TheInvisible schrieb:
Nö bei HeavyRT und vor allem PT noch immer deutlich langsamer und dazu kein DLSS-RR für letzteres, außerdem auch noch DLSS4 in jedem Game und MFG
PT ist der Klasse ein lächerlicher Witz und völlig sinnfrei das überhaupt anzusprechen.
Das kackt eine 5090 traurig ab, kann ich nicht ernst nehmen.
Davon ab ist die Umsetzung von PT bisher beinahe schon proprietär und kann auf einer nicht NV gar
nicht richtig korrekt laufen.
Ja RT sind sie noch etwas stärker, aber sorry, da ist mir alles auf dem Markt viel zu schwach für Heavy RT
Workload, daher sehe ich hier einfach immer noch maximal einen halben Punkt.
Nicht wichtig für mich, Raster ist immer noch das was rein haut, das was zählt, das was für Spielspass sorgt.
RT ist immer noch nice to have, nicht Kriegsentscheident und das sehe wohl nicht nur ich so.
Wenn ich mir die Verkaufszahlen zumindest bei MF anschaue, ganz klar.
Was DLSS 4 bzw FSR4 angeht, inzwischen ist über Optiscaler in jedem einzelenen Game das mindestens FSR 2 und mehr kann, komplett mit FSR 4 ersetzbar. Ausnahme sind bisher Vulkan Games und das ist eine Frage der Zeit.
Die Lücke schliesst sich also gewaltig schnell.
MFG ist für die Welt da draussen Fake Frames mit Latenzen, das interessiert echt die Allerwenigsten.