DonSerious
Captain
- Registriert
- Aug. 2010
- Beiträge
- 3.741
Hi,
nach einigen Games wie Sleeping Dogs, Far Cry 3 und mal wieder Crysis 1 fällt mir (besonders seit Umstieg auf SSD) auf, dass sich nichts mehr wirklich flüssig spielen lässt. Liegt das an den enormen FPS-Schwankungen von 100 auf 60 oder ist man mittlerweile so "FPS-verwöhnt", dass man es nicht mehr als "smooth" wahrnehmen kann? In Far Cry 3 spiele ich z.B. mit Downsampling + FXAA ausm Treiber und schon beim Rumschauen mit VSync empfinde ich einen kurzen Drop auf 55 als enormes Ruckeln...
Ist es nicht sinnvoller mit VSync zu spielen, wenn man gut 30 FPS-Schwankungsspannen hat? Sleeping Dogs zuckelt unter 60 FPS nur vor sich hin und ist unter 100-120 FPS gar nicht spielbar ohne, dass es einen enorm stört. Das einzig vernünftige Game in Sachen Performance letztes Jahr war Hitman. Da gab es echt nichts zu meckern. Mittlerweile kommt es mir halt so vor, als ob jeglicher FPS-Drop in nicht unbedingt "kritische" Bereiche ein absolut schlechtes Spielempfinden gewährleisten.
Was sollte ich tun? Laut nVidia sind die anfänglichen Mikroruckler der 600-Series schon lange fixed,
mfg
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nach einigen Games wie Sleeping Dogs, Far Cry 3 und mal wieder Crysis 1 fällt mir (besonders seit Umstieg auf SSD) auf, dass sich nichts mehr wirklich flüssig spielen lässt. Liegt das an den enormen FPS-Schwankungen von 100 auf 60 oder ist man mittlerweile so "FPS-verwöhnt", dass man es nicht mehr als "smooth" wahrnehmen kann? In Far Cry 3 spiele ich z.B. mit Downsampling + FXAA ausm Treiber und schon beim Rumschauen mit VSync empfinde ich einen kurzen Drop auf 55 als enormes Ruckeln...
Ist es nicht sinnvoller mit VSync zu spielen, wenn man gut 30 FPS-Schwankungsspannen hat? Sleeping Dogs zuckelt unter 60 FPS nur vor sich hin und ist unter 100-120 FPS gar nicht spielbar ohne, dass es einen enorm stört. Das einzig vernünftige Game in Sachen Performance letztes Jahr war Hitman. Da gab es echt nichts zu meckern. Mittlerweile kommt es mir halt so vor, als ob jeglicher FPS-Drop in nicht unbedingt "kritische" Bereiche ein absolut schlechtes Spielempfinden gewährleisten.
Was sollte ich tun? Laut nVidia sind die anfänglichen Mikroruckler der 600-Series schon lange fixed,
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