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News Preisgestaltung von GTA 6: Hype-Titel muss mindestens 80 US-Dollar kosten

Sie könnten auch 99 Dollar nehmen und die Leute würden es ihnen trotzdem millionfach aus den Händen reißen.

GTA V ist das erfolgreichste Medienprodukt aller Zeiten.

Es würde vielleicht einen kleinen Shitstorm auf reddit und in anderen Foren geben, 98% der Leute kriegen das gar nicht oder kaum mit und selbst die Shitstormer kaufen es.

Ehrlich gesagt: ich würd's machen wenn ich Take2 wäre.
99 Dollar.
30% mehr Umsatz (als bei 69USD). Weil's trotzdem alle kaufen werden.

Viele werden so oder so mehr ausgeben, da sie wegen FOMO noch ne ganze Playstation dazukaufen.

Konzerne halt. Würde in unsere Zeit passen.

/ 199USD mit Pogo the Monkey Spielzeug oder so.
 
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Analysten sind der Meinung, dass es das gar nicht darf. Andere Spiele würden sonst schlecht dastehen und hätten Schwierigkeiten, Preise zu rechtfertigen.

Soso. Was diese Analysten wohl immer für Lack saufen? :lol:
 
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GTA V war super und zufällig wollte ich es das erste Mal spielen, als es im Epic Store verschenkt wurde. Das war auch der einzige Grund, den Epic Launcher zu installieren und blieb bis heute auch das einzige Spiel.

Eine Steam Version hätte ich mir gekauft, wenn die Geschichte erweitert worden wäre.
Der Online Modus hat mir nämlich absolut nicht gefallen, weil ich jedes einzelne Mal innerhalb von 60 Minuten von irgend einem Cheater mit fliegenden Autos oder Jetsky oder was auch immer abgeschossen wurde. Immer... jeden Tag... mehrmals am Tag...
Ich glaube nach ~2 Wochen habe ich das Spiel (und den Launcher) deinstalliert und seitdem nie wieder angefasst.

Analysten sind der Meinung...

Ich bin zertifizierter Data-Analyst und habe nach meiner Analyse folgende Meinung gebildet:
Analysten können genauso gut die Glaskugel lesen, wie jeder andere auch.

Und als Data-Scientist kann ich auch Prognosen erstellen und habe folgende Meinung gebildet:
Wenn ich Variable A zugrunde nehme, muss der Preis unter 80 Dollar sein.
Wenn ich Variable B zugrunde nehme, darf der Preis über 80 Dollar sein.
...
Wenn ich Variable Z zugrunde nehme, spielt der Preis keine Rolle, weil ein Atomkrieg zwischen Außerirdischen den Release verhindern wird.
 
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mal anders an die Sache rangegangen...
GTA 6 wird sicher auch wieder so eine Kapitalisierung reinbringen, wie GTA 5, vermutlich aber bei GTA 6 dann schneller als bei GTA 5 umgesetzt.
Warum sollte der Käufer für so ein Spiel mehr als 30$ zahlen?
 
XTX schrieb:
Wird irgendwann gebraucht für 40 Euro gekauft.
Oder entsprechend länger warten. Hab für GTA 5 (Enhanced) gar nix bezahlt. Gab es über Weihnachten vor ein paar Jahren gratis Epic Store. Später auf Enhanced geupdated und gut war's. ^^
 
Wir wollen GTA 6 nur wegen GTA Online, werden aber garantiert keine Playstation 5 dafür kaufen.
 
AbstaubBaer schrieb:
Gemeint ist das wohl so: Analysten erwarten, dass KI Spiele viel toller macht und deshalb Interaktivität auf Next Level hebt oder so. Dafür kann man dann mehr verlangen.
Bei gleichzeitig weniger Kosten, da man mit KI am menschlichen Personal sparen kann? Ein steigender KI-Einsatz sollte dann doch Spiele eigentlich günstiger werden lassen oder zumindest preisstabil halten.

Nur wird die Prämisse der Unternehmen halt sein, dass Preissteigerung bei gleichzeitiger Kostensenkung den Profit noch mehr steigen lässt.
 
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catch 22 schrieb:
Warum sollte der Käufer für so ein Spiel mehr als 30$ zahlen?
Das ist eine Sehr gute Frage...
Zieht aber nicht.
Kannst du gleich beim Launch eines Neuen IPhones an die Schlange vor dem Apple Store gehen und denen erzählen das Gerät dürfte nicht mehr als 599€ Kosten.
Wirst du gleich als Verschwörungs-rhetoriker abgestempelt.
 
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Der PC muss warten ... aha ... auch im Jahr 2026 trotz AAA-Budget und AAA-Preis keine deutsche Sprachausgabe. Was solls, das macht die interaktive Geisterbahnfahrt mit ihrem Ghetto-Story-Ansatz in Summe nicht besser.

Fragwürdig bleibt wohl erneut die PC Optimierungen bei dieser Firma, welche andere besser hinbekommen.
Wenn dann als Sale Titel.
 
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Naja, "früher" hat man auch Spiele für 150DM und mehr gekauft. Nur früher waren meist die Spiele auch dann wirklich fertig und benötigten nicht noch 25 weitere Updates damit sie funktionierten.

Gruß
 
Duran schrieb:
90 Euro ist der gute Mittelwert, außerdem wissen alle das es schnell runter geht.
Wer hat da für Vollpreis gekauft... selbst Starfield ist um die 60 bis 70 Euro zu haben gewesen.
Crifty schrieb:
Mit dem Unterschied das GTA VI wahrscheinlich nicht so eine Gurke sein wird wie Starfield, GTA V war sehr lange sehr wertstabil vom Preis her.
Also ich habe GTA V für den PC (was auch sonst) damals 5 Tage vor Release am 9. Apr 2015 für R$89,99 BRL = 28,98 EUR gekauft... mehr würde ich auch heute nicht für GTA VI ausgeben.

Axxid schrieb:
Edit: Ich habe GTA;SA geleibt, GTA-IV gespielt und GTA-V nach drei Stunden aufgegeben. Vlt gebe ich VI irgendwann im Sale eine Chance.
Geht mir tatsächlich sehr ähnlich (Vice City hab ich davor noch richtig gesuchtet - das war wirklich ein Atmosphäre-Knaller damals).

GTA V spiele ich tatsächlich jetzt gerade wieder seit nunmehr 11 Jahren gerade immer noch die Kampagne im ersten(!) Durchlauf (aktuell 59% bei 105h Spielzeit) ^^ - GTA Online hab ich vor vielen Jahren einmal gestartet und dann nie wieder. Den Hype konnte ich nie nachvollziehen...

PS: Um fair zu sein: Ich hatte viele Jahre auch nicht den PC der GTA V stemmen konnte (bis '21 Q6600 mit Radeon HD 7950) - zu release lief es zwar problemlos aber nach zig Updates kam das Streaming der Welt nicht mehr hinterher, ständig war alles nur am langsam nachladen und aufploppen (ja ich hatte schon ne SSD - daran lag es nicht)
 
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Syrato schrieb:
Und in der Schweiz wäre es Wucher!

Wie kann man nur immer die netten Weltkonzerne decken und rechtfertigen?
Tue ich doch gar nicht. Aber du wolltest es ja aus meinem Beitrag rauslesen.

Finde 90 EUR in der heutigen Zeit bzw. dann nach kurzer Zeit zwischen 60-70 einfach subjektiv okay.

Keine Ahnung sind 4 Monate Netflix. Da weiß ich was ich mehr spiele bzw nutze
 
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Haldi schrieb:
Kannst du gleich beim Launch eines Neuen IPhones an die Schlange vor dem Ap...
nahh... ich glaub, der hinkt...
der Unterschied zwischen einem iPhone und einem GTA, oder, um beim Vergleich im Bereich von Spielen zu bleiben, der Unterschied zwischen einem z.B. Cyberpunk 2077 und GTA 5 (in Zukunft dann GTA 6) ist, dass über die Bezahloptionen in GTA 5 Online vermutlich 60 bis 80% der Gesamteinnahmen des Spiels ausmacht, welches seit Release wohl um die 9 bis 10 Milliarden Dollar(?) eingespielt hat.
 
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Mir eigentlich egal. Ich bin mir aber auch sicher eine 149,- USD Edition mit 2 Tagen früher spielen und als Dank dafür ein Ingame Basecap mit "Porno" Schriftzug würden auch genug kaufen.
Werde für 9,99 vielleicht zuschlagen. Aber für 7,49 kaufe ich es bestimmt. Okay, dauert dann halt etwas.
Aber die Begründung, dass GTA VI viel kosten muss um die Spielebranche zu retten.... made my day :daumen: Na ja, Anal.ysten halt
 
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Man merkt, dass alle anderen Spielehersteller Rockstar als Maßstab sehen. Letztes Jahr haben sich alle Spielehersteller „beschwert”, dass Rockstar den Release-Day für GTA 6 nicht veröffentlicht hat. Dies führte dazu, dass alle anderen Spielehersteller nicht wissen, wann sie ihre Spiele veröffentlichen sollen. Sie wollten unbedingt vermeiden, dass ihre Spiele zeitgleich/zeitnah mit GTA 6 veröffentlicht werden.

Nun sollen auch die Preise dem Maßstab von GTA 6 entsprechen.

Eine solche Situation hatte Blizzard nie, auch nicht zu seinen besten Zeiten (1998–2010).
 
Es wäre nur fair die PC Version günstiger anzubieten.
Sie kommt mit Verzögerung und der Multiplayer wird wahrscheinlich wie auch schon bei den Vorgängern aufgrund von extrem vielen Cheatern komplett unspielbar sein.

Ich werde dafür im Keystore vielleicht max. 50€ hinlegen, mehr nicht. Wer PC Spieler wie zweite Klasse behandelt, bekommt halt auch nur den zweite Klasse Preis bezahlt.
 
mibbio schrieb:
Bei gleichzeitig weniger Kosten, da man mit KI am menschlichen Personal sparen kann? Ein steigender KI-Einsatz sollte dann doch Spiele eigentlich günstiger werden lassen oder zumindest preisstabil halten.
Der Preis hätte schon damals geringer sein müssen, als die Firmen anfingen die Spiele nur noch als Key zu verkaufen
 
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Es kann mir gar nicht egaler sein wieviel das Spiel zu Release kostet. Ob 20, 50, 70, 80 oder 120€ 😂

Ich bin nur sehr froh wenn es endlich mal erscheint dass diese ganzen News ein Ende finden.

"Du musst sie ja nicht lesen :freak: "
Es reicht mir schon wenn ich die Überschrift lese und Artikel mit "GTA 6" in der Überschrift kann ich leider nicht ausblenden.
 
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Also, gemessen am Erfolg von GTAV bzw. GTA Online müsste man beim Erwerb von GTA 6 eigentlich noch Geld von Rockstar geschenkt bekommen ^^

An mir wird das Spiel mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit vorbeigehen. Online interessiert mich - insbesondere bei solchen Spielen - schonmal überhaupt nicht und offline habe ich mir bei ähnlichen Spielen (GTA 4, GTA V) schon lange die Hörner abgestoßen - da gibt's besseres für meine Freizeit.

Wer meint, dafür "mindestens 80 Euro" (wenns nach den Analysten geht, ist ja nix in Stein gemeißelt) auszugeben: nur zu! Ist ja nicht mein Geld :)
 
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