Ansonsten wie schon weiter oben geschrieben: Frames richtig aufzeichnen. FPS können trügerisch sein. Zum Beispiel bei SLI/Crossfire die sogenannten Mikroruckler. FPS jenseits von gut und böse, aber "unregelmässig" => man sieht, dass zwischen einigen Frames minimal längere Pausen sind als zwischen den anderen Frames. Also nicht so X-X-X-X-X, sondern so: XX--XXX-X-XX--XXX-X-XX--X-XX- Sollte eigentlich ausschließlich bei Multi-GPU Systemen auftreten, aber testen kostet nichts. Sowas könnte nämlich evtl. auch durch Überhitzung und Runtertakten der Grafikkarte/CPU auftreten, wenn die Komponenten an ihrem Hitzelimit arbeiten. Je nachdem wie agil/träge die Regelung der Taktrate arbeitet springt sie unter Umständen wild umher. Die Durchschnitts-FPS bleiben vergleichsweise hoch, sackt aber alle Nase lang stark ab.
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