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Matrox , war allgemein schon , nicht der aller Beste , und hatte es immer schwer gehabt gegen die Konkurenz (3DFX , ATI , Nvidia).
Die Mystique , die ich mal getestet habe mit Destruction Derby 2 was bei lag , nun ja Performance ging so , und Treiber Probleme , abgesehen mal davon das kein Textur Filter möglich war !
Gut da die Karte noch nicht lange auf dem Markt war , konnte es natürlich sein , das der Treiber noch nicht ausgereift war , nur wenn man sich mal die Nachfolgenden Karten ansieht , da war es ja auch nicht besser (Parhelia) , also ist Matrox zu recht untergegangen im 3D Grafikkarten Markt meiner meinung nach.
@andi_sco wenn ich mich richtig erinnere, war die Parhelia die erste Direct X 9 Karte, bot schon Tripple-Head Nutzung, etc. und wurde offiziell von Matrox als Gegner für die ATi und nVidia Karten gesetzt.
Von daher würde ich schon sagen, daß sie als echte Garming Karte gesehen wurde.
Sie kam damals leider auch beim "Borsti" von Rivastation im Test nicht so gut weg.
Die Pixel Shader konnte man wohl nicht emulieren, so das die 1.3 Version zukunftsfähiger war, da es bis zur Einführung von 2.0 Games/Programmen zu lange gedauert hätte.
Positive Sparmaßnahme
Ja , bis auf den 3D Mark Test , dauerte es noch bis Pixel Shader 2.0 in Games unterstützt wurden !
Welches war da nochmal das erste Game , Far Cry vlt. ?
Ich bin erst mit der 9800 Pro eingestiegen mit Pixel Shader 2.0