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Firestorm-
Lt. Commander
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- Okt. 2006
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- 2.015
AW: Need for Speed - Pro Street Anforderungen für flüssiges spielen?
Wenn du schon eine solch extreme Meinung vertrittst, wäre es schön wenn du sie auch begründen würdest.
sirtrebor schrieb:egal was du für nen pc hast, dieses spiel ist so grottenschlecht, dass es wirklich schade um jeden rechner ist, der es intus hat ? sirtrebor
Wenn du schon eine solch extreme Meinung vertrittst, wäre es schön wenn du sie auch begründen würdest.
halfadollar
Lieutenant
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- Nov. 2006
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AW: NFS Pro Street Tuningtipps
Ich hab aktuell das Problem, das sowohl mein RX-8 als auch mein 911 GT2 im grip Modus an jedem Kurvenende wie blöd ausbrechen und rumrutschen. Es braucht immer einige Meter (und logischerweise auch Zeit) bis die die Autos auf der Gerade mal wirklich stabil bekomme.
gibts da irgendnen Tuning Trick? Hab schon einiges probiert, aber nix hat wirklich geholfen. Speziell auf diesen Ebisu Strecken macht das ziemlich Probleme.
Diese elende Lenk und Bremshilfe auf Racer geht mir auch ziemlich auf den Nerv... Aufm Autobahnring wird meine Karre jedesmal bei diesem Knick durch den Tunnel auf 150 runtergebremst, vollkommen ohne Sinn. Auf King ist das zwar nicht mehr, aber da sind mir die Gegner zu schwer...
Ich hab aktuell das Problem, das sowohl mein RX-8 als auch mein 911 GT2 im grip Modus an jedem Kurvenende wie blöd ausbrechen und rumrutschen. Es braucht immer einige Meter (und logischerweise auch Zeit) bis die die Autos auf der Gerade mal wirklich stabil bekomme.
gibts da irgendnen Tuning Trick? Hab schon einiges probiert, aber nix hat wirklich geholfen. Speziell auf diesen Ebisu Strecken macht das ziemlich Probleme.
Diese elende Lenk und Bremshilfe auf Racer geht mir auch ziemlich auf den Nerv... Aufm Autobahnring wird meine Karre jedesmal bei diesem Knick durch den Tunnel auf 150 runtergebremst, vollkommen ohne Sinn. Auf King ist das zwar nicht mehr, aber da sind mir die Gegner zu schwer...
blackraven
Commander
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- 2.292
AW: NFS Pro Street Tuningtipps
Moin!
Für Speedraces benutzeich einen 830PS Impreza.
Für Gripraces dient mir der EVO mit 804PS, momentan noch. Ist noch nicht das Optimum, finde ich.
Der Impreza war im Gripraces besser.
Fürs driften dient mir der E46 M3 mit 756PS.
Damit hab ich auch die Drift Challange gewonnen.
Für die Dragraces nem ich den Zonda mit 1175PS!
Den hab ich mir mit einem Gutschein erstanden, Glück muss man haben!
Das mit dem Whelee hab ich auch noch nicht gecheckt.
Danke für die Tips.
greetings
::edit::
Ihr könnt die Helferlein auch in anderen Schwierigkeitsgraden ausschalten!
Schaut mal unter Optionen, dort könnt ihr sie deaktivieren.
Moin!
Für Speedraces benutzeich einen 830PS Impreza.
Für Gripraces dient mir der EVO mit 804PS, momentan noch. Ist noch nicht das Optimum, finde ich.
Der Impreza war im Gripraces besser.
Fürs driften dient mir der E46 M3 mit 756PS.
Damit hab ich auch die Drift Challange gewonnen.
Für die Dragraces nem ich den Zonda mit 1175PS!
Den hab ich mir mit einem Gutschein erstanden, Glück muss man haben!
Das mit dem Whelee hab ich auch noch nicht gecheckt.
Danke für die Tips.
greetings
::edit::
Ihr könnt die Helferlein auch in anderen Schwierigkeitsgraden ausschalten!
Schaut mal unter Optionen, dort könnt ihr sie deaktivieren.
Zuletzt bearbeitet:
audioph1le
Commodore
- Registriert
- Dez. 2006
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- 4.445
AW: NFS Pro Street Tuningtipps
Hab seit langem den alten Chevelle SS für Drag-Rennen, damit gewinne ich zu 99%iger Sicherheit, bei einer Viertel-Meile erreiche ich da auch locker 360 kmh, bei Halbe-Meile sowieso und Wheelies mach ich mit ihm meistens die ganze Strecke entlang^^
Den Wagen kann ich nur empfehlen!
Skyline GTR R34 hab ich für Speed-Rennen, der hat um die 960 PS, fährt sich babyleicht im Vergleich zu einer Corvette C6, die ich vorher hatte, außerdem kommt er bei mir bis 403kmh.
Hoffe ich konnte ein bissl helfen
Hab seit langem den alten Chevelle SS für Drag-Rennen, damit gewinne ich zu 99%iger Sicherheit, bei einer Viertel-Meile erreiche ich da auch locker 360 kmh, bei Halbe-Meile sowieso und Wheelies mach ich mit ihm meistens die ganze Strecke entlang^^
Den Wagen kann ich nur empfehlen!
Skyline GTR R34 hab ich für Speed-Rennen, der hat um die 960 PS, fährt sich babyleicht im Vergleich zu einer Corvette C6, die ich vorher hatte, außerdem kommt er bei mir bis 403kmh.
Hoffe ich konnte ein bissl helfen
JetStre4m
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2007
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- 578
AW: Need for Speed Pro Street
Moin,
Meiner Meinung nach Fehlt auch die Motivation in dem Spiel. Irgendwie fehlt da eine richtige Story. Man ist irgendein Brian Cooper oder so und muss möglichst viele Rennen gewinnen um gegen den(oder die?) King(s) zu gewinnen. Toll!
mfg,
tXX
Moin,
Meiner Meinung nach Fehlt auch die Motivation in dem Spiel. Irgendwie fehlt da eine richtige Story. Man ist irgendein Brian Cooper oder so und muss möglichst viele Rennen gewinnen um gegen den(oder die?) King(s) zu gewinnen. Toll!
mfg,
tXX
Rav3n666
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Okt. 2005
- Beiträge
- 378
AW: Need for Speed Pro Street
Als ich mit dem ersten Event fertig war, hatte ich das Gefühl ich bin die gleiche Strecke 30 mal gefahren. Spiels jetzt auch nicht mehr, ist einfach nur langweilig. Hätte mir lieber ein Most Wanted 2 gewünscht, schön mit Tag und Nacht Wechsel, Polizei etc. . Aber so machts einfach kein Spaß. Und wenn ich schon die ganzen bunten Ballons und Aufblaßtierchen da rumhängen seh, da bekomm ich schon das
Als ich mit dem ersten Event fertig war, hatte ich das Gefühl ich bin die gleiche Strecke 30 mal gefahren. Spiels jetzt auch nicht mehr, ist einfach nur langweilig. Hätte mir lieber ein Most Wanted 2 gewünscht, schön mit Tag und Nacht Wechsel, Polizei etc. . Aber so machts einfach kein Spaß. Und wenn ich schon die ganzen bunten Ballons und Aufblaßtierchen da rumhängen seh, da bekomm ich schon das
P
power panther
Gast
AW: NFS ProStreet stockt total
hab vista jetzt runter,xp pro 64bit drauf und es ist besser,zwar net 100%..aber egal
hab vista jetzt runter,xp pro 64bit drauf und es ist besser,zwar net 100%..aber egal
Dubpoint
Lieutenant
- Registriert
- März 2006
- Beiträge
- 724
AW: NFS Pro Street Tuningtipps
ich hatte am anfang auch das problem im gripmodus mit meinem 350z vernüftig aus der kurve rauszubeschleunigen. ich habe en abtrieb maximiert ob das breite odykit was bringt weiß ich nicht genau, habe nur das normale, aber damit die hinterreder in den kurven nicht soooo stark durchdrehen gibts einen einfachen trick, die gesamte breite der felge ausnutzen, sprich di hinterreder so dick machen wie möglich, dann zieht der richtig raus^^
ich hatte am anfang auch das problem im gripmodus mit meinem 350z vernüftig aus der kurve rauszubeschleunigen. ich habe en abtrieb maximiert ob das breite odykit was bringt weiß ich nicht genau, habe nur das normale, aber damit die hinterreder in den kurven nicht soooo stark durchdrehen gibts einen einfachen trick, die gesamte breite der felge ausnutzen, sprich di hinterreder so dick machen wie möglich, dann zieht der richtig raus^^
AW: NFS ProStreet stockt total
Hab auf einem System, welches ich eg zum zocken hab auch das Prob das auf jeder Detailstufe und Auflösung das game stockt. Hab 2gb ram ne 7900gs und nen athlon4000+.
Habs spasseshalber auf meinem Laptop (zum arbeiten angeschafft) installiert und siehe da auf geringen details läufts super. drin ist ein dualcore 2250, 2 gb speicher und ne 7300go
Also ich glaub EA hat was gegen amd oder gegen top grakas
Hab auf einem System, welches ich eg zum zocken hab auch das Prob das auf jeder Detailstufe und Auflösung das game stockt. Hab 2gb ram ne 7900gs und nen athlon4000+.
Habs spasseshalber auf meinem Laptop (zum arbeiten angeschafft) installiert und siehe da auf geringen details läufts super. drin ist ein dualcore 2250, 2 gb speicher und ne 7300go
Also ich glaub EA hat was gegen amd oder gegen top grakas
Project-X
Commodore
- Registriert
- Okt. 2003
- Beiträge
- 5.015
NFS ProStreet - Einfrieren beim abgeschlossene Renntag
Guten Abend allerseits
Mir kam ein anderer passenderes Wort für einfrieren nicht in denn Sinn, deswegen habe ich es halt bei der Titel so hingeschrieben.
Nach viele Threads (Mit teilweise unpräzissen Titel) die ich durchsucht habe kam ich nicht auf mein Problem, deswegen musste ich eine neue Thread eröffnen.
Also, das Problem tritt immer beim abgeschlossene Renntag auf.
Nachdem es Automatisch gespeichert hat und dann ladet bleibt es mehr oder wenniger hängen.
Es ladet mir eine 100x fache wartezeit des normale ladezeit und sogar der Sound laget total!
Man hört ein kurzer Ton von unter 1sek dann steht es für ein paar sekunden still und dann kommt erneut ein Ton.
Ctrl. + Alt + Delete funktioniert nicht, Alt + F4 auch nicht, und die Windows Taste auch nicht.
Kurz gesagt, muss mein Lapi aus und wieder einschalten.
Es ist schon 2x passiert das ich das ganze Spiel wegen dem wieder neu anganfen muss weil das was es gespeichert ist nicht geklappt hat.
Gibt es ein Patch dafür oder irgend etwas was man dagegen machen kann?
Bedanke mich bei allnen die sich die Zeit dafür nehmen hier zu antworten.
Gruss
Project-X
Guten Abend allerseits
Mir kam ein anderer passenderes Wort für einfrieren nicht in denn Sinn, deswegen habe ich es halt bei der Titel so hingeschrieben.
Nach viele Threads (Mit teilweise unpräzissen Titel) die ich durchsucht habe kam ich nicht auf mein Problem, deswegen musste ich eine neue Thread eröffnen.
Also, das Problem tritt immer beim abgeschlossene Renntag auf.
Nachdem es Automatisch gespeichert hat und dann ladet bleibt es mehr oder wenniger hängen.
Es ladet mir eine 100x fache wartezeit des normale ladezeit und sogar der Sound laget total!
Man hört ein kurzer Ton von unter 1sek dann steht es für ein paar sekunden still und dann kommt erneut ein Ton.
Ctrl. + Alt + Delete funktioniert nicht, Alt + F4 auch nicht, und die Windows Taste auch nicht.
Kurz gesagt, muss mein Lapi aus und wieder einschalten.
Es ist schon 2x passiert das ich das ganze Spiel wegen dem wieder neu anganfen muss weil das was es gespeichert ist nicht geklappt hat.
Gibt es ein Patch dafür oder irgend etwas was man dagegen machen kann?
Bedanke mich bei allnen die sich die Zeit dafür nehmen hier zu antworten.
Gruss
Project-X
michael_knight
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2004
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AW: Need for Speed - Pro Street Anforderungen für flüssiges spielen?
P4 3,2GHz
2GB Corsair-Ram
X800XT-PE
Win XP-Pro
Beim Game alles auf HOCH und Alles auf EIN bei 1280x1024 bei 75Hz. Ohne Probleme!
P4 3,2GHz
2GB Corsair-Ram
X800XT-PE
Win XP-Pro
Beim Game alles auf HOCH und Alles auf EIN bei 1280x1024 bei 75Hz. Ohne Probleme!
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