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NewsPreload ab 12. November: GTA 6 ist 210 Gigabyte groß
Das Thema mit dem 210GB großen Download geht mir am Arsch vorbei da ich es erst Kaufe wenn es fertig gepatcht im Sale zu haben ist. Wahrscheinlich werde ich es auch komplett verpennen die kb/s nachts zu zählen. Wer GTA 6 zum Lebensinhalt macht hat schon die Kontrolle über sein reales Leben längst verloren.
sollte das passieren, ist das CDN furchbar. Sowas sollte fast komplett direkt in der Reginm der Clienten ausgeliefert werden und kaum durchs Peering gehen.
Sonst ist bei Telekom Kunden auch Ende wenn ein paar 100 gleichzeitig laden wollen
GTA 1 belegte ca. 80 MB auf der Festplatte und bot sehr viel und langen Spielspaß pro MB. Ob die Rechnung bei GTA VI so aufgeht bezweifle ich, da wird auch sehr viel Geschäftsmodell pro MB dabei sein sobald es online geht 😜
jeder,der weiß was man während dem download sinnvolles machen kann! Zb einkaufen,trainieren, mit Freundin/Frau ins Bett, zocken, Film schauen, mit Freunden was machen, arbeiten usw🤷♂️Wenn meinst 5-6 Stunden dem Ladebalken zuzusehen, naja ich weiß nicht
Wundert mich nicht. Selbst NTE (vergleichbares Großstadtszenario mit Anime-Grafik) ist inzwischen auf fast 94 GB angewachsen. Trotz offensichtlicher Sparmaßnahmen wie mehrfach verwendeter Gebäude.
Sind hier denn auch wieder überflüssige Doppel Kopien für HDD user dabei? 😅
Ich bin auf jeden fall auch gespannt wie es sein wird. Aber ich werde es auch zum PC release sicher nicht direkt kaufen. Ist mir einfach zu teuer und hab genug spiele die ich gern immer wieder spiele um die ersten paar großen sales abzuwarten.
Ich hoffe nur das läuft auf meinem 2020 system halbwegs stabil.
Aber da ich eh nur in FHD spiele denk ich geht das schon klar. 🫡
Die PS5-Hardware ist ungefähr vergleichbar mit Ryzen 7 3700X und RTX 2070 Super. Wenn Du damals kein Sparbrötchen gekauft hast, sollte das passen.
Bei der aktuellen Marktsituation ein Spiel herauszubringen, das keine zu 8 GB VRAM und 16 GB Systemspeicher kompatible Detaileinstellung hat, wäre so unglaublich dumm, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass das ein Hersteller fertigbringt.
210 Gig? Wenn es denn wirklich nächstes Jahr für den PC erscheinen sollte und meine Graka ein einigermaßen gescheites Bild auf den Monitor zaubert, dann könnte man darüber reden. Lust hätte ich schon.
Alles in allem freu ich mich auf den Release auf der Xbox Series X da ich für die 80€ mindestens ein dutzend Stunden Spaß haben werde (bin kein Vielspieler mehr, manchmal ist halt nur eine Mission in der Woche ), trotz aller Beschwerden im Internet zur Leistung, zum Preis, zur fehlenden PC Version, fehlende Disc Version und was weiß ich was ich da sonst noch zu gelesen und gehört habe.
Ob ich direkt kaufe hängt a) von der Zeit ab die ich dann gerade habe und b) was die Regierung zuhause gerade so meint zu den 80€ "für sowas unnützes", man muss ja die Laune nicht mit Füßen treten.
Hahahahahahaha
Die dämlichste Begründung überhaupt. Die Meisten Menschen arbeiten 6-10 Stunden am Tag. Ich hab eine 50 MBit Leitung (finde das ist der Hammer, bin 89er Jahrgang und hab mit 56K Modem gestartet).
Wer KEINE Zeit dafür hat hat Krebs oder eine andere tödliche Krankheit.
Alle anderen: Kommt klar, ihr Luschen 😁
Ergänzung ()
Holzkopf schrieb:
Da kann der Deutsche mit seinen wahnsinnig schnellen 150mbit Glasfaser Leitungen über 3 Stunden laden. 🤣
210GB 😝, alias 300 CDs oder 45 DVDs oder 9 Bluerays ...stattlich würd ich sagen.
Da gehen bei manchen schonmal 2 bis 3€ weg bis der Download abgeschlossen ist 🙄. Und bei den aktuellen SSD Preisen pro GB sind das ab 30€ für den Speicherplatz 🫣. Sollte so mancher mit beim Spielpreis einkalkulieren 😄. Und da sind die Patches wie der DayOne gar nicht inkludiert.
jetzt überlegt mal wie lange man damit mit nem 56k modem oder einfacher isdn leitung laden müsste...eh das fertig is is vermutlich den nächste teil schon fast raus
Naja beim 56k Modem sind es knapp unter 1.000 Tage, ISDN knapp über 800 Tage und mit Kanalbündelung dann eben knapp über 400 Tage
Wenn ich mich recht an meine Web.de Smartsurfer Zeiten mit dem 56k Modem erinnere dann waren das ~0,4Cent/Min, was also nochmal über 5.000€ zusätzlich macht, da sind die 80€ fürs Spiel auch nur noch ein Rundungsfehler
Da ich nicht direkt beim Release dabei sein werde und die Xbox die Gigabitleitung eh nie 100% ausreizt wird es denke ich bei mir so ca. 1h dauern
210 Gigabyte - "geht ja noch" angesichts des erwarteten Umfang des Spiels.
Hab auf meiner Series X "Galaxy" mit 2 TB internem Speicher noch ausreichend Kapazitäten frei. Zur Not wird mal der Microsoft Flugsimulator deinstalliert, der belegt glaube ich mit allen Zusatzdownloads so um die 250 GB. Oder es wird halt in den sauren Apfel gebissen und die teure 1 TB große Speichererweiterung von Sandisk für mickrige 250€ gekauft 🤡.
Download dürfte dank 250er VDSL Telekom auch über Nacht funktionieren.
Als Pcler wird es für mich wahrscheinlich noch eine ganze Weile dauern bis GTA VI erscheint aber ich wünsche den Besitzerinnen und Besitzer einer Konsole schon mal viel Spaß. Ich bin gespannt wie GTA einschlägt.
Bei mir das selbe .... Find es gut das der erste Post die Xbox erwähnt das geht irgendwie unter , man ließt immer nur von der Playstation ....die haben wohl mehr Geld in die Hand genommen um das zu bewerben