TouchGameplay
Lieutenant
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AW: Rainbow Six: Vegas (PC)
Was allerdings sofort ausfällt ist das deren System definitiv Falsch konfiguriert war. Ich erlaube mir einmal ein 1:1 Zitat:
Ich lege die Hand in's Feuer das ich bei dem Spiel keinen einzigen Drop unter 20 FPS hatte, selbst in den Gefechten wo mir minutenlang die Kugeln um die Ohren geflogen sind.
Weiters sind die Screenshots zu 100% Falsch. Jene wo die FPS beanstandet wurden zeigen nicht Mexico sondern einen viel späteren Zeitpunkt im Spiel.
Oder geht das INQ Team davon aus das 95 FPS für den Durchschnittsuser zuwenig sind?!
Ich kann nur in's blaue Raten aber ich würde einmal dem INQ Team raten sich die Artikel über 4 GB Hauptspeicher in Kombination mit XP durchzulesen.
Eventuell sollte das INQ Team einmal einen direkt Vergleich mit einem Core Prozessor machen. Hier würde UBISOFT sicherlich Punkten wenn man dem Spiel einen Benchmark, ähnliche dem wie in F.E.A.R, spendieren würde.
Das liegt aber daran das Nvidia genau die selben Fehler wie schon bei 6800,7900,... SLi Systemen macht. Der Treiber/Spieleherstellersupport ist, nennen wir es Ruhig beim Namen, derzeit eher dürftig wenn es um 8800 GTS/GTX SLi Systeme geht. Da muss Nvidia noch ordentlich Arbeitstunden investieren bevor ich mir freiwillig eine zweite 8800 GTX Karte kaufe.rainbowsix007 schrieb:hi,
ok ihr wollt es wirklich wissen?
Voila, selbst bei zwei 8800 GTX , nem quad core und 4096 mb ram gehen die fraps bis zu 10,20 fps runter --- wer mir nicht glaubt:
Was allerdings sofort ausfällt ist das deren System definitiv Falsch konfiguriert war. Ich erlaube mir einmal ein 1:1 Zitat:
Even with two Geforce 8800 GTX it stutters when you open some doors and the frame rate drops below 20 or even 14 FPS. This is unacceptable for high end hardware. In all fairness, we turned everything on and set all settings at high as this is the way you should play with two G80 GTX. We are not taling about stuttering at 2600x1560 resolution, we had problems with a 19-inch 1280x1024 native Benq FP93GX 2 ms display. You can just dream of running this game at 26x15 resolution at least until Nvidia polish its drivers and makes SLI work.
This is how ugly it gets. Even at a modest 1280x960 display it drops to below 10 FPS with all the details on. Obviously you can see that there is no any Antialiasing support in the game and it is quite obvious that two Geforce 8800 GTX should do more than 3 FPS or 25 on the average. To be fair, it can go to 100 FPS, but each time you enter a new room in a casino or in a new street the frame rate drops to below 20 and even below 10 FPS but it recovers and stays steady at a playable 25 plus.
Ich lege die Hand in's Feuer das ich bei dem Spiel keinen einzigen Drop unter 20 FPS hatte, selbst in den Gefechten wo mir minutenlang die Kugeln um die Ohren geflogen sind.
Weiters sind die Screenshots zu 100% Falsch. Jene wo die FPS beanstandet wurden zeigen nicht Mexico sondern einen viel späteren Zeitpunkt im Spiel.
Oder geht das INQ Team davon aus das 95 FPS für den Durchschnittsuser zuwenig sind?!
Ich kann nur in's blaue Raten aber ich würde einmal dem INQ Team raten sich die Artikel über 4 GB Hauptspeicher in Kombination mit XP durchzulesen.
Eventuell sollte das INQ Team einmal einen direkt Vergleich mit einem Core Prozessor machen. Hier würde UBISOFT sicherlich Punkten wenn man dem Spiel einen Benchmark, ähnliche dem wie in F.E.A.R, spendieren würde.
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