Dai6oro
Admiral
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Aber ich schätze du weißt es eh besser.Wolfgang schrieb:Irgendwann in Zukunft wird das auch so sein. Das sehe ich anders als bei 4K Nativ aber noch nicht gekommen. Einfach deswegen, da Upsampling mit Zielauflösung Ultra HD deutlich besser aussieht als mit WQHD und vor allem Full HD. Soweit ist Upsampling einfach noch nicht, vor allem für Full HD. Das schafft auch DLSS oft nicht gut.
Captain Mumpitz schrieb:@xxMuahdibxx warum denkst du R&C sei (nur) für Kinder?
Nur weil es auf Blut & Gedärm verzichtet und mit einer entsprechenden Optik daherkommt?
Dann ist Mario auch nur für Kinder?
Keine Ahnung, welchen Test du gelesen hast, aber diesen anscheinend nichtPTS schrieb:zum Thema selbst, peinlich das die Karten es nicht mal schaffen ohne RT ordentliche Leistung abzuliefern
Deelray schrieb:Viele habe es bereits gesagt, gravierende Unterschiede.
...
Ergänzung ()
...und mit voll aufgedrehtem RT läuft es auch auf einer alten RTX3080 supersmooth bzw. mit konstenten 60FPS.
Anhang anzeigen 1382068
Er hat nicht ganz unrecht.H6-Mobs schrieb:Keine Ahnung, welchen Test du gelesen hast, aber diesen anscheinend nicht
Auch wenn das viele derzeit anders sehen aber: Ist halt ein mittelmäßiger Port.PTS schrieb:zum Thema selbst, peinlich das die Karten es nicht mal schaffen ohne RT ordentliche Leistung abzuliefern...
Ähm, die PS5 bietet 2 der 3 RT Effekte nicht mal anDittsche schrieb:Die Bildqualität und selben RT Effekte schafft halt auch eine PS5 für 450 Tacken (inklusive Eingabegerät)
Linmoum schrieb:Die 4090 ist in UHD im Schnitt ca. 30-40% vor einer 4080. Das ist eine Größenordnung, die man definitiv deutlich merkt. Ob einem das einen etwaigen Aufpreis wert ist, ist dann natürlich etwas anderes.
Für mich ist die 4080 schon immer relativ unattraktiv gewesen und wenn ich schon (deutlich) vierstellig investiere, dann würde ich immer zur 4090 greifen. Damit kann man sich mit diesen +30-40% zur Not auch den Wechsel in der Generation danach sparen.
Sony Ports sind doch alle durch die Bank mittelmäßig und müssen erst gesund gepatcht werden. Den Vogel bisher hat Naughty Dog mit Iron Galaxy abgeschossen, "The Last of Us".Phneom schrieb:Auch wenn das viele derzeit anders sehen aber: Ist halt ein mittelmäßiger Port.
Da ginge sicherlich mehr.
Wird bestimmt auch keiner weinen. Die Unterschiede zwischen raytracing an und aus sind meistens so gering das es nicht der Rede wert ist.Berserkervmax schrieb:Wer sich eine AMD GPU kauft oder gekauft hat der muss jetzt nicht rumweinen das RT nicht geht
Ihr hab alle gewusst das RT und AMD sich nicht mögen und selbt Mittelklasse GPUs der Grünen RT besser können wie die Speerspitze von AMD !
da hast du Recht. Allerdings hat das auf die effektive Bildqualität der PC Version keinen bzw. gar einen negativen Einfluss, da das Spiel auf SSAO ausgelegt wurde und die RT Schatten auch nicht besser aussehen, bzw. teilweise blockig dargestellt werden. Zusätzlich bringt die erhöhte Präzision/Reichweite dieser beiden RT Effekte "kompositorische" Probleme bei der Darstellung einiger Szenen mit sich. (gesamte Szene durch Dachträger auf Kuppel verdunkelt, welcher 100m entfernt ist) Es ist halt ein Comiclook mit seinen eigenen Regeln. Da wirken die zusätzlichen RT Effekte auch etwas drangenagelt.Taxxor schrieb:Ähm, die PS5 bietet 2 der 3 RT Effekte nicht mal an
Berserkervmax schrieb:Wer sich eine AMD GPU kauft oder gekauft hat der muss jetzt nicht rumweinen das RT nicht geht
Ihr hab alle gewusst das RT und AMD sich nicht mögen und selbt Mittelklasse GPUs der Grünen RT besser können wie die Speerspitze von AMD !