod
und falls es geht wie installiert man es unter wine
Danke im voraus
 
gp84 schrieb:
ich habe eine frage
Ich ebenfalls: wo sind deine Satzzeichen abhanden gekommen?
Man darf sich gerne etwas mehr Mühe beim Verfassen eines Betrages geben.
 
Blackhorse79 schrieb:
Ich habe zwei Spieletitel dabei, die unter Windows nicht richtig laufen es aber unter Proton tun (Watchdogs & Final Fantasy X). Es ist für mich gesprochen eher ein Vorteil beim Spielen. FPS messe ich nicht direkt sind aber für alle Titel, die ich getestet habe in Ordnung (In Ordnung sind für mich nativ 60+ fps)
Die beiden Games sind dafür bekannt, unter Windows mit solchen Problemen zu kämpfen. Das liegt meiner Meinung nach nicht an Windows, sondern an AMD und NVIDIA. Beide scheinen es nicht hinzubekommen, vernünftige Windows-Treiber zu schreiben. Der Shader-Cache wird nicht richtig vorab kompiliert, wodurch es in neuen Spielabschnitten oder bei bestimmten Effekten zu Rucklern kommt.

Daher gibt es ein neues GitHub-Projekt namens SCSKiller, das in den letzten Tagen wieder vermehrt im Netz die Runde gemacht hat.

Ich habe Wolfgang bereits angeschrieben und ihn gebeten, sich das Ganze näher anzusehen und einen Artikel darüber zu schreiben. Schließlich hat die Konkurrenz schon seit einiger Zeit darüber berichtet.

Seit drei Tagen gibt es eine aktuelle Version, die man sich unbedingt einmal ansehen sollte. Gerade im Hinblick auf die 0,1-%-Low-FPS-Werte kann das Programm eine enorme Verbesserung bringen.
 
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Sind teilweise nicht auch die Spielehersteller schuld weil sie vor lauter "muss auf den Markt" nicht genug an ihrem eigenen Code gefeilt haben und die GPU Treiber versuchen es bestmöglich von Aussen zu beheben?
 
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Wenn etwas nicht läuft, habe ich bisher immer das Logfile von Lutris kopiert und dann in Gemini eingefügt und gesagt, läuft nicht kannst du mir helfen, und habe es dann immer zum laufen bekommen.

Oft liegt es an einer Bibliothek oder DLL die dieses eine Spiel dann benötigt, lässt sich aber alles nach installieren.

Wie gesagt, am besten mit ChatGTP oder Gemini arbeiten und der erstellt dann eine Liste die man abarbeiten kann und bisher lief es danach immer.
 
Ich finde man sollte die Infrastruktur do bauen dass Leute auch ohne LLM ein gutes Ergebnis bekommen. Nicht jeder mag
dafür Geld ausgeben.
 
riloka schrieb:
Ich finde man sollte die Infrastruktur do bauen dass Leute auch ohne LLM ein gutes Ergebnis bekommen.
Ich schiebe den schwarzen Peter dafür aber nicht der Infrastruktur zu (also Linux oder Proton oder DirectX oder Steam), sondern den Spieleherstellern. Warum? Siehe Blizzard und Diablo2. Dort habe ich es getestet. Es wurde unter Windows95/98 entwickelt und released. Es lief unter Win2000, XP und 7. Unter 10 oder 11 habe ich es nicht getestet, würde aber meine Hand dafür ins Feuer werfen, dass es läuft. So wie Alles von Blizzard (soweit mir bekannt). Und alles läuft inzwischen OOTB unter Linux. Andere Spiele (besonders ältere) laufen inzwischen unter Linux mit weniger Fehlern als unter aktuellem Windows. Meine Vemrutung daher, Programme, die nicht sauber unter Linux laufen, wenden Schweinetricks unter Windows an. Oder noch schlimmer, installieren erst mal einen Windows Trojaner, um lauffähig zu werden.
 
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