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News Preload ab 12. November: GTA 6 ist 210 Gigabyte groß

IchBins237 schrieb:
Ja mit Claude ja easy ein 2 Monaten portierbar

Da Konsolen eh nur PC sind und die PC Portierung wahrscheinlich eh schon fertig ist , kann es nicht alzulange dauern , wenn bedenkt was aktuell mit der Playstation passiert das Knacken und Rippen und portieren kann es durchaus sein das das Spiel ehr früher vom Hersteller für den PC kommt als später
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xexex schrieb:
..... MS oder andere :) GTA kommt auch für die Xbox .... Auch wenn es reine Fantasy ist vielleicht ist auf der Xbox auch noch was zu holen also grafisch da auf dem Papier die Xbox mehr Power als die ps5 hat
 
Zwisch schrieb:
Wird halt Zeit, dass die Texturen generativ über den KI Kram generiert werden, dann reicht auch 1/10 der Datenmenge im Download und vor allem auf der Platte.
Ach du würdest den Festplattenspeicher lieber eintauschen gegen RAM und ki Beschleuniger. Klingt günstig 😁
210 Gig mit jeder Textur und Modell fünf Mal im Speicher um es von der Festplatte schneller zu lesen oder wirklich nur einmal?
 
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Ich hoffe mal die Fahrphysik taugt. Eine herumschwimmende Büchse auf 4 Rädern, wie un gta5, brauche ich nicht mehr.
 
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Wann werden eig die Vorbestellungen von Amazon geliefert? 🫣 auch am 12 ?
 
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Es ist mir unbegreiflich, dass wir in einem Industrieland leben, in dem der Glasfaseranschluss oder ein Geschwindigkeitsäqivalent nicht der Standard für die überwiegende Mehrheit ist.

Wer meint das nicht zu brauchen, okay. Liegt vermutlich auch daran, dass der Preis für mehr wegen fehlender Alternative als unverhältnismäßig wahrgenommen wird. Aber das in der Regel gar nicht die Möglichkeit für echtes Breitband da ist, ist das Problem.

Also ich bin froh das ich die 210GB vermutlich in unter einer Stunde auf der Platte habe.
 
Das ist ja überschaubar und für die meisten in den 7 Tagen Preload machbar. Hatte irgendwie mehr erwartet. Ich freu mich drauf. :)
 
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Zhenwu schrieb:
wenn man jedes einzelne Bit selbst ablegen muss 💪

Willst du mir jetzt erzählen, dass du bei Downloads nicht permanent den Balken kontrollierst? Ganz schön mutig, wenn du vor 1998 im Netz unterwegs bist :--D
 
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Eisbrecher99 schrieb:
Der Großteil ist unkomprimierte Musik, damit man die Performance auf den begrenzten Konsolen nicht schmälert.
Und der nächste, der meine "warm PCMR tears" Tasse füllt.

Ich kann gar nicht so schnell trinken wie hier unter GTA 6 Threads geweint wird.
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SweetOhm schrieb:
Bin ich froh, wenn der Hype endlich rum ist und wir uns wieder "normalen" Sachen widmen können ...
Nach release geht der Hype erst richtig los.

Das ist nur das warm up
 
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Was mich bei der PS5 immer irgendwie gestört hat, waren die häufigen Updates, die teilweise immer so groß waren wie das Game selbst.

Ich weis noch, früher: wenn ich mich mit meinen Jungs zum zocken verabredet habe, gab es jedes Mal einen von uns, der erstmal nen Update ziehen musste und teils die ersten 1-2 Stunden nicht mitspielen konnte. Irgendwann war es dann so, dass einer aus der Gruppe am Vortag ne Meldung a la „Jungs, Morgen wird gezockt…Heute Abend Konsole anmachen und Updates ziehen“ geschrieben hat.

Kann mir vielleicht jemand erklären, warum das so ist? Ich dachte immer bei Updates werden hier und da ein paar Dinge gefixt….warum sind das jedesmal zweistellige Gigybyte Dateien?
 
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Würde mich mal interessieren wie viele Krankmeldungen es an dem Release Tag geben wird. Beziehungsweise wird ja dann gleich die ganze Woche krankgemacht damit man auch wirklich ungestört zocken kann.
 
-Miles_Prower- schrieb:
bischen Komprimierung
Die 210GB werden schon komprimiert sein.
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Rickmer schrieb:
Gaming-Studios kompensieren auch 2026 noch standardmäßig für HDDs
Wer sagt, dass das hier der Fall ist? Beide Zielkonsolen haben SSDs.

Ich vermute mal, das Spiel ist schon ohne duplizierte Assets so groß.
 
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Extraportion25 schrieb:
Und bei den aktuellen SSD Preisen pro GB sind das ab 30€ für den Speicherplatz 🫣.

Ist der Speicherplatz nach dem Durchspielen verbraucht und kaputt oder kann ich das Spiel löschen und was anderes drauf ablegen um das dann zu spielen?

Azeron schrieb:
Ist das überlebenswichtig dass GTA 6 instant runtergeladen ist?

Wenn du mit feuchtem Schlüpper neben der Konsole rumgammelst wegen einem ollen Spiel, ist das offensichtlich alles nicht mehr so witzig. ^^
 
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Zhenwu schrieb:
Wer kennt es nicht, wenn man jedes einzelne Bit selbst ablegen muss 💪
Damals, als wir noch die Festplatte per Hand defragmentiert haben...
 
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Djura schrieb:
Mit meiner 100er vDSL Leitung dauert der Download zwischen 4 und 6 Stunden. WTF! Wer hat Zeit dafür?
Begrüßt du jedes Bit persönlich? Oder warum brauchst du Zeit dafür?
 
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Das Spiel würde es noch PC Bluraylaufwerke geben könnte man auf 2x100 GB und einer 50 GB bringen.
Das würde Rockstar vielleicht da Maßenware 3 Euro kosten. Aber das ist ja gar nicht gewollt.
Für diese Version würde ich sogar 10 Euro mehr zahlen. Aber da es sowieso nicht auf dem PC raus kommt ist es aktuell völlig egal.

Mircosfot schrieb:
Chef, ich brauche mal Urlaub!
Das wäre mal eine Aufgabe:)
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end0fseven schrieb:
Jedoch sagt die Pure Grösse nichts aus. Ich kann auch an einem alten GBA Pokemon Spiel Stundenlang Spass haben und das hatte nur ein paar MB 🙈
Simtower war glaub nur 7,5 MB groß also 1 CD und das hatte auch Stunden Spaß.
Oder Simcity 3000.
Oder alle Spiele bis 2000.
WoW kam mal auf 4-5 DVDs raus.
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lowrider20 schrieb:
Ich wünsche allen Vorbestellern einen reibungslosen Start am 19. November!
Hoffentlich stirbt das Internet nicht oder bricht vielmehr komplett zusammen.
 
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Wird Zeit, dass endlich überall Glasfaser verlegt wird. Meine DSL100 Leitung mit maximal 80MBit/s tatsächliche Downloadrate pfeift schon jetzt aus den letzten Löchern.
 
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Marcel55 schrieb:
Kann mir schon vorstellen, dass hier für diese 1-2 Wochen Zusstzkapazitäten bei allen möglichen Cloud-Anbietern eingekauft wurden.
Das müsste gehen angeblich kann AWS beliebig viele Server dazu und wieder abstellen wenn Sony und MS entsprechend Server mietet, die Verkaufszahlen werden denen ja wohl bekannt sein.
 
schwimmcoder schrieb:
Sollte ziemlich harmlos sein. Paar Millionen Spieler über mehrere Tage.
Die Anstürme auf die Apple Server bei den jährlichen Major Updates mit hunderten von Millionen Geräten durfte schlimmer sein, zumindest vergleichbar. Und das interessiert das Internet kaum.
Meinst?
Updates werden ja in Wellen ausgeliefert und sind wie groß, 2GB, 3GB? Keine Ahnung hab kein iOS aber MacOS und Android Major Updates sind ungefähr so groß. Das sind dann vielleicht noch mal mehr, aber wir reden hier vom Faktor 70 bis 100, den jeder GTA-Spieler mehr an Traffic produziert. Und das werden wahrscheinlich die meisten davon pünktlich zum 12.11. ausprobieren.

LT.Verleum schrieb:
Wer GTA 6 zum Lebensinhalt macht hat schon die Kontrolle über sein reales Leben längst verloren.
Ach, wir leben alle Tagein Tagaus unser Leben. Aufstehen, arbeiten, Feierabend, Haushalt, abends dann vielleicht noch ein bisschen was zocken oder ne Serie schauen, ins Bett und der Spaß geht von vorne los.
Haben wir überhaupt wirkliche Kontrolle über unser Leben?
Wie die kleinen NPCs die in Vice City über die Straße laufen.
Da ist GTA doch mal ne willkomme Abwechselung. Es ist ein Ereignis, das so auch nicht alle Tage stattfindet. Kein anderes Spiel hat es bislang so sehr ins Mainstream-Interesse geschafft. Daher kann man sich ja auch einfach mal dran erfreuen, dabei zu sein.
Denn wenn es dann erst mal da ist und wir tatsächlich spielen können, dann ist der Zauber natürlich auch ein wenig verflogen. Wie heißt es immer? Vorfreude ist die schönste Freude. Und je älter ich werde desto realer scheint dieser Satz zu werden. Die Vorfreude auf etwas und das kaum abwarten zu können gibt mir meist irgendwie mehr, als das Ereignis selbst, wenn es denn dann passiert. Also lass uns alle gemeinsam drauf freuen können, in ein paar Wochen ist Ruhe.
 
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Neue unerwartete Freundschaftsanfragen machen die Runde, wie "Hast du ne 1000er Leitung?"
 
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