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News Preload ab 12. November: GTA 6 ist 210 Gigabyte groß

wagga schrieb:
Das Spiel würde es noch PC Bluraylaufwerke geben könnte man auf 2x100 GB und einer 50 GB bringen.
Das würde Rockstar vielleicht da Maßenware 3 Euro kosten. Aber das ist ja gar nicht gewollt.
Für diese Version würde ich sogar 10 Euro mehr zahlen. Aber da es sowieso nicht auf dem PC raus kommt ist es aktuell völlig egal.
Es gab ja nie PC-Spiele auf Bluray, da es sich hier nie durchgesetzt hat.
Aber ja, die Wahl zu haben wäre sicher nicht schlecht, da auch nicht alle Glück haben ein schnelles Internet zu haben.
Da ist wiederum der Vorteil einer Konsole, die kannst du zu nem Freund mitnehmen der schnelles Internet hat.
Einen PC mal so eben mitnehmen, geht, aber ist vom Faktor Aufwand deutlich mehr.

Nunja, meine 500MBit Leitung hätte dann wenigstens mal was zu tun, aber erst bei der PC Version :)
 
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Das Spiel wird einfach riesig sein. Wenn Ton zum Beispiel nicht komplett kacke klingen soll, braucht eine Stunde Ton 50MB. Musik Sprache und Co muss separat gespeichert werden, damit es live gemixed werden kann. Ich wäre nicht überrascht, wenn GTA6 alleine 500h Sound files hat (Radiosender, Dialoge in verschiedenen Versionen wie bei RDR2 etc.)
 
Minthera schrieb:
Es ist mir unbegreiflich, dass wir in einem Industrieland leben, in dem der Glasfaseranschluss oder ein Geschwindigkeitsäqivalent nicht der Standard für die überwiegende Mehrheit ist.
Hier liegt seit 8 Wochen Glasfaser in der Wohnung ich habe es nicht gebucht, wegen Anbieterauswahl nicht vorhanden und noch zu teuer. Wollte einen anderen Anbieter buchen ging nicht also habe ich es sein lassen.
 
Djura schrieb:
Mit meiner 100er vDSL Leitung dauert der Download zwischen 4 und 6 Stunden. WTF! Wer hat Zeit dafür?

Ja stimmt, ich setze mich auch immer vor den Bildschirm und protokolliere dann während des Downloads jedes Prozent fortschritt und notiere wie lange es gedauert hat.


Ernsthaft, was ist das jetzt wieder für ne Diskussion. Ich lade im Monat auch mal 10 oder 20 Spiele mit 100 Mbit/s und muss praktisch nicht warten.

Einmal schlafen sind 8 Stunden. Einmal arbeiten sind 8 Stunden.

Beides mehr als genug Zeit um selbst die dicksten klopper durch die Leitung zu jagen.

Gibts wirklich menschen die heute nicht wissen, was sie morgen machen wollen, und dann verärgert sind weil sie spontan was runterladen wollen und dann warten müssen bis es fertig ist?

Ich kapier‘s echt nicht. Selbst mit mickrigen 16 Mbit/s wäre der Download schon am nächsten Tag fertig.


Zwisch schrieb:
Wird halt Zeit, dass die Texturen generativ über den KI Kram generiert werden, dann reicht auch 1/10 der Datenmenge im Download und vor allem auf der Platte.

Das gibt‘s so ähnlich in Form von NTC. Neural Texture Compression.

Die KI komprimiert und dekomprimiert die Texturen. Allerdings deterministisch, so dass stets das exakte original asset wieder erzeugt wird und nicht irgend was zufällig generiertes.

Die Textur kann damit dekomprimiert im vram abgelegt werden (ältere GPUs) das spart dann nur SSD speicher. Oder bei neueren GPUs direkt im komprimierten zustand im VRAM verweilen und dann beim zeichnen des Bildes on the fly decodiert werden. Das spart dann nicht nur ssd speicher sondern auch sehr viel VRAM. Kostet aber etwas mehr inference leistung.
 
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Zock schrieb:
Würde mich mal interessieren wie viele Krankmeldungen es an dem Release Tag geben wird. Beziehungsweise wird ja dann gleich die ganze Woche krankgemacht damit man auch wirklich ungestört zocken kann.
Das wird viel interessanter werden als das eigentliche Spiel, wie viele Firmen werden an die Belastungsgrenze gebracht.
 
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wagga schrieb:
würde Rockstar vielleicht 5 Euro kosten
Abzüglich Marge Logistik und Einzelhandel. Mal xx Millionen, da kommen schon deutliche Abzüge zusammen. Bei digitalem Verkauf geht immerhin "nur" die Marge für den Store ab.
 
yamiimax schrieb:
Hab etwas übertrieben aber ist meist so das PC mehr GB braucht🤷🏻

Wird wohl an zusätzlichen Hires-Texturen für 16+ GB-Grafikkarten liegen. Und Späßen wie Pathtracing, die die Konsole gar nicht kann. Sponsored by Nvidia, um teure Grafikkarten zu verkaufen.
 
Christi schrieb:
weiß gar nicht warum hier einige eine 100mbit leitung so bashen.
Sehe ich auch so. Hier gibt es nun mal nur DSL, aber ehrlichgesagt sind diese 210GB der Beweis, dass 100Mbits eben doch genug sind und das wohl noch sehr lange. Lass es am PC 400GB sein, dann dauert es 10h. Muss man halt ne Nacht laufen lassen, bei allem Verständnis für Hype und Vorfreude, nach 15 Jahren Wartezeit kommt es auf 10h nun auch nicht mehr an.

Zudem gibt es ne Woche Preload, 10Gbits und 3Mbits Haushalte werden am Releasetag. pünktlich zocken können, wenn sie den Preload rechtzeitig starten.
 
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Mimir schrieb:
Einmal schlafen sind 8 Stunden. Einmal arbeiten sind 8 Stunden.

Beides mehr als genug Zeit um selbst die dicksten klopper durch die Leitung zu jagen.
So kann man sich das auch schön reden. Wenn ich nicht zu Hause bin sind elektronische Geräte natürlich aus oder auf Standby.

Dann reicht ja auch ein 5MB Download. Ist ja kein Ding, fliegst einfach 2 Wochen in den Urlaub und lässt den PC laden 😀

Ist schon ein "kranker" bzw verrückter Gedanke den PC einfach einen Tag irgendein Spiel runterladen zu lassen.
 
wahli schrieb:
Wird Zeit, dass endlich überall Glasfaser verlegt wird. Meine DSL100 Leitung mit maximal 80MBit/s tatsächliche Downloadrate pfeift schon jetzt aus den letzten Löchern.
Selbst mit einer 50er Leitung wird das innerhalb 7 Tagen möglich sein selbst bei nur DSL 25. Man hat 7 Tage.
Schinken42 schrieb:
Man hat ja hoffentlich auch andere Beschäftigungen.
Ich hoffe es doch sonst wäre das traurig und bedenklich.
 
wagga schrieb:
wie viele Firmen werden an die Belastungsgrenze gebracht.
Wird bei uns bestimmt so. Aber hey, da gibt es einen relativ einfachen "Trick": Die Mitarbeiter ohne Festvertrag bekommen dann einfach keine Verlängerung. Dafür Sorge ich 😀.
 
end0fseven schrieb:
Es gab ja nie PC-Spiele auf Bluray, da es sich hier nie durchgesetzt hat.
Ich verstehe das auch nicht, ich habe mir 2014 als es bezahlbar war ein LG Bluraybrenner gekauft.
Ich war geschockt das jetzt ein Bluraybrenner auf einmal 120-200 Euro kostet, normalerweise hätte der günstiger werden müssen nicht teurer. Ich bereue es das ich nur 2x DVD Brenner und 2x Bluray habe ich hätte für die Sicherheit 2 weitere kaufen sollen. Ich bin mir nicht sicher ob ich 2030 noch neue Brenner kaufen kann wenn man den Trend ansieht.
 
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Djura schrieb:
4 und 6 Stunden. WTF! Wer hat Zeit dafür?
Und dann noch weitere 100-300 Stunden um das Spiel zu spielen, nicht mit mir! :D
Im Ernst, sowas lässt man einfach nebenher laufen und fertig ist.
 
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Zock schrieb:
Würde mich mal interessieren wie viele Krankmeldungen es an dem Release Tag geben wird. Beziehungsweise wird ja dann gleich die ganze Woche krankgemacht damit man auch wirklich ungestört zocken kann.
Merz sagt "Daumen hoch!"
 
Pisaro schrieb:
Ist schon ein "kranker" bzw verrückter Gedanke den PC einfach einen Tag irgendein Spiel runterladen zu lassen.


Warum?
Der PC braucht dann vielleicht den Tag über so viel Strom wie wenn du ne Stunde Spielst.

Dir ist schon klar, dass Geräte im idle Betrieb viel weniger Strom verbrauchen?


Aber passt, hab schon verstanden. Die bessere Alternative wäre, dass ich einfach dort hin umziehe wo es schnelleres Internet gibt und mir dort ein neues Haus baue. Den PC mal ein paar stunden im Idle laufen zu lassen ist halt Einfach viel Zu krank, auch wenn man im Spielebetrieb dann 500 statt 30 W verballert.
 
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Pisaro schrieb:
Ist schon ein "kranker" bzw verrückter Gedanke den PC einfach einen Tag irgendein Spiel runterladen zu lassen.
naja.. das lastet den PC ja nicht aus..
du kannst ihn in der Zeit ja auch z.b. ein GAussian Splatt-Bild rechnen lassen mit 20.000.000 Splats...
dann ist der REchner auch einige Stunden beschäftigt und
er muss nicht im Idle dahindümpeln, sondern lastet dann im letzten (längsten) Schritt beim Splatting die GPU auch noch richtig aus loL


aber mal anders gedacht (rein die PC-Stromkosten lokal zuhause betrachtet)

sagen wir im Idle mit ausgeschaltetem Monitor: 50Watt fürn ganzen Rechner..
16h Downloadzeit ==> 800Wh

diese 800Wh entsprechen vom Energieverbrauch her ca. 1,3km Autofahrt mit einem Benziner (~6Liter/100km)

kommen die 800Wh beim PC vom Solardach oder Öko-Stromtarif (z.b. hier in Österreich), entspricht der CO2 ausstoß dieser 800Wh ungefähr 30g CO2
nehmen wir den regulären österr. Gesamt-Strommix, wären es ca 160g CO2

diese 30g CO2 entsprechen beim Benziner dann 215m Fahrstrecke

(aber nicht vom STand weg, sondern wenn er bereits auf Geschwindigkeit ist, sonst wäre es weniger)

also die Relationen nicht ganz aus dem Blick verlieren...

wärst du früher mit dem Auto bei Erscheinen von Monkey-Island 2 extra die 10km zum Spielegeschäft mit dem Auto gefahren und zurück um die Disketten mit den 10Mb spiel zu holen,
hättest du dabei WESENTLICH mehr CO2 verursacht, als wenn du heute 2 Tage lang den PC fürn Download laufen lässt..
 
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