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News „Resident Evil 5“ -Benchmark erschienen

Ich habe jetzt mehrfach den Test1 wiederholt und muss sagen, der Benchmark ist fürn Arsch.

Es wird nicht immer wieder die selbe Szene gezeigt, sondern diese sind leicht abweichend von einander und damit nicht mehr Vergleichbar.

Außerdem frage ich mich was mit meinem System los ist, alle Spiele laufen wunderbar mit voller Leistung nur der Resident Evil Benchmark läuft merkwürdig langsam im Vergleich zu anderen Systemen die schwächer ausgestattet sind
z.B.rohbie00
phenom2 940
4850 512mb GS, treiber auf opt qualität
8gb ddr2 1066

1920x1200
xsync aus
dx10
all MAX
AA 8x

#1: 47,5

Mein System
Phenom II 955 3.2Ghz
8GB RAM
HD4870 | Treiber ATi 9.7 Beta

1680x1050
8x AA
Motion Blur off
alles auf hoch:

HD4870 @800 / 1000
37,5 fps

HD4870 @830 / 1050
38,3fps

:freak:

Kanns ja nicht sein, oder?
 
:)

Habe es auch getestet mit mein PC.

Windows 7 RC

MONITOR: Samsung SyncMaster T260
26 Zoll, 20000:1, 5ms, Widescreen

MAINBOARD: GigaByte GA-MA790XT-UD4P

GRAFIKKARTE: ATI Radeon HD4870 X2

CPU: AMD Phenom II X4 810 4x 2,60 @3.21GHZ AM3

ARBEITSSPEICHER: CORSAIR DIMM 8 GB DDR3-1333 KIT

MAUS: Logitech G9 Laser Mouse

TASTATUR: Logitech G15 Keyboard refresh

SOUNDSYSTEM: Logitech G51

GEHÄUSE: Aplus Twin Engine

EINSTELLUNGEN

Auflösung 1920x1200

Alles auf HOCH

Und 8 Fach Anti

TEST 1: Durchschnitt: 52,9 FPS B

TEST 2: Durchschnitt: 51,9 FBP B


:D:D:D:DIch kann es super Spielen:D:D:D:D
 
Zuletzt bearbeitet: (DX 10)
turbostaat
irgendwie hats mich auch schon gewundert..
ok
hab den reftakt auf 210 erhöht
somit is da n bisl mehr leistung als normal
aber das dürfte nich den ausschlag geben, zumal ne 4870 ja deutlich besser sein sollte, zumal du ja auch noch ne niedrigere auflösung genommen hast 0o

ich hab im übrigen den 9.6er treiber drauf
weiß nich inwie weit das ausschlaggebend ist
vllt liegts an meiner raptor, was ich aber nich glaube!
aber ich werds mal öfter laufen lassen
 
Irgendwie habe ich das Gefühl das es am 9.7er Beta Treiber liegen könnte - oder die fps Anzeige spinnt rum. Es werden manchmal 15fps angezeigt, aber diese sehen dennoch flüssig aus.
 
@ Turbostaat

Die dritte Szene bei Test 1 säuft ab, oder?
sondern diese sind leicht abweichend von einander und damit nicht mehr Vergleichbar
Das relativiert sich. Mach mal zwei Runs und vergleiche.
 
dass re5 technisch so gut umgesetzt wird hätte ich nicht gedacht :D
läuft sogar noch auf meiner betagten 8800GT (limitiert ja übel) richtig gut auf 1680x1050 dx10 (treiber 186.18):

Bench #1 - Test 1:

max. details +4xAA - 52fps
max. details +8xAA - 45,6fps
max. details +ohneAA - 65fps
max. details +ohne AA&blur - 82fps

benchmark 2 - test1:

max. details - 51fps


die anderen szenen beim bench#1 hab ich mir nicht aufgeschrieben, lief aber glaub auch mit minimum 48-50fps auf max.
interessant ist auch dass dx10 5-8fps schneller läuft als dx9
 
Zuletzt bearbeitet:
9800 GT 512 MB
5200 x2 AMD
3,25 GB

Test1: 33,7 durschnittlich mit maximalen Einstellungen und 1280/1024.
40,7 sind es ohne antial

Test 2: 24,5
 
Zuletzt bearbeitet:
Hah, die Analyse des Benchmarks war lustig :D
1920x1200, Maximale Details, 4xAA (Keine Veränderungen via nHancer oder Treiber) und mit VSync: 59,9 FPS (Durchgehend eine Linie ohne einen einzigen Ausreißer :D) Ohne VSync (Was ja auf 60 FPS beschränkt) läuft das Game mit 79 FPS im Schnitt
 
Ist ja klar. ATI säuft bei Kantenglättung ab, Nvidia ist König in dieser Disziplin.

Woher mag das wohl kommen.
Außerdem wie schon von den Vorrednern geschrieben, scheint der Benchmark nie die gleiche Szene zu zeigen.
 
@ Turbostaat
Das kann schon hinkommen. Meine 4770 sollte ja theoretisch etwas schneller sein als deine 4850 und ich komm auch auf knapp über 50 Frames. Allerdings bei ner wesentlich niedrigeren Auflösung. Wenn man sich die anderen Test so ansieht, kann es schon sein, dass es sich vielleicht um ein Problem mit ATI-Karten handelt. Anders kann ich mir nicht vorstellen, warum eine 4870-X2 auf die selben (oder sogar leicht schlechtere) Werte kommt als die übertaktete GTX 280 von eXEC-XTX.

Dieses unsägliche "The way it's meant to be played" Logo ist ja auch schon wieder mit vorhanden. Da wird wohl Nvidia mal wieder Kohle für die Optimierung locker gemacht haben. Also manchmal wünscht man sich ja schon, dass Nvidia von der Konkurrenz vernichtet wird. Nicht dass ich was gegen deren Karten habe. Die sind bestimmt genauso gut wie die ATI-Pendants, aber deren Geschäftspraktiken gehen mir auf den Wecker. Da ist ja Intel nicht so schlimm.

@Philcrack23

Also wenn man sich Grafikkarten Vergleiche von CB immer so ansieht, dann gehen die Frames eher bei den Nvidias in die Knie wenn man Kantenglättung aktiviert und die ATI Karten übernehmen dann das Rennen. Von daher würd ich mal sagen, dass diese Argumentation Schwachsinn ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
y33H@ schrieb:
Das hat mit AA nichts zu tun.

wieso nicht?

DX10
AA 8x
Motion Blur On
alles auf Hoch

Durchschnitt: 27,5 FPS
1. 55,3
2. 27,1
3. 10,6
4. 26,4

Dann habe ich nur AA und das Motion Blur deaktiviert:

Durchschnitt: 82,7 FPS
1. 92,5
2. 86,4
3. 68,9
4. 86,2

MB ändert nichts an der Tatsache.
 
@ philcrack23

Das ist ein Bug, mehr nicht - und kein generelles AA-Fail. Zudem sind deine Werte eh komisch, liegt wohl am CF.
Da wird wohl Nvidia mal wieder Kohle für die Optimierung locker gemacht haben.
Nicht direkt. NV wird bereits die Möglichkeit gehabt haben zu optimieren, sieht man ja an den Bug wie Fps-Drops und Bildfehler. Die Engine liegt Radeon nämlich eigentlich super, siehe Street Fighter 4. Benchmark-Tools Monate vor dem Launch zu veröffentlichen ist eh witzlos.
 
Zuletzt bearbeitet:
test1:59fps
test2:44.5fps

1920x1080 8xaa ,motion blur on, alles auf hoch

dx9.0c
4870 512mb default
e6600@3.4ghz
2gbram
xp gamerversion 4.0
amd treiber 9.2
 
Ohne CF läuft alles perfekt. Klar meine Grafikkarte kann mit einer GPU kein AA flüssig darstellen.
Dennoch reicht es für hohe einstellungen mit 1920 x 1200 ohne AA und MB. Letzteres zerrt doch hefig mit einer 3870 GPU.
Warten wir ab. Ist besser so, y33H@.
 

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